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Tera治療職業(yè)Lv1-60級小知識100條元素+祭祀

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時(shí)間:2014/8/15 22:29:44字體大。A-A+

作者:西西小蛇點(diǎn)擊:0次評論:0次標(biāo)簽: Tera

  • 類型:硬件驅(qū)動(dòng)大小:812KB語言:英文 評分:1.5
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Tera治療職業(yè)Lv1-60級小知識100條元素+祭祀,讓玩家快速了解治療職業(yè)!

祭祀50條:

1:束縛烙印跳躍過程不是無敵,躲避遠(yuǎn)程技能要注意。

2:退避跳躍是無敵,PK或者遠(yuǎn)程怪有彈道技能碰到你的前一瞬間退避可以回避掉。

3:守護(hù)盔甲除了抗傷之外,在破盾之前玩家不會(huì)被擊倒,費(fèi)比修3王石柱破之前套盾可以讓全隊(duì)不倒。善用。

4:泉水,再生之風(fēng),守護(hù)盔甲都是有數(shù)量限制的,并不是可以治療圈內(nèi)所有人。

5:覺醒將倒地隊(duì)友拉起來之前,如果能確定他已經(jīng)交了起身就最好了。要不然他按了起身你按了覺醒,浪費(fèi)2個(gè)技能CD。

6:祭祀的快步BUFF增加和平速度和神速藥水有沖突,在臺(tái)服和國服還不如神速藥水速度快。

7:快步BUFF主要點(diǎn)出增加戰(zhàn)斗速度給祭祀自身使用,而且必備。前期無所謂,后期戰(zhàn)速對奶媽很重要。

8:連鎖天罰可以降低對方抗打,在你熟悉的時(shí)候可以點(diǎn)出破甲紋章,不熟悉的時(shí)候千萬必要主動(dòng)將自己帶入戰(zhàn)斗狀態(tài)。

9:懲罰和懲戒者兩個(gè)技能是練級好搭檔,練級時(shí)候點(diǎn)出40%重置會(huì)提高你相當(dāng)多的輸出,雖然在后期是杯水車薪。

10:覺醒除了將隊(duì)友拉起來之外,別忘了開可以抗倒。有時(shí)候先丟也不錯(cuò),類似阿勒坤魅迪提亞那些尾王不會(huì)出冰刺圈的DPS。先套就可以讓他們不被擊倒。

11:治愈翅膀這個(gè)技能不僅有相當(dāng)大的治療量,而且仇恨非常之低。】梢院鲆,控仇恨很好用。

12:大凈化圈可以說是主要區(qū)別元素與祭祀的技能了,但是有的DEBUFF是不要被驅(qū)散的,例如凱爾塞克巢穴45%之后的攻擊毒,那個(gè)時(shí)候祭祀記得驅(qū)散自己的時(shí)候轉(zhuǎn)頭背對隊(duì)友。

13:神圣閃電的效果遠(yuǎn)比祭祀們想象的大,雖然DPS們感覺可能沒有元素的雙暴來的爽,其實(shí)不然。祭祀們保持閃電不斷。

14:祭祀的泉水只要走進(jìn)去碰一下,就有回復(fù)BUFF,沒必要一直站里面。祭祀被圍攻時(shí)候可以在前方丟個(gè)泉水,自己路過一下即可。

15:治愈翅膀是完全移動(dòng)施法,使用技能和丟出技能都可以移動(dòng)進(jìn)行,不像鎖奶丟出去有硬直,所以你可以邊跑邊用。

16:束縛烙印后期一定要學(xué)重置CD紋章,35%概率清空CD,能大大增加祭祀戰(zhàn)斗狀態(tài)的機(jī)動(dòng)性。

17:祭祀和元素的脫戰(zhàn)能力比起來祭祀除了有2跳之外,最大的優(yōu)勢就是戰(zhàn)斗移動(dòng)速度,特別是羊角祭祀。你看過戰(zhàn)斗狀態(tài)跑速到240和坐騎一樣的祭祀咩~?祭祀可以做到這一點(diǎn)

