Tera治療職業(yè)Lv1-60級小知識100條元素+祭祀,讓玩家快速了解治療職業(yè)!
祭祀50條:
1:束縛烙印跳躍過程不是無敵,躲避遠程技能要注意。
2:退避跳躍是無敵,PK或者遠程怪有彈道技能碰到你的前一瞬間退避可以回避掉。
3:守護盔甲除了抗傷之外,在破盾之前玩家不會被擊倒,費比修3王石柱破之前套盾可以讓全隊不倒。善用。
4:泉水,再生之風,守護盔甲都是有數(shù)量限制的,并不是可以治療圈內(nèi)所有人。
5:覺醒將倒地隊友拉起來之前,如果能確定他已經(jīng)交了起身就最好了。要不然他按了起身你按了覺醒,浪費2個技能CD。
6:祭祀的快步BUFF增加和平速度和神速藥水有沖突,在臺服和國服還不如神速藥水速度快。
7:快步BUFF主要點出增加戰(zhàn)斗速度給祭祀自身使用,而且必備。前期無所謂,后期戰(zhàn)速對奶媽很重要。
8:連鎖天罰可以降低對方抗打,在你熟悉的時候可以點出破甲紋章,不熟悉的時候千萬必要主動將自己帶入戰(zhàn)斗狀態(tài)。
9:懲罰和懲戒者兩個技能是練級好搭檔,練級時候點出40%重置會提高你相當多的輸出,雖然在后期是杯水車薪。
10:覺醒除了將隊友拉起來之外,別忘了開可以抗倒。有時候先丟也不錯,類似阿勒坤魅迪提亞那些尾王不會出冰刺圈的DPS。先套就可以讓他們不被擊倒。
11:治愈翅膀這個技能不僅有相當大的治療量,而且仇恨非常之低!可以忽視,控仇恨很好用。
12:大凈化圈可以說是主要區(qū)別元素與祭祀的技能了,但是有的DEBUFF是不要被驅(qū)散的,例如凱爾塞克巢穴45%之后的攻擊毒,那個時候祭祀記得驅(qū)散自己的時候轉(zhuǎn)頭背對隊友。
13:神圣閃電的效果遠比祭祀們想象的大,雖然DPS們感覺可能沒有元素的雙暴來的爽,其實不然。祭祀們保持閃電不斷。
14:祭祀的泉水只要走進去碰一下,就有回復BUFF,沒必要一直站里面。祭祀被圍攻時候可以在前方丟個泉水,自己路過一下即可。
15:治愈翅膀是完全移動施法,使用技能和丟出技能都可以移動進行,不像鎖奶丟出去有硬直,所以你可以邊跑邊用。
16:束縛烙印后期一定要學重置CD紋章,35%概率清空CD,能大大增加祭祀戰(zhàn)斗狀態(tài)的機動性。
17:祭祀和元素的脫戰(zhàn)能力比起來祭祀除了有2跳之外,最大的優(yōu)勢就是戰(zhàn)斗移動速度,特別是羊角祭祀。你看過戰(zhàn)斗狀態(tài)跑速到240和坐騎一樣的祭祀咩~?祭祀可以做到這一點
18:祭祀的異常狀態(tài)抵抗BUFF,再燒個抵抗符,裝兩個異常抵抗的首飾,加上巴拉卡祭祀。開啟守護者圣域技能,可以在小規(guī)模PK里一定時間內(nèi)讓巴拉卡祭祀幾乎不受任何控制技能干擾。大規(guī)模無效,人太多。
19:連鎖天罰第三下硬直太大,聰明的做法是只丟前兩下。
20:鎖奶瞄準錯誤之后祭祀最快速的切換辦法就是按一下治愈翅膀,解除鎖定。然后再按鎖奶,也不會浪費CD,也沒有硬直。
21:守護盔甲加了紋章之后也可以回血,隊伍站位錯亂沒辦法全鎖定的時候套個盾回一點。
22:在碰到持續(xù)掉血debuff之后,套守護盔甲,可以一定時間內(nèi)防止掉血到傷害超過盔甲抵抗最大值。守護者圣域沒有這效果。
