灰蠱是一款玩法類似于星際爭霸和紅色警戒的RTS即時戰(zhàn)略游戲,今天小編為大家講解下本作的新手入門攻略,希望能幫到大家!
灰蠱蠱族怎么玩:
這篇文章將圍繞蠱族特有的"史萊姆"單位來介紹它的玩法
首先,這類單位有著很高的戰(zhàn)術(shù)價值,而作為平衡的代價是蠱族不能使用空軍,也沒有空中偵查單位.
先來看看終極單位--巨史萊姆
1v1完爆人類的阿爾法(爆炸護(hù)盾的擊退可以通過強制攻擊地面來抵擋---同時還能增加輸出.如果它無法通過護(hù)盾擊退你,那么只要被貼住就等于是死.)
對b族的盧克之手則取決于能不能近身,沒什么懸念.
除此之外,更重要的是它可以治療身邊的媽媽蠱,使得它們什么都不用吃也能保持相同的生長速率(注:兩個回血可以疊加).
事實上,游戲中最強的怪物---"超級史萊姆"并不是單純的巨史萊姆,而是巨史萊姆+12個媽媽蠱
蠱族的戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格非常清晰,巨史萊姆出來之前都是游擊.出來之后將它與媽媽蠱拉到一起,等媽媽蠱分裂滿12只即可開始轉(zhuǎn)為猛攻.(注:開啟"隊伍以最低速度前進(jìn)"后可以保證在行進(jìn)中每個媽媽蠱都能吃到巨史萊姆的特效---這同時也會讓它們看上去就像是一整坨..)
另外,巨史萊姆唯一(目測,若有誤請指正)的回血渠道只有經(jīng)濟(jì)科技中催化殘余這一條,也就是史萊姆類單位(注:科技升級不會影響終極單位)吃掉任何東西時都會給周圍的盟友回血.
在點了這個科技的時候,媽媽蠱吃掉敵人的同時會給巨史萊姆回血,加上巨史萊姆為媽媽蠱提供的成長快樂光環(huán),"超級史萊姆"各個部分的續(xù)航能力都非常強大.
作為蠱族中后期的旗艦----它能通過近身來迅速消滅大量的敵方單位或建筑,并且具備極強的生存與恢復(fù)能力,但同樣作為旗艦,它移動緩慢,不適合承受傷害,遠(yuǎn)程火力和射程也有限(這決定了它不能像盧克之手一樣成為一個火力支援),所以在戰(zhàn)斗中,它最適合拿來切入和收割.
下面以聯(lián)合作戰(zhàn)為背景來介紹各種史萊姆的功能和用途.
在開戰(zhàn)前,你應(yīng)該確保媽媽蠱處于滿血狀態(tài)
以不屯兵的情況來說
出12個大子蠱(W)和12個小子蠱(Q),將所有史萊姆拉到一起,注意大子蠱放第一排,小的放第二排,最后是超級史萊姆.
開戰(zhàn)按如下步驟操作:
1.框住所有部隊朝敵人身后移動.(在開了最低速度前進(jìn)的時候,隊伍是不會脫節(jié)的)
2.接近后,大子蠱第一批上(單獨框選下達(dá)指令,依然是朝敵人背后移動,這樣做是為了取消速度限制,可以理解為沖鋒.)
3.接戰(zhàn),注意進(jìn)入敵方大部隊射程的頭一個單位第一時間就要立即分裂,否則極有可能會毫無意義的損失掉,分裂所帶來的無敵效果可以直接騙掉對面一輪齊射(主要看對面的單位.尤其注意beta的重型單位.)
4.建議分裂成R--堡壘.登場后會立即群嘲周圍的敵人,這個時候選擇小子蠱,同樣的單獨往敵人身后拉(瞬間恢復(fù)150的速度,這才像沖鋒)
5.用前線殘血的大子蠱持續(xù)分裂成堡壘,保證嘲諷不斷(注:堡壘自爆的科技在這種情況下很好用),直到小子蠱貫穿敵陣(這個過程會很快,如果敵人開始分散,那么你應(yīng)該適當(dāng)?shù)氖褂霉粢苿觼泶_保黏住盡可能多的敵人)
6.一旦敵人被分割、定身,超級史萊姆就可以迅速吃掉他們,通過雙倍的成長速度來更快的分裂子蠱.
所有的選擇單位操作都通過左下角的單位面板或編隊指令完成.另外,防空和偵查就不做特別說明了.
