最近西西身邊不少玩魔獸的朋友反映在更新6.0版本時(shí),更新到一半就不動(dòng)了,一直卡在那里初始化,這到底是怎么回事呢?下面西西就將解決方法和大家分享一下!
魔獸世界6.0更新一半一直卡在初始化解決方法:
1、請(qǐng)確保已開啟Secondary Logon服務(wù);
2、請(qǐng)嘗試刪除Battle.net文件夾;
3、關(guān)閉后臺(tái)應(yīng)用程序/防火墻;
4、安全模式下安裝;
5、優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)連接;
6、更新Adobe Flash Play;
7、清理注冊(cè)表(嘗試通過其他工具對(duì)注冊(cè)表冗余項(xiàng)進(jìn)行清理)。
其實(shí)初始化的主要原因是今天有大量玩家同時(shí)下載,所以下載通道擁擠,耐心多等待一會(huì)就好了。
魔獸6.0.2未列出的改動(dòng)一覽:
職業(yè)
德魯伊
群星雕文有了新的外觀。
獵人
冰凍陷阱有了新的外觀。
武僧
化瘀術(shù)有了一個(gè)新的圖標(biāo)。
還魂術(shù)有了一個(gè)新的圖標(biāo)。
戰(zhàn)士
魯莽有了一個(gè)新的圖標(biāo)。
怪物
石像鬼獲得了新的聲音效果。
NPC
綠名(簡(jiǎn)單)難度的小怪和你的人物之間的等級(jí)差已經(jīng)從3級(jí)增加到了5級(jí)。舉例來說,如果你10級(jí),那么6級(jí)和7級(jí)的小怪將會(huì)顯示黃名而非綠名。
沃金取代了加爾魯什·地獄咆哮,作為大酋長出現(xiàn)在格羅瑪什要塞。
一些小怪的生命值增加,尤其是55級(jí)至60級(jí)的小怪。
暴風(fēng)城衛(wèi)兵有了新的護(hù)甲模型。
寵物對(duì)戰(zhàn)
厄運(yùn)詛咒在4輪后造成傷害,從5輪下調(diào)。
鬼魂之刃的命中率為100%,從75%上調(diào)。
魚人圣教軍的鞭笞重命名為懲戒,命中率為100%,從90%上調(diào)。
暗影震擊和暗影鞭笞現(xiàn)在的命中率為100%,但是傷害會(huì)在一個(gè)更大的區(qū)間內(nèi)變動(dòng)。
PVP
戰(zhàn)場(chǎng)和競(jìng)技場(chǎng)
玩家不再可以在當(dāng)前沒有一個(gè)專精符合所指定職責(zé)的情況下排戰(zhàn)場(chǎng)。如果玩家的專精不符合他們指定的職責(zé),加入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)會(huì)被切換到另一專精。
戰(zhàn)斗的召喚功能已經(jīng)被移除。玩家仍然可以使用隨機(jī)戰(zhàn)(微博)場(chǎng)功能來獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì)。
玩家現(xiàn)在可以在戰(zhàn)斗中或死亡狀態(tài)中接受戰(zhàn)場(chǎng)或競(jìng)技場(chǎng)的進(jìn)場(chǎng)召喚。
隨機(jī)戰(zhàn)場(chǎng)不再額外獎(jiǎng)勵(lì)榮譽(yù)和征服點(diǎn)數(shù)。而會(huì)以寶箱的形式提供獎(jiǎng)勵(lì)。
評(píng)級(jí)戰(zhàn)場(chǎng)和競(jìng)技場(chǎng)的征服點(diǎn)數(shù)上限將會(huì)一致。
阿什蘭的額外征服點(diǎn)數(shù)上限提高。
對(duì)現(xiàn)有的戰(zhàn)場(chǎng)等級(jí)要求進(jìn)行了調(diào)整,以便戰(zhàn)場(chǎng)在較低等級(jí)時(shí)更為廣泛。
隨機(jī)戰(zhàn)場(chǎng)在20級(jí)時(shí)可用。
專業(yè)
烹飪
