在2014年6月的E3游戲展會(huì)上我們一睹《孤島驚魂4》的真容。一改前作的熱帶的環(huán)境設(shè)定,取而代之的是喜馬拉雅的雪山地帶。這一轉(zhuǎn)變對(duì)于一直處于陽(yáng)光普照下的沙盒游戲具有里程碑式的意義。
全新的攻防機(jī)制:
育碧近期公布一些關(guān)于《孤島驚魂4》攻防系統(tǒng)的一些信息,而玩家應(yīng)該很清楚在《孤島驚魂3》中就引入據(jù)點(diǎn)機(jī)制,玩家可以占領(lǐng)敵人的據(jù)點(diǎn)來(lái)擴(kuò)張自己的領(lǐng)土。這樣玩家就可以在那些區(qū)域安全活動(dòng)。但玩家占領(lǐng)了所有據(jù)點(diǎn)以后,發(fā)現(xiàn)會(huì)有些無(wú)聊了。
所以四代可就沒(méi)這個(gè)問(wèn)題了,《孤島驚魂4》中敵人也會(huì)攻擊玩家的據(jù)點(diǎn),游戲里面隨機(jī)事件會(huì)比較多。經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的游戲過(guò)程后,敵人可能會(huì)組織進(jìn)攻玩家占領(lǐng)的領(lǐng)土。所以防守和攻擊都是很重要的。但游戲趣味性肯定會(huì)很多。
壯麗的山中景色:
育碧開(kāi)發(fā)人員還表示,本作中玩家攻擊敵人的基地可不那么簡(jiǎn)單,敵人基地也是分為等級(jí)的。玩家裝備不好或者沒(méi)有足夠的幫手情況下,你肯定是打不下來(lái)那些高等級(jí)據(jù)點(diǎn)的。這個(gè)和《刺客信條》某些機(jī)制很接近,不過(guò)我們《刺客信條:大革命》里面會(huì)讓你看到類似的可玩性因素。而這次《孤島驚魂4》也是如此。你不可能單槍匹馬不靠著任何武器僅憑射擊技術(shù)滅了所有敵人的。
本作中仍舊會(huì)加入了經(jīng)驗(yàn)升級(jí)系統(tǒng),而且玩家也有技能強(qiáng)化。會(huì)比三代豐富的多。一些rpg元素會(huì)讓你覺(jué)得很有意思。但玩家升級(jí)不會(huì)太復(fù)雜。至少比三代要簡(jiǎn)單多了。而且攻擊敵人據(jù)點(diǎn)也可以有多種方式。不僅可以引爆爆炸物吸引敵人。還可以偷著釋放一些野生動(dòng)物來(lái)騷擾敵人。協(xié)助你攻下高難度
據(jù)點(diǎn)。此外高等級(jí)敵人據(jù)點(diǎn)也會(huì)有一些強(qiáng)力敵人,沒(méi)有重武器你是滅不掉他們的。所以玩家在敵人領(lǐng)土下活動(dòng)可要小心行事。
《孤島驚魂4》預(yù)計(jì)11月登陸ps3,ps4,xbox360,xbox以及pc。