對于《魔獸世界》的玩家來說,新版本中的套裝兌換無疑是大家關注的重點消息之一,不過目前的測試版本中我們還沒發(fā)看到這一內(nèi)容。不過目前已經(jīng)有暴雪相關人員在推特上透露了相關消息,我們一起來看看吧!
暴雪的“觀察者”日前在Twitter回復玩家問題是時表示,從6.0德拉諾之王(后簡稱WOD)開始,套裝的兌換將仿照永恒島的模式。對于這一點相信有不少的玩家有疑問,我們這里主要大致的解答一下。
“觀察者”在Twitter中說到:“它們(套裝)將按照永恒島的模式,不再有兌換商人,只需要點擊兌換物就能夠獲得相應的套裝部件。”簡單地說,如果玩家獲得了一件T14手套的兌換物,只需要右鍵點擊就能得到T14手,而不用再去找兌換商兌換。
對于這次改動不少玩家都存在一些疑慮,我們主要找出幾點來說明一下。首先兌換物點擊獲得的裝備是否是隨機屬性的,因為在永恒島上就是這樣。答案是否定的,所有的職業(yè)套裝都是固定的屬性,所以玩家不用擔心這個問題。
如果玩家是在當前天賦下點擊兌換物,是不是只能獲得與當前天賦對應的裝備?原則上來說是這樣,但是在WOD中將只會存在一套套裝,只是會根據(jù)玩家的天賦自動切換屬性。也就是說以后像德魯伊這樣的職業(yè)就不用打齊四套套裝了。
兌換后的部件能夠反悔交易給隊友嗎?這個我們的看法是不可以,但是如果在兌換之前應該還允許交易給同隊玩家。畢竟在當前版本下,把套裝部件再通過兌換商還原成兌換物,這件兌換物也是不能交易的。而在WOD中的套裝已經(jīng)統(tǒng)一了,所以系統(tǒng)判定也不會認為會出現(xiàn)兌換錯裝備的情況,所以應該是無法交易的。
簡單的說來,這次的改動僅僅是取消了兌換商這個中間環(huán)節(jié),其他的都沒有變。這么做的目的我們推測是兩個,一是在WOD中的裝備基本不會有珠寶插槽,也大部分不能夠附魔,所以點擊即用是最方便的。另一個原因這或許也是為套裝的隨機額外鋪路,就像現(xiàn)在的戰(zhàn)火那樣。如果是通過兌換商那樣的明碼顯示裝備,隨即額外屬性很難實現(xiàn)。