《龍騰世紀(jì):審判》為次世代動(dòng)作RPG游戲,玩家置身于大災(zāi)難后的廣袤奇幻世界,你的選擇將塑造世界,驅(qū)動(dòng)劇情發(fā)展。在龍騰世紀(jì)中玩家能夠自己和AI電腦們組成隊(duì)伍了來(lái)討伐巨龍,那么怎么選擇搭配呢,本次小編就給大家?guī)?lái)了AI操控各職業(yè)心得,希望對(duì)大家有所幫助!
此文不是討論玩家build的,而是各個(gè)職業(yè)在AI操作的情況下作用如何。因?yàn)楸咀魇菃适?jí)的AI,只會(huì)站著放技能,所以評(píng)價(jià)一個(gè)隊(duì)伍的合理性就是不用過(guò)多的管隊(duì)友,讓自己放心輸出。
建議不要用玩家的出點(diǎn)思路去加給你不玩的隊(duì)友。舉個(gè)例子,你覺(jué)得法師就該高爆發(fā),所以點(diǎn)了很多輸出技能,但其實(shí)你根本就只玩近戰(zhàn),然后這個(gè)牛B的法師就交給了同樣牛B的AI,打起來(lái)的時(shí)候法師經(jīng)常拉仇恨,或者被小怪陰,導(dǎo)致你在前線砍得正HI的時(shí)候,又要去管一下他的走位,流暢度就降低了。
所以最好還是讓你不想操作的隊(duì)友走輔助路線或者肉盾路線,輸出讓自己來(lái)就夠了,玩膩了再換個(gè)職業(yè)洗點(diǎn)就是了。通過(guò)生存向的技能加點(diǎn),和合理的戰(zhàn)術(shù)與技能設(shè)置,再也不用抱怨AI了。
下面是我經(jīng)過(guò)實(shí)戰(zhàn)實(shí)踐,對(duì)各個(gè)職業(yè)在AI操作時(shí)的評(píng)測(cè)(輸出能力就不說(shuō)了,靠AI隊(duì)友輸出你還玩什么啊):
圣殿騎士Cassandra ---生存A,輔助A+
專精各種光環(huán),范圍+15%傷害,全隊(duì)+10%傷害(這兩光環(huán)本人粗略測(cè)試過(guò),不只對(duì)惡魔有效,對(duì)其他敵人也有效)。全隊(duì)5%機(jī)率虛弱,全隊(duì)10%魔抗,驅(qū)散屏障,最后犧牲,群控4秒等等全部都是團(tuán)隊(duì)型技能。
勇士Blackwall ---生存A+,輔助A
大肉!支柱!不多說(shuō)了。
刺客Cole ---生存C,輔助B
多種隱身方式能保證一定安全,除了怕AOE以外,還是個(gè)可以用的隊(duì)友。可以把AI設(shè)成Cole跟隨Cole,然后戰(zhàn)術(shù)模式指揮他搞后排。
工藝家Varric ---生存B+,輔助A
有元素地雷保護(hù),撤退計(jì)劃提供的20秒安全時(shí)間(32秒CD,實(shí)測(cè)過(guò)AI是會(huì)用這招的),最關(guān)鍵是自身輸出低,不容易吸引仇恨。還有不錯(cuò)的全隊(duì)+10%爆擊,全隊(duì)+10%傷害。
瓶子賊Sera ---生存B,輔助A+或C-(視乎你用不用BUG)
火瓶+千刀萬(wàn)剮,每32秒一個(gè)大招,真是BUG。如果用這個(gè)BUG的話,11級(jí)以后這游戲就不好玩了。
裂痕法師Solas ---生存A,輔助A
最強(qiáng)控制,還附帶虛弱效果,我很喜歡把他的技能樹(shù)優(yōu)先點(diǎn)精神系,當(dāng)個(gè)牧師用。傷害技能點(diǎn)多了很容易吸引仇恨,畢竟輸出靠主角,還是安靜的當(dāng)個(gè)好輔助吧。
奧騎Vivienne ---生存B,輔助B
游走于刀鋒的大媽!AI用的奧騎沒(méi)我們溜,但還是能抗很久的,血瓶就不要給她吃了,吃了一下又沒(méi)了。等她不小心被秒再救吧,反正虛血起來(lái)又可以戰(zhàn)個(gè)痛。她在隊(duì)伍的意義是救命稻草,萬(wàn)一快團(tuán)滅了,誰(shuí)也別管了,救起她一個(gè)可以拯救世界!
最后兩個(gè)不太適合讓AI玩的:
掠奪者Iron Bull
自己玩很爽,但電腦用根本站不住,絕對(duì)的血瓶掠奪者。如果你讓電腦走盾戰(zhàn)路線的話,你當(dāng)卡姐和墻哥死的啊?!
死靈法師Dorian
Diablo的尸爆+LOL的死歌,刷副本快,但是打BOSS沒(méi)啥優(yōu)勢(shì)還容易死。唉,誰(shuí)讓你叫死靈法師呢。
在測(cè)試過(guò)程中還實(shí)踐了以下兩個(gè)問(wèn)題:
Q:魔法會(huì)爆擊嗎?
A:會(huì)爆擊。所以加靈巧是對(duì)魔法有用的。
Q:裝備里的魔法屬性能增加技能傷害嗎?
A:不會(huì)。技能里寫著“200%武器傷害”,所以不算其他屬性的。實(shí)測(cè)效果也是這樣。所以裝備自身的攻擊力是最關(guān)鍵的屬性,而附加的魔法點(diǎn)數(shù)只作用在普攻上