18:祭祀的異常狀態(tài)抵抗BUFF,再燒個(gè)抵抗符,裝兩個(gè)異常抵抗的首飾,加上巴拉卡祭祀。開啟守護(hù)者圣域技能,可以在小規(guī)模PK里一定時(shí)間內(nèi)讓巴拉卡祭祀幾乎不受任何控制技能干擾。大規(guī)模無效,人太多。

19:連鎖天罰第三下硬直太大,聰明的做法是只丟前兩下。

20:鎖奶瞄準(zhǔn)錯(cuò)誤之后祭祀最快速的切換辦法就是按一下治愈翅膀,解除鎖定。然后再按鎖奶,也不會(huì)浪費(fèi)CD,也沒有硬直。

21:守護(hù)盔甲加了紋章之后也可以回血,隊(duì)伍站位錯(cuò)亂沒辦法全鎖定的時(shí)候套個(gè)盾回一點(diǎn)。

22:在碰到持續(xù)掉血debuff之后,套守護(hù)盔甲,可以一定時(shí)間內(nèi)防止掉血到傷害超過盔甲抵抗最大值。守護(hù)者圣域沒有這效果。

23:萬一你要硬吃BOSS大招了,記得盔甲圣域一起開?准y章+30%抗打,圣域再加+100%

24:祭祀56級5分鐘CD的自奶技能,時(shí)間雖說太長,但是緊急之后急救相當(dāng)給力。假如你只有1HP,后面又跟著一堆怪,這時(shí)候你用常用自奶技能會(huì)站樁然后被摸死。56痊愈和60翅膀一樣,移動(dòng)施法,不會(huì)站樁。邊跑邊用,回復(fù)量相當(dāng)高。

25:乏力預(yù)言可以瞄準(zhǔn)4個(gè)目標(biāo)啊,不是一個(gè)啊,戰(zhàn)場別吝嗇啊,要瞄瞄4個(gè)。

26:元素光環(huán)是不會(huì)被乏力預(yù)言消除的。

27:乏力預(yù)言還帶有一定的持續(xù)掉血效果,雖然傷害不高,但是有時(shí)候可以引怪。例如60本遺棄的教堂內(nèi),具體看我以前祭祀元素區(qū)別貼里面。

28:帷幕,懲罰,懲戒面對多數(shù)敵人都會(huì)傷害下降。群打小怪的時(shí)候控制好數(shù)量,拉太多反而沒效率。

29:人類祭祀PK相當(dāng)硬,特別是在30%HP以下再開守護(hù)者圣域。

30:戰(zhàn)場里,能滿血秒殺祭祀的只有狂戰(zhàn)和魔導(dǎo)。當(dāng)然他們需要有人幫助控制你,如果只有1個(gè)人在,不用擔(dān)心。

31:槍騎,劍斗,屠殺,都是協(xié)助狂戰(zhàn)魔導(dǎo)秒殺祭祀的好幫手。如果他們在邊上,你要注意一點(diǎn)。不過大多數(shù)人都不會(huì)配合。

32:要說戰(zhàn)場祭祀最怕誰,一定是高手劍斗。劍斗是粘奶媽的最佳人選,雖說他干不掉你,但是他能讓你一招放不出來,普攻硬直相當(dāng)惡心。祭祀只有一個(gè)長控--睡。但是無敵跳那麼多的劍斗很容易回避掉。

33:弓手連射可以斷你自奶,碰到高端弓箭別靠近被踢到。自奶前確保他不能放連射。

34:守護(hù)者圣域的異常抵抗增加100%,并不是說你100%不會(huì)中異常狀態(tài)。假如你原來抵抗是30%就變成60%,增加一倍的意思。所以說基礎(chǔ)抵抗越高,效果越高。

35:急救圈是祭祀仇恨最高的技能,和泉水共享CD,不到萬不得已,最好別用。

36:祭祀的掃地砸地板有減速效果,如果你是個(gè)好戰(zhàn)的祭祀,點(diǎn)出減速和連鎖破防打打BOSS也可以,后期最好不要這麼做。保持你的靈活性和魔力才是你的主要任務(wù)。

37:用魔力再生給隊(duì)友回復(fù)MP的時(shí)候,先看看是否隊(duì)友MP都比較低,再確定BOSS沒有進(jìn)攻你的準(zhǔn)備。這技能收招硬直還是挺久的,這個(gè)硬直時(shí)間在后期BOSS足以秒殺你措手不及。