雖然看上去操作很簡單,但實際上也有很大的提升空間.你可以手動控制堡壘移動(自爆炸到盡可能多的敵人)和分裂將死的子蠱.
只是多數(shù)情況下并沒有這個必要.因為超級史萊姆的生長能力非常強(尤其是在吃過東西以后),基本上只用子蠱都可以輕松剿滅敵人的有生力量(怎么說也算是無限出兵..).
攻城時請對子蠱合理使用攻擊移動(子蠱可以一群圍一個).無論如何,堡壘都是必須的,它能夠為史萊姆創(chuàng)造輸出環(huán)境,同時自爆也能打出不錯的AOE傷害,所以請合理使用這個單位.
下面來詳細(xì)說說各種單位
1、小子蠱(q)
無甲,150hp,攻擊3點*5次每秒,無穿透.任何有甲的單位它打起來都不疼.亮點在于它150的速度(地面上只有人類的偵查單位匕首 155比他稍快)加上史萊姆的種族技能---"史萊姆視界"(反隱),"無形"(觸碰體積不固定),"蠕動"(無視大部分艱難地形)和"吞噬"(對被攻擊目標(biāo)附帶定身效果,另外還有擊殺回血功能---點了科技以后可以升級為群體治療)
少量的小子蠱可以利用速度和種族特長來迅速獵殺敵方軟目標(biāo)(注意同族的牧人和鐳射,他們也是150速度),或者為媽媽蠱、大子蠱定身敵人.
集群小子蠱能夠迅速貼上并分割敵方陣型,雖然它本身非常脆,也很難對有甲單位造成多大的傷害,但它的速度與體積特性給予了它在戰(zhàn)場上無孔不入的能力.所以請在確保有重型單位掩護(hù)的情況下再將它們投入戰(zhàn)斗.
除了防空和偵查,不建議將小子蠱直接分裂掉.
2、大子蠱(W)
重型護(hù)甲(6點),高額HP(450),龜速(75,重型單位中最慢).傷害比媽媽蠱還高,只不過范圍小了不少.
集群大子蠱是唯一可以拿來維持陣線的東西,R變的堡壘有著不可替代的戰(zhàn)術(shù)價值.
而少量則可以用來偷襲敵方經(jīng)濟(jì)建筑或在小子蠱的配合下游擊敵方重型單位.
注意,單獨的大子蠱很脆弱,不但沒有任何防空手段,還誰也追不上,被追也很難逃掉.所以盡量配合小子蠱使用.
同樣不建議直接分裂.它是蠱族唯一真正意義上的重型單位(其他都是3甲,唯獨它6甲),可以承受大量的基礎(chǔ)火力(0穿透的步兵火力和3穿透的基礎(chǔ)反裝甲),合理利用這6點護(hù)甲去承受傷害就對了.
3、超級史萊姆(12媽媽蠱+巨史萊姆)
巨史萊姆可以造兩個,但占人口,且特效不疊加,所以意義不大(蠱族戰(zhàn)役最后一關(guān)造兩個還是不錯).
媽媽蠱前期的操作比較重要,游戲內(nèi)提示已經(jīng)說得很清楚,吃一口換一個地方,保證黃條不斷即可.吃催化劑是有cd的,這個cd和噴井相關(guān),每個噴井一定時間內(nèi)只能吃一口,所以當(dāng)你來到一個噴井較多的區(qū)域時,可以通過按D在各個噴井間巡邏來快速蓄滿黃條從而開始一段快樂的旅程(比如長途跋涉去吃對面的礦車).
分裂上第一時間E,蠱族的擴(kuò)張和出終極單位的速度都是最快的,所以我建議分裂1次(2只媽媽蠱)后就開始將一只作為巨史萊姆培養(yǎng).
與大子蠱一樣,媽媽蠱的速度也決定了它很需要小子蠱的協(xié)助.所以在移動的媽媽蠱身邊放幾只小子蠱是個不錯的辦法.
超級史萊姆最適合用于推建筑,直接從敵人基地一頭走到另一頭就啥都不剩了,效率爆表.
至于其他分裂的單位就不詳細(xì)說了,功能都很單一,看一下游戲內(nèi)資料就懂.
科技方面,堡壘自爆和史萊姆擊殺治療這兩個比較重要,其他推薦點一個鐳射的隱身(蠱族唯一的偵查單位),剩下的自由選擇即可.