自從刺客信條:大革命FPS鎖定30幀的消息公布以來,育碧公司也是壓力頗大,畢竟幀數(shù)問題還是影響某些資深玩家的體驗的。主機制造廠商(比如索尼和微軟)也開始對這家法國游戲公司施壓,要求其在PS和Xbox上發(fā)售的同款游戲的PC版也改為30FPS。究竟30幀和60幀哪個是大勢所趨,育碧似乎無法給我們答案,《刺客信條:大革命》30FPS看來已是板上釘釘了。
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近日,國外某大學(xué)進行了一場游戲編程報告大會,一位不愿意透露真實姓名的育碧員工在網(wǎng)上透露了大會上的一些有關(guān)于最近育碧游戲降低幀數(shù)的內(nèi)幕。
在會上有人問起《看門狗》發(fā)生最近發(fā)生了什么事情,The Game Architect工作室回答公司需要將一份游戲的拷貝發(fā)給主機制造商,告訴他們拷貝中的哪些內(nèi)容刪除,哪些內(nèi)容留下(也許也是降幀的命運啊)。
關(guān)于最近育碧游戲的——30Fps還是60Fps問題,The Game Architect工作室表示,他們的目標(biāo)是將游戲設(shè)為60Fps,但礙于某些“限制”,他們不得不將近期的一些游戲改為30FPS。之后,他又暗示,他們又迫于主機制造商的壓力,也要把PC同款游戲改為30FPS。
備受關(guān)注的《刺客信條:大革命》FPS鎖定30幀的決定受到了玩家的吐槽,對此The Game Architect工作室表示,對于這款游戲,他們需要在游戲的畫面真實性與流暢性之間做出選擇。當(dāng)然他們沒有對主機廠商的壓力做出正面回應(yīng),另外,The Game Architect還表示,在《看門狗》中所發(fā)生的AI“智商”令人捉急的問題,《刺客信條:大革命》中會有顯著改善。