本例介紹運(yùn)用Maya創(chuàng)建一個排球模型,教程講解了排球的建模過程,適合Maya初學(xué)者學(xué)習(xí),希望能給朋友們帶來幫助~~
效果圖:
你們一定學(xué)過很多創(chuàng)建球的技巧,但在這個入門教學(xué)里面,我們將要學(xué)習(xí)另一種技巧,如何創(chuàng)建一個排球。
第一步:在一個新場景里建立一個cube(立方體),到Smooth(光滑)選項(xiàng),將細(xì)分級別調(diào)整到3。
你的立方體現(xiàn)在看起來應(yīng)該如下圖所示:
如下圖所示,選擇你模型的1/6的面,然后刪掉其余的面。
第三步,如下圖在箭頭所指的第三個面2/3的位置添加一圈環(huán)邊,把你的模型分成三部分,我使用MJ POLY TOOLS插件來分割,它能幫我得到良好的測量。
第四步:使用extrude擠出工具把你的模型分成3部分。
第五步,對三個部分都進(jìn)行這些步驟,選擇你模型的邊界的邊,和角上的邊。
第六步:選擇Bevele導(dǎo)角,設(shè)置值等于0.2。
第七步:沿著x, y 和 z軸正確地復(fù)制你的模型,然后添加Smooth或者sub_d.(細(xì)分)效果。
這個教程不只是針對Maya,你可以在任何三維軟件里使用這個方法,除了工具的名字不同之外沒任何區(qū)別。