《劍靈》的白青山脈版本終于上線了,這次的資料片對(duì)游戲的改動(dòng)可不是一般的多,不僅各個(gè)職業(yè)多了一些新的技能,而且老技能的效果改動(dòng)也非常大,不少老玩家回歸以后都紛紛表示不會(huì)玩了!那么劍士作為游戲中最常見的職業(yè)之一,他的技能到底有哪些改動(dòng)呢?這里西西就給大家來詳細(xì)解答一下吧!
首先,先說說為什么很多人覺得劍士被削弱的原因:
1.新版本中刺劍式取消了加速后提升傷害的修煉,導(dǎo)致刺劍式傷害變低很多
2.吸血拔刀被砍,加速拔刀速度變慢。
刺劍式和拔刀作為劍士無腦輸出的技能,都被削弱之后很多人自然認(rèn)為劍士被削弱,然而,經(jīng)過一陣摸索之后發(fā)現(xiàn),劍士并未被削弱,反而更加強(qiáng)大了,只是新版本的劍士不再是無腦拔刀和刺劍了,輸出需要更繁瑣的手法了。
這個(gè)加點(diǎn)是洪門1星,31點(diǎn)的加點(diǎn),下面也會(huì)說到洪門10星的加點(diǎn)。
先來介紹劍士輸出傷害最高但是CD較久的2個(gè)技能:
天劍:施放技能5秒之后才受到傷害,需要把BOSS拉在原地不動(dòng)
五連斬:沒有了無敵效果,但是傷害變得非常高,特別是最后一下
然后是新版本劍士輸出的核心技能:奪命劍,高基礎(chǔ)傷害再加上控制效果的附加傷害,使得奪命劍成為替代刺劍式的輸出技能。
格擋:點(diǎn)出擊刃,不僅有反擊傷害,并且反制成功后提高暴擊傷害,這個(gè)算是對(duì)劍士的另一種加強(qiáng)。
天雷令:點(diǎn)出9秒CD ,這樣就可以在一次御劍姿態(tài)下使用2次天雷令。
連斬:替代五連斬的技能,但是只打4下,持續(xù)無敵,并且抵抗之后可直接施放風(fēng)火輪。
一閃:點(diǎn)3階1段,極高的基礎(chǔ)傷害,并且施放速度加快了很多,而且奪命劍暴擊可以降低一閃的冷卻時(shí)間,使得一閃成為輸出循環(huán)中必不可少的技能。
其他加點(diǎn)與之前版本沒太大差別:
天隙流光:有秘籍就點(diǎn)六芒星。
由于加速拔刀削弱,推薦點(diǎn)4階1段,穩(wěn)定的增加10%暴擊是不二之選。
以上是31點(diǎn)的加點(diǎn)推薦,如果是洪門10星的話,多余的點(diǎn)可以選擇:
落劍式補(bǔ)一點(diǎn)到4階3段;
爆劍令2點(diǎn),點(diǎn)2階1段,回內(nèi)效果;
五連斬1點(diǎn), 點(diǎn)3階2段,點(diǎn)出0.6秒無敵和觸發(fā)風(fēng)火輪效果;
疾風(fēng)劍2點(diǎn),2階1段,減CD;
滿月斬2點(diǎn),2階2段,點(diǎn)出虛弱,形成雙控;
剩下的點(diǎn)可以隨意點(diǎn),建議點(diǎn)出碎心腳的倒地效果,多一個(gè)雙控。
新版本中劍士的輸出手法:
新版本劍士輸出手法相對(duì)之前的無腦刺劍和拔刀繁瑣的多。
開場(chǎng)風(fēng)行劍飛到BOSS前--天劍--天雷令--天隙流光--御劍連斬--奪命劍--奪命劍--回天令回內(nèi)--奪命劍--奪命劍--五連斬-- 一閃*3--內(nèi)力用完就用普攻回內(nèi)然后切拔刀姿態(tài)繼續(xù)奪命劍--天雷令的技能CD好了接天雷令--爆劍令--循環(huán)結(jié)束。然后就是普攻回內(nèi)和奪命劍的輸出循環(huán),期間一閃CD好了就用,然后等天劍CD好了之后繼續(xù)上面的循環(huán)。
以上輸出手法為木樁輸出手法,當(dāng)然在副本中劍士作為T,必不可少要用到格擋(擊刃)觸發(fā)風(fēng)火輪,以及連斬躲技能觸發(fā)風(fēng)火輪,所以沒有絕對(duì)統(tǒng)一的輸出手法,核心思想就是 2個(gè)高傷害技能(天劍、五連斬)CD好了就用,天劍作為一個(gè)循環(huán)開始,平時(shí)沒內(nèi)力就普攻回內(nèi)然后切拔刀姿態(tài)用奪命劍,奪命劍可以刷新一閃技能CD,一閃也是CD好了就用。
最后再講一下,劍士新版本如何卡刀?
劍士卡刀相對(duì)來比較簡(jiǎn)單,就是拔刀和奪命劍,利用拔刀來取消奪命劍的施法后搖,左鍵-右鍵-左鍵-右鍵,類似力士的卡刀,但是比力士的卡刀要簡(jiǎn)單一些。經(jīng)測(cè)試,卡刀的輸出效率確實(shí)是比純奪命劍的輸出要高的,然而劍士卡刀消耗內(nèi)力特別快,拔刀1點(diǎn)+奪命劍3點(diǎn),滿內(nèi)情況下運(yùn)氣好打3個(gè)卡刀就沒內(nèi)了,所以,如果不是在使用回天令或者BOSS被力士爸爸舉著的情況下,還是純奪命劍好一些。