38:守護(hù)盔甲增加抗打的效果只對你自己有用。

39:快步增加戰(zhàn)斗速度的效果也只對你自己有用。

40:復(fù)活120健康,開荒很給力。熟練之后可以拿掉,在隊(duì)友不死的情況下沒必要一直站著紋章點(diǎn)數(shù)。

41:PK面對敵人到地之后起身攻擊,想防止你自己被擊倒,除了遠(yuǎn)離還可以先丟個(gè)覺醒。

42:祭祀的抗打?qū)傩栽?布甲里面屬於最高,HP量也高。

43:清醒這技能如果你想用,記得點(diǎn)加速。不點(diǎn)加速的清醒會(huì)讓你哭。

44:祭祀在珊德拉高階2王碰到BUG時(shí)候,可以門邊脫戰(zhàn)。技能順序:清醒(先清除仇恨)-->守護(hù)盔甲(防拉,遠(yuǎn)離同防擊倒)-->在BOSS拉人之前按下守護(hù)者圣域(放暈)-->BOSS踩地瞬間按退避(無敵抗掉)

45:PK遇到聰明一點(diǎn)的敵人會(huì)用無敵技能躲避你的睡,除了劍斗連跳,槍騎和狂戰(zhàn)格擋,外加元素有生命驅(qū)散的情況下。其他時(shí)候你可以先用乏力預(yù)言騙掉他們的無敵跳,因?yàn)榧漓氲乃头αν獗砜雌饋硗耆粯?.

46:什麼樣的祭祀不會(huì)被輕易打斷技能或擊倒?答案是開了覺醒和種族技能的亞曼祭祀。

47:神圣閃電丟出去是有傷害的,但是萬一這一下把怪打死了,BUFF效果不會(huì)激發(fā)。選血多的怪丟閃電。

48:同樣不點(diǎn)加速紋章的情況下,祭祀的復(fù)活比元素復(fù)活快。

49:碰到驅(qū)散不掉的掉血BUFF,套個(gè)盾幫隊(duì)友抗下傷害。

50:不要亂用螢火傳送,LZ被坑過好幾次,最狠的一次是我剛用螢火傳送,旁邊一逗比直接腳下丟一個(gè)火盆。然后我飛他邊上去了。這技能只傳送到離你最近的螢火。

元素50條:

1:元素的鎖奶治療量要比祭祀高,記住這一點(diǎn)。別忽視了恢復(fù)彈之后的回血BUFF。

2:靈氣庇護(hù)的遁和祭祀守護(hù)盔甲不一樣,它沒有抗擊倒功能。

3:狂氣庇護(hù)+范圍紋章之后,技能特效范圍沒變,但是實(shí)際增加了范圍。

4:除了元素之外,所有玩家步行速度上限是240,元素可以到260。不過你的屬性欄里面還會(huì)顯示240而已。實(shí)際速度不同(加速光環(huán)效果)

5:痛苦鎖定多個(gè)目標(biāo)之后成功率會(huì)下降,這一點(diǎn)流沙和巖石束縛也同理。

6:吸收精氣是元素3大神技之一,前期很廢柴。直到你會(huì)用50%抗傷紋章搭配水晶的時(shí)候。臺(tái)服由於有9級水晶的緣故,元素的某條件下抗傷能堆到100%

7:紅藍(lán)蛋雙向加速紋章,BUFF時(shí)間不一樣,藍(lán)丟紅只有10S,紅丟藍(lán)有20S。一般快速囤積蛋蛋的時(shí)候藍(lán)蛋起手然后丟紅蛋,這樣你就有20S時(shí)間做點(diǎn)別的事讓BUFF不掉。如果反過來,只有10S。

8:4大光環(huán)只能開2個(gè),加速和暴擊2選1,回藍(lán)和抗打2選1。

9:生命精靈所有技能都帶有驅(qū)散效果,單補(bǔ)單補(bǔ)+小奶圈+大奶圈都可以驅(qū)散,特別是大奶圈,算是唯一一個(gè)元素群驅(qū)散。善用。