23:萬一你要硬吃BOSS大招了,記得盔甲圣域一起開?准y章+30%抗打,圣域再加+100%
24:祭祀56級5分鐘CD的自奶技能,時間雖說太長,但是緊急之后急救相當給力。假如你只有1HP,后面又跟著一堆怪,這時候你用常用自奶技能會站樁然后被摸死。56痊愈和60翅膀一樣,移動施法,不會站樁。邊跑邊用,回復量相當高。
25:乏力預言可以瞄準4個目標啊,不是一個啊,戰(zhàn)場別吝嗇啊,要瞄瞄4個。
26:元素光環(huán)是不會被乏力預言消除的。
27:乏力預言還帶有一定的持續(xù)掉血效果,雖然傷害不高,但是有時候可以引怪。例如60本遺棄的教堂內(nèi),具體看我以前祭祀元素區(qū)別貼里面。
28:帷幕,懲罰,懲戒面對多數(shù)敵人都會傷害下降。群打小怪的時候控制好數(shù)量,拉太多反而沒效率。
29:人類祭祀PK相當硬,特別是在30%HP以下再開守護者圣域。
30:戰(zhàn)場里,能滿血秒殺祭祀的只有狂戰(zhàn)和魔導。當然他們需要有人幫助控制你,如果只有1個人在,不用擔心。
31:槍騎,劍斗,屠殺,都是協(xié)助狂戰(zhàn)魔導秒殺祭祀的好幫手。如果他們在邊上,你要注意一點。不過大多數(shù)人都不會配合。
32:要說戰(zhàn)場祭祀最怕誰,一定是高手劍斗。劍斗是粘奶媽的最佳人選,雖說他干不掉你,但是他能讓你一招放不出來,普攻硬直相當惡心。祭祀只有一個長控--睡。但是無敵跳那麼多的劍斗很容易回避掉。
33:弓手連射可以斷你自奶,碰到高端弓箭別靠近被踢到。自奶前確保他不能放連射。
34:守護者圣域的異常抵抗增加100%,并不是說你100%不會中異常狀態(tài)。假如你原來抵抗是30%就變成60%,增加一倍的意思。所以說基礎抵抗越高,效果越高。
35:急救圈是祭祀仇恨最高的技能,和泉水共享CD,不到萬不得已,最好別用。
36:祭祀的掃地砸地板有減速效果,如果你是個好戰(zhàn)的祭祀,點出減速和連鎖破防打打BOSS也可以,后期最好不要這麼做。保持你的靈活性和魔力才是你的主要任務。
37:用魔力再生給隊友回復MP的時候,先看看是否隊友MP都比較低,再確定BOSS沒有進攻你的準備。這技能收招硬直還是挺久的,這個硬直時間在后期BOSS足以秒殺你措手不及。
38:守護盔甲增加抗打的效果只對你自己有用。
39:快步增加戰(zhàn)斗速度的效果也只對你自己有用。
40:復活120健康,開荒很給力。熟練之后可以拿掉,在隊友不死的情況下沒必要一直站著紋章點數(shù)。
41:PK面對敵人到地之后起身攻擊,想防止你自己被擊倒,除了遠離還可以先丟個覺醒。
42:祭祀的抗打?qū)傩栽?布甲里面屬於最高,HP量也高。
43:清醒這技能如果你想用,記得點加速。不點加速的清醒會讓你哭。
44:祭祀在珊德拉高階2王碰到BUG時候,可以門邊脫戰(zhàn)。技能順序:清醒(先清除仇恨)-->守護盔甲(防拉,遠離同防擊倒)-->在BOSS拉人之前按下守護者圣域(放暈)-->BOSS踩地瞬間按退避(無敵抗掉)
45:PK遇到聰明一點的敵人會用無敵技能躲避你的睡,除了劍斗連跳,槍騎和狂戰(zhàn)格擋,外加元素有生命驅(qū)散的情況下。其他時候你可以先用乏力預言騙掉他們的無敵跳,因為祭祀的睡和乏力外表看起來完全一樣..
