反恐精英CS可謂是影響了一個時代的經(jīng)典游戲作品,提到電腦游戲,CS就是一個無法跨越的符號,隨著游戲制作水平的不斷提高,csol應(yīng)運而生,戰(zhàn)火重新點燃,吸引了無數(shù)玩家的目光。今天小編針對游戲中的僵尸進化刷法,給大家詳細解析一下,希望對玩家有所幫助。
方法詳解:
1、移動速度:這個是每10m算一次,連續(xù)跑100m就算10次,沒必要跑10多m然后停下來重新跑。另外,暴走技能開啟后,跑步也算。
2、生命值:前提是不能打頭,只能打除了頭的部位,開6算打頭。
這個玩家有許多誤區(qū),以為造成的傷害越多,加的就越多,其實不是這樣的。這個熟練度的增加只與被非爆頭的攻擊次數(shù)有關(guān),用巴雷特,疾風(fēng)之翼,斧子,蝴蝶刀打同樣的攻擊次數(shù),增加的熟練度是相同的,另外,如三管右鍵、三重飛刀左鍵、紅蓮右鍵+灼燒、;手惖亩啻喂,在這里都只算一次。
所以,去野房被人用斧子砍殺,看似傷害很高,其實和小刀劃幾下是一樣的,所以刷這個最好的方法就是兩人開房,用蝴蝶刀對刷,如果你有灼魂等等的高射速武器,那么優(yōu)先用這些,等子彈打完了再用小刀。
3、跳躍高度:這個不少玩家也有誤區(qū),以為跳的次數(shù)越多,就加的越多,其實這是錯誤的。舉個例子,你在巨人廚房的小門用滾輪狂跳30秒,和在平地上正常跳30秒(盡量銜接好),加的熟練度是一樣的!
所以,沒必要像瘋了一樣地浪費鼠標去狂跳,正常跳就可以。
4、生命恢復(fù):這個比較簡單,只要從不滿的血回至滿血就算一次,不管你之前有多少血,只要回滿了就算一次。
5、復(fù)活能力:這個大家都懂,不多說,復(fù)活就算一次,不管是被玩家打死,還是自殺,都算。
6、防御強度:前提是必須打頭,可以不打死,回一下血繼續(xù)打頭。
這個屬性與生命值不同,生命值是按照被攻擊次數(shù)來算,而這個,是完全按照受到的爆頭傷害來算,只要是打頭,不管你是用雷神打一發(fā),還是用其他槍打好幾發(fā)造成同樣的傷害,那么加的熟練度是相同的,所以這個推薦用高傷武器來刷,但是不要把僵尸秒了。
7、特殊技能:這個也不多說,用一次技能就加一次,像女王,女妖這種僵尸,用兩個不同的技能,算作兩次。