烹飪用火現(xiàn)在需要點(diǎn)擊拖動(dòng)施放,而且施放距離不得超過3碼。
制皮
篩鹽器已經(jīng)成為灰色物品。
精煉石中鹽已經(jīng)成為灰色物品。所有剩余的精煉石中鹽都可以轉(zhuǎn)換回石中鹽。
熟化毛皮現(xiàn)在需求石中鹽,而非精煉石中鹽。
成就
服務(wù)器第一!成就系列被移除。
有兩個(gè)新的成就類別,傳承和要塞。
登堂入室將會(huì)成為傳承類成就,并且不再作為風(fēng)暴克星的子成就。
物品
低等級(jí)的物品有不同的出售價(jià)格。高等級(jí)的物品不受影響。
庫卡隆戰(zhàn)狼的韁繩不再能夠獲得。
游戲內(nèi)商城出售戰(zhàn)火夢(mèng)魘獸和獰笑掠風(fēng)者。
長柄武器和法杖可以用來幻化雙手斧,雙手錘和雙手劍,反之亦然。
遠(yuǎn)程拾取器有了一個(gè)新的圖標(biāo)。
世界環(huán)境
當(dāng)你走過草地的時(shí)候草皮會(huì)被拂開。
日歌農(nóng)場(chǎng)
日歌農(nóng)場(chǎng)中未被開墾的土地將不再會(huì)呈現(xiàn)為同一個(gè)方向。
用戶界面
新玩家會(huì)收到一個(gè)有“最新消息”的界面用以突出一些暴雪的最新功能。
這個(gè)窗口也可以通過進(jìn)入游戲菜單來訪問。
包裹
垃圾灰色物品現(xiàn)在有了一個(gè)金幣的標(biāo)識(shí)以表明它們是賣店貨。
光標(biāo)
新增
移除
顯示
其他字母類似于漢字和西里爾字母現(xiàn)在都已支持。用這些字母拼寫的名字都已顯示正常。
添加一個(gè)新的配置選項(xiàng),使用彩色邊框來代替加亮。這個(gè)選項(xiàng)是默認(rèn)啟用的,但也可以禁用。
對(duì)其他玩家和NPC來說,邊框的顏色取決于你對(duì)目標(biāo)的反應(yīng)。
其他互動(dòng)物體(如任務(wù)目標(biāo),郵箱,采集點(diǎn)等等)在鼠標(biāo)滑過時(shí)會(huì)顯示出一個(gè)黃白色的邊框。
地下城手冊(cè)
地下城手冊(cè)現(xiàn)在會(huì)有一個(gè)角色標(biāo)簽,詳細(xì)解釋了在戰(zhàn)斗中坦克,治療和DPS所需要遵循的基本準(zhǔn)則。
PVP界面
榮譽(yù)和征服點(diǎn)數(shù)標(biāo)簽已被重命名為休閑和評(píng)級(jí)。
練習(xí)賽已被加入到界面中,PVP區(qū)域從界面中移除。
被取消的戰(zhàn)斗的召喚功能已從界面中移除。
小地圖
任務(wù)目標(biāo)更加清晰可見。
唯一任務(wù)怪和任務(wù)物品都顯示為藍(lán)色的小圓圈。
地圖和任務(wù)日志
在處于窗口模式時(shí)任務(wù)日志會(huì)顯示在地圖的右手側(cè)。
地圖上會(huì)有新的圖標(biāo)來標(biāo)識(shí)事件。
當(dāng)你在地圖開啟的時(shí)候移動(dòng),它仍然會(huì)開啟不過會(huì)變成透明的。
任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)有很小的機(jī)會(huì)能好于預(yù)期。你會(huì)有一個(gè)獲得稀有或史詩品質(zhì)物品的機(jī)會(huì)。在出現(xiàn)這種情況時(shí),一條特殊的推送信息會(huì)出現(xiàn)在屏幕的中央,類似于在Raid中使用好運(yùn)符贏得裝備一樣。
角色創(chuàng)建界面
角色創(chuàng)建界面現(xiàn)在有一個(gè)隨機(jī)生成玩家名字的按鈕。點(diǎn)擊按鈕會(huì)生成一個(gè)基于角色種族和性別的隨機(jī)名稱。
角色面板
角色面板已被調(diào)整以反映出各種屬性的添加和移除。
PVP強(qiáng)度和PVP韌性也已經(jīng)從角色面板中移除。
技能書
精通不再存在于技能書中。