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這是我的戰(zhàn)爭成就怎么做?全成就達成心得體會

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2014/11/30 21:55:51字體大。A-A+

作者:thza點擊:18次評論:0次標簽: 這是我的戰(zhàn)爭

  • 類型:修改器(游戲工具)大。345KB語言:中文 評分:4.4
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這是我的戰(zhàn)爭別稱該作是由11 bit工作室所制作的黑暗求生游戲,與一般的戰(zhàn)爭游戲不同,玩家控制的并不是什么士兵,而是一群在戰(zhàn)火中求生存的平民,開發(fā)商給出的理念是讓玩家從另一個角度去看待戰(zhàn)爭。在小編的努力下終于在第五周目的時候拿到了全成就,現(xiàn)在就來分享給大家,希望大家喜歡!

最后一個遲遲未達成成就居然是崩潰狀態(tài)救回來...那么五周目最終目的就變?yōu)榱送嫖ㄒ灰粋沒拿到手過的人物大兵哥,順帶達成崩潰救回來這個成就。

想來想去,崩潰真是不容易,拿記者屠了軍營,憂郁了。但是連續(xù)三天還不崩潰,而且提示還有好轉(zhuǎn)的跡象,不行,必須放棄治療了。于是咬了牙殺了半棟樓的那個拿槍的。

終于是崩潰了,全程我還特意是受傷狀態(tài)不扎繃帶,崩完了立刻叫大兵哥喂食,壯慢包扎,吉他妹開導。躺床上一趟躺了三天。完了屁事沒有了。

因為殺孽造的多,所以五周目大部分時間都是混吃等死。

家里幾十個罐頭吃到結(jié)束,閑著沒事就叫人出去做點好人好事,結(jié)局也算湊活。

五個周目下來,感覺每個周目開局沒那么固定,只是開啟了新的開局組合和地圖路線,

先是人物組合總結(jié)為以下幾點:

0.一周目沒得說倆開局,要么記者大廚跑得快,要么馬口大廚跑得快。兩者都很好。而且流程最長。

1.冬天開,反復(fù)試了幾次都是有工匠在的,所以難度沒想象中的那么高,攀科技快的很。這個一般快到40天的時候結(jié)束?30來天吧我記得。

2.二老的情況有兩種,要么單獨二老,靠社區(qū)溫暖活著,這個沒什么特別好的建議,優(yōu)先補洞,找槍。雖然還是會被搶就是了。另一種則是帕夫列(跑得快)吉他妹(音樂學院學生)+二老,這個就比較正常了,留心操作跑得快就是。正常運營,前期苦痛會長些,其他沒什么好說的。

3.馬口(十五格)單人開,這個略苦逼,你要留意著你的貴重品不要太多,盡量升好二級爐子然后食材水都轉(zhuǎn)化為飯,這樣不會被偷。13天前搞定墻上的洞,繃帶藥品寶石等等貴重品每天出門都要帶出去,所以要控制下數(shù)量,不能太多,太多光這些就把格子占滿了。重復(fù)這個行動準則,直到有人加入。

而不出意外十三天左右會來人加入的,這個我是四周目玩的,來回反復(fù)刷想刷出羅曼(大兵哥)來,但是三個小時刷來刷去,始終不出現(xiàn),但是刷出人的規(guī)律貌似是先是老頭圣母小偷三個頻繁出現(xiàn),然后刷一陣后開始出現(xiàn)女記者律師跑得快,再刷一陣會出現(xiàn)布魯諾大廚,再再刷,就會出工匠大叔,而這個時候再刷,就會回到大幾率老頭圣母小偷。期間十七格和吉他妹會零星出現(xiàn)幾次,但是三個小時下來怎么也不會出羅曼,要么是我臉黑,要么馬口和羅曼不在一個世界線上。

馬口單人會出現(xiàn)很多好人送溫暖,不亞于雙老。再往后真的就好打了也沒什么特別需要講的。

4.雙人開,這種組合形勢是我開五周目的時候玩的感覺難度會大些,不知道跟周目有沒有關(guān)系,基本會是雙女性,或者羅曼搭配女性存在,對了還有二老。大兵哥羅曼就是存在于這個時間線的,一般這種的結(jié)束戰(zhàn)爭很早,25天左右就結(jié)束了。起手難度就比較大,第一天夜里暴徒就會攻擊。如果出現(xiàn)羅曼和記者開局,那么兩者有一個會是受傷狀態(tài),反正是羅曼英雄救美搞得。這種開局就是無腦拼到二本,速度三個洞全補了,六七天的時候就會犯罪猖獗,此后找槍正常發(fā)展。一般這種開局加入人也是比較勤快的,所以撐了前幾天后面也無大礙。

5.各種亂七八糟三人開,比方說羅曼布魯諾小偷女三桿大煙槍組合,看羅曼打人最合適。但是畢竟有三個人,難也不會難道哪里去。還有冬天開局都是隸屬于三人開。

經(jīng)驗小談:

0.關(guān)于攻略,想必各位已經(jīng)看過很多了,即使不看攻略這個游戲也是不知不覺就背板了,熟練的等待勾引背刺暗殺作為生存技能毫無疑問是最好的。

1.那么田園流這種,無非是速度攀科技,速度出菜園。當你擁有倆水過濾,倆老鼠籠,一個菜園,基本就是可以種田到死,奸商來了買點子彈零件什么的,蔬菜當做貨幣使也不會缺

注意菜園子一口氣可以種八個菜,不要吝嗇那點水,造造過濾網(wǎng)天天造次水循環(huán)的過來的。

菜園子是好東西,什么局造都是好的。

2.進圖不懂先看說明,覺得危險揣把刀壓驚,先觀察,一般看對話看場景里的互動點能決定下步該怎么做。

3.假如覺得有把握清場的圖,那么提前帶好兩三根鋸條,一個撬棍。除非有說明里有講,一般是用不到鏟子的。

4.軍營屠殺略煩,畢竟場景大,殺完了搜麻煩死。壯慢跑個來回時間就差不多了。軍營的交易人后面房間上鎖的柜子會放大量好物,可以帶個開鎖器去,他轉(zhuǎn)身出去的時候等他關(guān)了第一扇門跟上去,開鎖,然后立刻跑回安全位置,下次轉(zhuǎn)身再搜,再來的時候這個鎖默認是打開的,不必再開鎖了。

開始我以為這是游戲設(shè)計失誤,直到冬天局我偷了東西回來,工匠叔會在個人信息里更新,”他們軍隊有補給線,而我們沒有“這樣的話,那么就說得通了,可還是不推薦大家用,大大降低生存難度

果然制作者在引導人在亂世活的”聰明“點么=_=|||

5.補洞防盜門給你的回報是很大的,不要小看,能省去很多麻煩。個人意見越早越好,平日精打細算,就能越早活的滋潤。

最后一條,ALT+F4真的少用吧...這才是破壞游戲性的大殺器

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