龍騰世紀3審判這款西式奇幻rpg吸引人的一點是支持聯(lián)機,玩家可以聯(lián)機體驗闖關做任務的樂趣,享受多職業(yè)配合帶來的暢快游戲體驗。今天小編為大家分析下T3難度下多人聯(lián)機各職業(yè)的玩法,希望能幫到大家!
三個廢柴職業(yè):
1.REAVER
因為BUG 吸血失效率太高導致這只非常不穩(wěn)定
沒有此BUG的話 觀念好的情況下這只可以發(fā)揮很強大的DPS
基本上砍一刀是4000-5000再噴的 不需要CD...!!!
如果沒有此BUG 再加上你有非常好的觀念不會受到任何傷害的前提下
(換句話說就是你有能力確保全部的怪仇恨都在其他人身上)
這只上T3 基本上除了惡魔王以外...其他兩只王 你都能在25秒內結束掉王100%的血
T3 90%的小怪 可以直接被你砍翻....你一個人可以砍翻全場
只要此BUG修好后 他就脫離醬油角色了
2.KATARI
(這只建議別玩..上T3只有悲劇 不管你技術在強都沒用 給你23等紫武也沒有用!! 去體驗過你就知道為什么了...我說不出原因...因為缺點太多)
3.煉金師
(要玩這只 干脆玩刺客 刺客玩全取代這只)...想玩這只火瓶? 那你就別去T3了..因為你在T3只是隊伍的累墜-.- ...DPS的C/P太低
空檔太大 技能串出來的1+1大于2的效果太薄弱..薄弱到 在T3會害到其他人!!
他其實有非火瓶的玩法 4個技能分別是
1.隱型
2.地雷
3.FLANK ATTACK
4.上鉤拳
這種玩法可以碾T2 算是變相型的刺客 (刺客是單體 那么練金師就是AOE的刺客)
但是就算這種打法可以干翻T2...他的威力仍然不足以打T3....(兩把匕首DPS都在400以上)
同樣武器來說 刺客發(fā)揮的強度高太多了!
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在開始講ARCHER之前 你如果是用手把玩的 基本上你會無法達到我下面所說的...
因為你使用手把的話你無法再遠距離"點怪 選怪"
手把有一個非常夭壽的缺點 天生的殘缺!!
當手把超出一定的距離 他不會感應到怪..也就是你根本無法鎖定怪...
然而我以下要說的這個打法 有一個基礎的要求的就是距離...= =||
所以手把在距離上會碰到問題...!!
除了以上這三個職業(yè)以外 其他沒有說到的職業(yè) "在對的武器+C/P效益最高的天賦點法之下"
上T3都是有用的而且效益是非常高的(當然其中有操作難度之分 不過打T3都是OK的)
ARCHER(游俠) 這只如果你發(fā)現(xiàn)去T3沒什么表現(xiàn)的話 就是你的思維根本錯了
因為思維錯了...導致天賦點錯造成的-.-
基本上 ARCHER要打T3 最低要求武器的部分要有相當于18等紫弓以上的武器
如果有"多重弓"更好 ARCHER需要這把 4X%ATTACK傷害的加成!!
或是 高爆 高爆傷弓 有一把弓天生帶有1X%爆擊率跟25%-35%的爆傷加成
或是 DAMAGE有18等紫弓以上的水準 然后特殊效果帶有 "擊殺敵人后爆炸的效果"
(爆炸效果他寫武器傷害75%...經過測試根本不止75%..-.-)
戒指的部分我有抽到增加+30%長射傷害的!!
技能的部分主力技能
1.長射(天賦正確的話這招大概只有3-4秒CD 有時候還會出現(xiàn)只有1秒的情況..)
OK沒了 就一招干翻T3全部.....-.-
其他3招分別是
2.針對王的標記
(標記打王在短時間內*8秒內*ARCHER可以對T3王造成約1萬4左右的傷害!)
ARCHER這只角色不管是清小怪還是打王都是非常恐怖的角色
(天賦對的話 標記平均CD只有10-12秒)
標記的效果是..除了簡介上可以幫全體隊員打這只怪增傷以外
還有...重點 在8秒內全部隊伍內包含你自己的傷害 如果你有成功按到引爆的話
剛剛全體的傷害 會一次性的在爆出來一次!!!
標記丟王以后 請看你的BUFF位置
會多出一個標記的圖案<(非常重要..很多人不知道這個可以用來看引爆的時機)
標記的持續(xù)時間是8秒...當6.5秒的時候 標記會開始閃..你有1.5秒的時間可以按下去
當你按下去之后就是剛剛全體傷害的總合會在爆一次
舉例:
上標記
>>
全體瘋狂輸出王 全體傷害達到1萬
>>
6.5~8秒之間在按一下該技能
=又跑出1萬傷害
總共就是2萬的傷害!!