10:閃電精靈離敵人距離近攻擊就高,當(dāng)然也容易掛。自己衡量。

11:現(xiàn)在版本閃電精靈攻擊是有距離限制的,不過效果是很小范圍的AOE,聚怪可群一下。

12:守護(hù)精靈不是為了10%抗打紋章的話副本不要隨便召喚,前期容易亂仇恨。還會(huì)亂引怪,后期只能拉住你的仇恨,DPS分分鐘OT掉。

13:束縛彈減移動(dòng)速度的效果差強(qiáng)人意,但是減攻速效果不錯(cuò)。只是成功率太低,要點(diǎn)紋章。

14:生命精靈是元素的3大神技之二,最大的原因是因?yàn)樗鼘凫哆@游戲全之一唯一一個(gè)能算得上解控的技能。簡單的說,祭祀如果被睡了,那麼就沒辦法給自己解除了。如果元素預(yù)先召喚生命,然后被睡,被暈,生命放任何一招都可以在旁邊給你解掉。善用!

15:吸收抗擊倒的效果雖好,硬直太大。如果你想在PK里用吸收給對方造成硬直,你可以堆點(diǎn)沖擊屬性。但是這種實(shí)在太冷門了,還是主堆奶媽的主流屬性吧。

16:閃光彈是元素三大神技的第三個(gè),瞬發(fā),群暈。3v3爆發(fā)一波必備。點(diǎn)出戰(zhàn)速紋章之后可以暈人逃跑。

17:元素沒有祭祀盔甲那種自身必抗倒的技能,面對珊德拉的狂暴,如果想救人,等你倒地再起來肯定死一片,記得吃一張【防護(hù)卷軸】,效果和盔甲一樣,破盾之前絕對不會(huì)被擊倒。

18:原版閃電精靈帶有追蹤效果,卡BUG之后可以很遠(yuǎn)距離,但不是無限。測試過,最遠(yuǎn)距離146m,147就會(huì)停止。萬一哪次改版用了原來的,可以參考。

19:現(xiàn)在的破壞精靈主要有捶地,地刺,火炮3種攻擊。根據(jù)離目標(biāo)遠(yuǎn)近,破壞自己會(huì)施展。

20:元素VS祭祀,在很久以前的版本,是一直無解的,可以打到天昏地暗游戲關(guān)服。自從破壞改版之后,就不一樣了。

21:圣靈庇護(hù)剛召喚出來的第一秒不是無敵狀態(tài),會(huì)被干掉或者受到DEBUFF。

22:流沙,閃光,束縛彈有彈道的控制技能都能被槍騎劍斗狂戰(zhàn)格擋掉。但是巖石,混沌,技能+CD這些不會(huì)。

23:元素前期PK優(yōu)勢很大,上手也很快。但是后期PK切記不要隨便亂放毒,到時(shí)候你想睡人睡不掉就苦手了。守護(hù)同理,可以不召喚。

24:紅蛋可以解除DEBUFF,藍(lán)蛋不行。

25:轉(zhuǎn)生祝福的效果范圍很小,要貼近對方。而且判定很奇葩,如果你想給某人套,最好讓他遠(yuǎn)離人群。否則你可能套到別人身上。

26:元素真正的雙團(tuán)輔是爆環(huán)+狂氣,不是爆藍(lán)。后期基本人人都會(huì)控藍(lán)了。狂氣找機(jī)會(huì)就加。

27:丟紅蛋是有仇恨的,而且很高。吃蛋沒有,藍(lán)蛋仇恨相當(dāng)?shù)汀?br/>
28:切光環(huán)也是有仇恨的,T拉怪聚集的時(shí)候如果沒嘲諷,別換光環(huán)。

29:解除祝福很好用,群P開生命之后瞬移敵群一個(gè)解除,然后原地閃光彈,加速跑走。對方祭祀就要重新花好久補(bǔ)BUFF。

30:寵物AI很低,在SOLO精英之前,先讓精英摸你一下,然后不要再用攻擊指令。寵物會(huì)自動(dòng)打。如果不讓敵人摸你,你每次召喚閃電時(shí)候守護(hù)都會(huì)跑回來。