46:什麼樣的祭祀不會被輕易打斷技能或擊倒?答案是開了覺醒和種族技能的亞曼祭祀。
47:神圣閃電丟出去是有傷害的,但是萬一這一下把怪打死了,BUFF效果不會激發(fā)。選血多的怪丟閃電。
48:同樣不點加速紋章的情況下,祭祀的復活比元素復活快。
49:碰到驅(qū)散不掉的掉血BUFF,套個盾幫隊友抗下傷害。
50:不要亂用螢火傳送,LZ被坑過好幾次,最狠的一次是我剛用螢火傳送,旁邊一逗比直接腳下丟一個火盆。然后我飛他邊上去了。這技能只傳送到離你最近的螢火。
元素50條:
1:元素的鎖奶治療量要比祭祀高,記住這一點。別忽視了恢復彈之后的回血BUFF。
2:靈氣庇護的遁和祭祀守護盔甲不一樣,它沒有抗擊倒功能。
3:狂氣庇護+范圍紋章之后,技能特效范圍沒變,但是實際增加了范圍。
4:除了元素之外,所有玩家步行速度上限是240,元素可以到260。不過你的屬性欄里面還會顯示240而已。實際速度不同(加速光環(huán)效果)
5:痛苦鎖定多個目標之后成功率會下降,這一點流沙和巖石束縛也同理。
6:吸收精氣是元素3大神技之一,前期很廢柴。直到你會用50%抗傷紋章搭配水晶的時候。臺服由於有9級水晶的緣故,元素的某條件下抗傷能堆到100%
7:紅藍蛋雙向加速紋章,BUFF時間不一樣,藍丟紅只有10S,紅丟藍有20S。一般快速囤積蛋蛋的時候藍蛋起手然后丟紅蛋,這樣你就有20S時間做點別的事讓BUFF不掉。如果反過來,只有10S。
8:4大光環(huán)只能開2個,加速和暴擊2選1,回藍和抗打2選1。
9:生命精靈所有技能都帶有驅(qū)散效果,單補單補+小奶圈+大奶圈都可以驅(qū)散,特別是大奶圈,算是唯一一個元素群驅(qū)散。善用。
10:閃電精靈離敵人距離近攻擊就高,當然也容易掛。自己衡量。
11:現(xiàn)在版本閃電精靈攻擊是有距離限制的,不過效果是很小范圍的AOE,聚怪可群一下。
12:守護精靈不是為了10%抗打紋章的話副本不要隨便召喚,前期容易亂仇恨。還會亂引怪,后期只能拉住你的仇恨,DPS分分鐘OT掉。
13:束縛彈減移動速度的效果差強人意,但是減攻速效果不錯。只是成功率太低,要點紋章。
14:生命精靈是元素的3大神技之二,最大的原因是因為它屬於這游戲全之一唯一一個能算得上解控的技能。簡單的說,祭祀如果被睡了,那麼就沒辦法給自己解除了。如果元素預先召喚生命,然后被睡,被暈,生命放任何一招都可以在旁邊給你解掉。善用!
15:吸收抗擊倒的效果雖好,硬直太大。如果你想在PK里用吸收給對方造成硬直,你可以堆點沖擊屬性。但是這種實在太冷門了,還是主堆奶媽的主流屬性吧。
16:閃光彈是元素三大神技的第三個,瞬發(fā),群暈。3v3爆發(fā)一波必備。點出戰(zhàn)速紋章之后可以暈人逃跑。
17:元素沒有祭祀盔甲那種自身必抗倒的技能,面對珊德拉的狂暴,如果想救人,等你倒地再起來肯定死一片,記得吃一張【防護卷軸】,效果和盔甲一樣,破盾之前絕對不會被擊倒。
18:原版閃電精靈帶有追蹤效果,卡BUG之后可以很遠距離,但不是無限。測試過,最遠距離146m,147就會停止。萬一哪次改版用了原來的,可以參考。
19:現(xiàn)在的破壞精靈主要有捶地,地刺,火炮3種攻擊。根據(jù)離目標遠近,破壞自己會施展。
20:元素VS祭祀,在很久以前的版本,是一直無解的,可以打到天昏地暗游戲關服。自從破壞改版之后,就不一樣了。
21:圣靈庇護剛召喚出來的第一秒不是無敵狀態(tài),會被干掉或者受到DEBUFF。
22:流沙,閃光,束縛彈有彈道的控制技能都能被槍騎劍斗狂戰(zhàn)格擋掉。但是巖石,混沌,技能+CD這些不會。
23:元素前期PK優(yōu)勢很大,上手也很快。但是后期PK切記不要隨便亂放毒,到時候你想睡人睡不掉就苦手了。守護同理,可以不召喚。
24:紅蛋可以解除DEBUFF,藍蛋不行。
