據(jù)comScore公司近日所作的一項調查報告顯示,智能手機正為手機游戲市場帶來新的活力。在過去的一年中,使用iPhone等智能手機玩手機游戲的 用戶足足增長了60%,達到2140萬人,搶食了大部分傳統(tǒng)手機在手機游戲市場所占的比例,后者所占的比例降低了35%,為2950萬人。
另外,智能手機的用戶相對而言也對游戲更感興趣,他們不僅更經常玩游戲,而且對各種游戲類型的興趣也更高。大約有47.1%的智能手機用戶每個月都至少 玩上一款手機游戲,而只有15.7%的傳統(tǒng)手機用戶有類似的行為。13.3%的智能手機用戶每天都玩游戲。所玩的游戲類型中,解迷益智類游戲和傳統(tǒng)的棋盤 游戲則占據(jù)了主流,不過智能手機平臺的玩家則各種游戲類型所玩的時間都比傳統(tǒng)手機玩家要多出幾倍。
據(jù)統(tǒng)計顯示,游戲玩家對高質量游戲體驗的追求是導致這種狀況的主要因素。智能手機一般擁有更大的屏幕和更快的處理器,特別在圖形處理能力方面也更好, 而且所用的操作系統(tǒng)也更加完整,這樣就能玩到更多種類的預裝手機游戲,而相比之下傳統(tǒng)手機則一般局限于簡單的Java或BREW類游戲! 目前為止,iPhone平臺是擁有手機游戲數(shù)量最多的智能手機平臺,不過Android最近的上升勢頭也相當迅猛,總體來看,游戲占到了手機應用程序中 的絕大部分份額。塞班與webOS則相比之下占據(jù)的手游市場份額比例則較小,另外黑莓/Windows Mobile等主要面向商務應用型的智能手機平臺在游戲市場所占的份額則歷來較低。