3.沒有點進階的跳躍射擊(保命用)
不點進階的原因是進階的加成無法給技能吃
*我們的隊伍都測試過了*
這招保命技能非常重要 在這種打法之下 請你不要把他用來當作攻擊技能
我本身在玩ARCHER 我可以一個人坦T3的最終王 3只都能坦 全程無損血風箏
**包含大多數(shù)人有困難的惡魔王 我也能坦...根本不需要坦職***
先來講一下好了 惡魔王這只的攻擊循環(huán)模式是.......
1.先找仇恨最高的人開始鎖定你
>>
2.鉆地下去準備搞你>>從你地板下竄起來(大傷)
基本上大家都死在這邊 只要會閃第二步驟 這只王跟大便沒兩樣-.-...
第二步驟要用技能去閃
王的第二步驟...用普攻移動是跑不掉的!!!
>>
3.開始追你打或是吼三聲(第一聲 第二聲只有緩速效果沒傷害 第三聲恐懼+傷害)
王吼的條件是*只要在他吼的那招技能范圍內有人 他就會有高機率觸發(fā)吼*
吼的觸發(fā)無關仇恨 關系到的是范圍內有沒有人
如果成功讓王吼完三聲的話 王會進入下一個循環(huán).....
(如果他沒有吼出來 "范圍內一直沒有任何人觸發(fā)吼的話 他會一直追人跑 跑一陣子后他會回到第2步驟再來一次)
>>
4.鉆地下去然后再遠處竄起來 準備放魔法飛彈射仇恨最高的人
(竄起來的位置其實每一張地圖有固定幾個點...多打你就會知道了= = )
有些地方在這個第4個步驟 他根本不會過去
以上結束后 王的模式就回到第二階段 然后LOOP 2>>3>>4>>2>>3>>4
3沒成功吼出來 就會一直處于 2>>3>>2>>3>>2>>3
OK我們知道王的模式以后
跳躍射擊用來閃王的方式是 當王在2階段的時候 他要從你腳下鉆起來之前
你腳下會有綠光再閃 這時候按下去 你人物的"HIT BOX"以經跑到后面去了
所以王鉆起來 絕對不會鉆到你...(反應時間大概只有0.5秒)
所以你要知道"王現(xiàn)在到哪一個階段 哪一個步驟了" 下一個行為是要鉆我了
當你知道王的模式以后 這個0.5秒對你來說 其實完全不是問題!!
4.不點進階的爆炸箭(長射短CD的過渡用)
不點進階原因=點數(shù)拿去強化長射 讓長射效益發(fā)展到最高才是王道
再來...來說明一下長射的特性!!!
長射這招他的貫穿不是直線的.
他會轉彎 轉彎的幅度是你跟打到第一只怪后的角度35%全部都會貫穿!!!!
你離第一只怪物的距離越遠 你移位所造成的角度差就越大
移動一點位置可以造成的角度越大
就代表你越容易掌握射擊角度 來達到貫穿越多只的效果
(我在打T3 常常一發(fā)長射 可以秒掉7只怪以上..右邊直接出現(xiàn)7連殺..曾經最高紀錄是12連殺)
基本上玩ARCHER的正確用法就是 當使用這個邏輯去打怪的時候
你的人物永遠是在隊伍最后方 永遠在王房最里面的位置 并且能夠看到門外的怪
我打T3射一下 整群傷害3100以上 平均2-4秒就一發(fā) 整群就噴31XX...
玩ARCHER的話 千萬別點那個什么800%傷害 滿血又多800%那招
那招C/P太低(看起來很強 實際上效率超廢)
把點數(shù)全部拿去專心強化"長射"這招才是上策
跟長射比起來 這招超廢...
請你把有限的天賦全部拿去強化長射
請你把有限的體力全部拿去施放長射
基本上把"長射"這招的特性玩全摸熟 并且懂如何使用以后
這招是全職業(yè)最強的AOE技能(DPS的C/P最高)
多人模式中全部的職業(yè)沒有任何一個技能 能跟此招比擬
有些人有問過我 關于打敵人背后/測面 被動技能點的疑問...
"打敵人后面會增加爆擊率 跟傷害的效果實際嗎??
因為"我感覺平常我在打的時候都打不到敵人后面"
當你的思維處在 如何讓長射可以貫穿到后面整群的時候
當你的思維處在 我位置如何跟其他隊友 拉出最大距離的時候
你會發(fā)現(xiàn)...常常灌到后面的傷害都是打到背面/側面的...
這邊用感覺的會跟實際情況有很大出入..
先去想一下第一個主要原因..你不會是先開怪的..
你沒有點出800%+800%那個技能的前提下 你永遠不應該先開第一只怪
因為不先開第一只怪 所以整群怪不會沖向你 不會面向你..!!
還有常常你在使用長射貫穿的時候 他可以貫穿到后面沒有引到的怪整群
在武器有達到能打T3的前提之下 常常后面整群是被你一發(fā)秒掉的!!
觸發(fā)到背面/側面的加成時機 非常高!!