31:下蛋是個(gè)好習(xí)慣,但是下蛋就不去加血就不是好習(xí)慣了。后期副本DPS不會(huì)去拿蛋的,除非逼不得已。如果不是因?yàn)椴欢阏斜幻霘,DPS死了你別說他們不吃蛋。蛋更多是應(yīng)急或者自己使用或者用來解BUFF。

32:PK里面,抗暴環(huán)是最重要的,爆環(huán)和藍(lán)環(huán)都是次要。

33:加速光環(huán)對戰(zhàn)斗狀態(tài)下也有效果。

34:元素沒有祭祀那種超高的戰(zhàn)斗速度,但是有著超高的和平速度。堆和平速度是你的首選,保持自己別進(jìn)戰(zhàn)斗。沒事放閃電和破壞即可,放毒或平A,在后期屬於害人害己,除非這個(gè)本你全隊(duì)已經(jīng)閉眼碾壓。

35:波波利和艾琳元素,搭配瞬移,和平狀態(tài)追一追280的坐騎還是沒有啥難度的。

36:珊德拉狂暴能活下來的元素只有巴拉卡,抗傷和瞬間自奶弱與祭祀的元素來說,每秒50%掉HP靠號角和巴拉卡種族技能才能保住。不過一般珊德拉狂暴就是團(tuán)滅,這種屬於吹毛求疵,所以不必太在意。

37:PK想讓對方被破壞精靈多打幾下,除了流沙睡后丟破壞別忘了接閃光,最好搭配點(diǎn)增加眩暈的首飾,當(dāng)然閃光快到時(shí)間時(shí)候記得大地補(bǔ)一個(gè)擊倒。

38:如果你想玩50%精氣抗傷,千萬別忘了最后的意志這個(gè)水晶。但是不推薦主流玩這種,畢竟能無傷最好無傷。

39:加速光環(huán)和神速藥水不沖突,記得保持自己有神速藥水效果在身,多一個(gè)BUFF。

40:巖石束縛時(shí)間雖短,但是減速效果很給力,為了讓被你用混沌詛咒之后的敵人不要亂跑,可以再丟個(gè)巖石,這樣你可以讓破壞再打一下。記得再接個(gè)大地?fù)舻埂?br/>
41:PK之后面對敵人起身攻擊,想防止你自己被擊倒除了遠(yuǎn)離還可以用吸收3倍抗擊倒紋章。

42:元素的抗傷效果屬於3布甲里面最高,注意是抗傷不是抗打。

43:影響元素寶寶攻擊的最大因素就是技能等級,其次是攻擊距離(這個(gè)只限於閃電精靈),和元素自身裝備和水晶沒有太大關(guān)聯(lián)。這就是為什麼到58-60級之后元素傷害越來越低。因?yàn)橐粋(gè)版本更換N套裝備,DPS傷害全部翻上去了,元素基本不變。

44:亞曼元素抗傷最可觀。

45:紅蛋回血BUFF不會(huì)疊加,不要一次性吃太多蛋,蛋疼不?

46:元素可以單奶目前1-60級除20人凱爾以外所有副本,不要考慮奶量不夠,鍛煉你自己技術(shù)即可。20人凱爾祭祀也沒法單奶。

47:圣靈庇護(hù)那個(gè)治療量+20%的紋章只對圣靈庇護(hù)自身有用,所以目前版本那個(gè)紋章沒必要出。浪費(fèi)點(diǎn)數(shù),圣靈本來治療量就低的可憐了,+20%完全無感

48:如果碰到雙元素隊(duì),不妨開4光環(huán)。

49:元素不要理那些無腦問你要爆藍(lán)雙環(huán)的DPS,雖說元素正常來說都開爆藍(lán),也有例外,比如58凱爾塞克基本開速藍(lán)或者只開速環(huán)。根據(jù)副本和隊(duì)伍情況及時(shí)切換光環(huán)更重要。你要記得你是奶,保證隊(duì)伍安全才是第一位,安全之后再談效率。

50:彌補(bǔ)元素的戰(zhàn)速不足,你還有疾走卷軸,可以臨時(shí)用一下。如果珊德拉3王你拉小怪,那這就是必備品。

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