25:轉(zhuǎn)生祝福的效果范圍很小,要貼近對方。而且判定很奇葩,如果你想給某人套,最好讓他遠離人群。否則你可能套到別人身上。
26:元素真正的雙團輔是爆環(huán)+狂氣,不是爆藍。后期基本人人都會控藍了?駳庹覚C會就加。
27:丟紅蛋是有仇恨的,而且很高。吃蛋沒有,藍蛋仇恨相當?shù)汀?br/>
28:切光環(huán)也是有仇恨的,T拉怪聚集的時候如果沒嘲諷,別換光環(huán)。
29:解除祝福很好用,群P開生命之后瞬移敵群一個解除,然后原地閃光彈,加速跑走。對方祭祀就要重新花好久補BUFF。
30:寵物AI很低,在SOLO精英之前,先讓精英摸你一下,然后不要再用攻擊指令。寵物會自動打。如果不讓敵人摸你,你每次召喚閃電時候守護都會跑回來。
31:下蛋是個好習慣,但是下蛋就不去加血就不是好習慣了。后期副本DPS不會去拿蛋的,除非逼不得已。如果不是因為不躲招被秒殺,DPS死了你別說他們不吃蛋。蛋更多是應急或者自己使用或者用來解BUFF。
32:PK里面,抗暴環(huán)是最重要的,爆環(huán)和藍環(huán)都是次要。
33:加速光環(huán)對戰(zhàn)斗狀態(tài)下也有效果。
34:元素沒有祭祀那種超高的戰(zhàn)斗速度,但是有著超高的和平速度。堆和平速度是你的首選,保持自己別進戰(zhàn)斗。沒事放閃電和破壞即可,放毒或平A,在后期屬於害人害己,除非這個本你全隊已經(jīng)閉眼碾壓。
35:波波利和艾琳元素,搭配瞬移,和平狀態(tài)追一追280的坐騎還是沒有啥難度的。
36:珊德拉狂暴能活下來的元素只有巴拉卡,抗傷和瞬間自奶弱與祭祀的元素來說,每秒50%掉HP靠號角和巴拉卡種族技能才能保住。不過一般珊德拉狂暴就是團滅,這種屬於吹毛求疵,所以不必太在意。
37:PK想讓對方被破壞精靈多打幾下,除了流沙睡后丟破壞別忘了接閃光,最好搭配點增加眩暈的首飾,當然閃光快到時間時候記得大地補一個擊倒。
38:如果你想玩50%精氣抗傷,千萬別忘了最后的意志這個水晶。但是不推薦主流玩這種,畢竟能無傷最好無傷。
39:加速光環(huán)和神速藥水不沖突,記得保持自己有神速藥水效果在身,多一個BUFF。
40:巖石束縛時間雖短,但是減速效果很給力,為了讓被你用混沌詛咒之后的敵人不要亂跑,可以再丟個巖石,這樣你可以讓破壞再打一下。記得再接個大地擊倒。
41:PK之后面對敵人起身攻擊,想防止你自己被擊倒除了遠離還可以用吸收3倍抗擊倒紋章。
42:元素的抗傷效果屬於3布甲里面最高,注意是抗傷不是抗打。
43:影響元素寶寶攻擊的最大因素就是技能等級,其次是攻擊距離(這個只限於閃電精靈),和元素自身裝備和水晶沒有太大關聯(lián)。這就是為什麼到58-60級之后元素傷害越來越低。因為一個版本更換N套裝備,DPS傷害全部翻上去了,元素基本不變。
44:亞曼元素抗傷最可觀。
45:紅蛋回血BUFF不會疊加,不要一次性吃太多蛋,蛋疼不?
46:元素可以單奶目前1-60級除20人凱爾以外所有副本,不要考慮奶量不夠,鍛煉你自己技術即可。20人凱爾祭祀也沒法單奶。
47:圣靈庇護那個治療量+20%的紋章只對圣靈庇護自身有用,所以目前版本那個紋章沒必要出。浪費點數(shù),圣靈本來治療量就低的可憐了,+20%完全無感
48:如果碰到雙元素隊,不妨開4光環(huán)。
49:元素不要理那些無腦問你要爆藍雙環(huán)的DPS,雖說元素正常來說都開爆藍,也有例外,比如58凱爾塞克基本開速藍或者只開速環(huán)。根據(jù)副本和隊伍情況及時切換光環(huán)更重要。你要記得你是奶,保證隊伍安全才是第一位,安全之后再談效率。
50:彌補元素的戰(zhàn)速不足,你還有疾走卷軸,可以臨時用一下。如果珊德拉3王你拉小怪,那這就是必備品。