Stacklands是目前很火的卡牌游戲,很多玩家都非常的喜歡這個游戲。大家比較關(guān)心的就是這個該怎么玩,不了解這個玩法的小伙伴們,想要知道怎么玩的,就讓小編給大家詳細的講講吧。
堆疊大陸通關(guān)技巧推薦
基礎(chǔ)可收集資源篇
卡牌左下角是價值多少金幣,右下角 是否有數(shù)字取決于卡牌本身 比如食物卡牌的 是營養(yǎng)值或者是食物的個數(shù)我是這么理解的。
樹木
可以派村民去開采 出木材和樹枝 小概率采到蘋果
石堆
同樹木,可以開采出石頭 小概率采出燧石(燧石只在攀鐵科技的時候比較有需求)
樹莓叢
食物來源可以 開采出樹莓 小概率會發(fā)現(xiàn)兔子 兔子 不會吃你的東西,會拉便便能賣一塊錢,但是會亂跳弄亂你的卡牌。
蘋果樹
在泥土或花園或農(nóng)場上種植蘋果可以獲得,開采有概率收獲蘋果或者 樹枝。
鐵礦儲
能開采出鐵礦,也有概率是石頭,后期探索或購買擴充包能獲得。
建筑篇
需要2個木頭1個石頭 需要1個村民建造。可以放2個村民產(chǎn)出一個小村民 小村民需要時間成長,成長期每回合需要1份食物。
伐木場
3塊木材1塊石頭 需要1個村民建造。無限的木材產(chǎn)出,我一般會常駐一段時間,但木材的話 村民砍樹比起木材廠產(chǎn)出快多了。不過因為樹是會消耗的而且 要一直買擴充包 我操作不過來,所以我偏向這個木材廠多一點。但買擴充包砍樹還是來木頭來得快得多得多。
采石場
3塊石頭1根木材 需要1個村民建造。產(chǎn)出效率同伐木場。
花園
需要2根木材2塊石頭 需要1個村民建造?梢苑N植食物。比如 種樹莓就會產(chǎn)出樹莓叢 ,種蘋果會產(chǎn)出蘋果樹,種胡蘿卜會產(chǎn)胡蘿卜。效率比泥土高。
農(nóng)場
需要2份木板2份磚塊1份泥土 需要村民建造。可以種植食物。同花園,效率比花園高。
礦場
需要2個燧石1個石頭1個木材 需要1個村民建造。可以讓村民收集到鐵礦,也有可能是石頭。
熔爐
需要2個燧石2個磚塊1個木板 需要1個村民建造。1個鐵礦和1塊木頭 熔煉鐵錠。
貨棚
需要1個木頭1個石頭1根樹枝 需要1個村民建造。增加卡牌上限4 前期很需要,直到能夠煉鐵。
倉庫
需要1個鐵錠1個石頭 需要1個村民建造。如此少的材料 如此多的提升,在有鐵的情況下 可以適當建多一點。
磚窯
需要1個磚1塊鐵錠1個木頭 需要1個村民建造。2個石頭合1塊石磚,效率很高,主要是不需要村民就可以運行。
鋸木廠
需要1個木板1個木頭1個石頭1塊鐵錠 需要1個村民建造。2塊木頭合成1塊木板,同磚窯的運行方式,效率很高。
篝火
需要1根樹枝1塊燧石,不需要村民。能燒生肉,做料理。有上位的石爐替代。
畜棚
需要2個木板2個木頭1個鐵錠 需要1個村民建造?梢园烟鴣硖サ膭游镪P(guān)起來!當然也可以用鼠標控制動物。
防風(fēng)爐
1個石磚1個鐵錠1個燧石 需要1名村民建造。做料理效率更高。
市場
1塊石磚1塊木板3個金幣 需要1個村民建造。 簡單有效出售卡牌。
神廟
需要5塊石磚5塊木板3個鐵錠 需要3個村民同時建造。消耗最多的資源,可以用Mysterious artifact 召喚最終boss,從笑笑視頻看來的?赡苁 臉黑的原因,一直找不到這個mysterious artifact。。(更新自4月16日,我通過探索出了圣杯,終于)
擴展包
基礎(chǔ)資源包
比較有價值的是鑰匙和泥土,泥土能賣3塊錢,理論上 可以利用暫停開包以及反復(fù)出售泥土從而實現(xiàn)永動,電表倒轉(zhuǎn)(笑)。但是還是有可能開出老鼠。
靈感包
前期沒解鎖卡牌時建議就買買這個包,因為一定能開4張卡牌,不會虧錢,能開出合成表,比較有價值的是燧石,急缺燧石,可以用暫停開包大法。
收獲包
有各種食物以及動物。但還是先合成表吧。
料理包
有各種做料理的食材原料。也還是先合成表吧。
原理包
花費15個金幣。是靈感包的高級版本。會有更高級的合成表,高級的物資,以及會有鐵礦。
探索包
這個包有一定的危險,4張卡牌中大概率會有一只怪物。包括會有一張區(qū)域卡牌。區(qū)域卡牌可以派遣村民去探索,也各對應(yīng)著一些獨特的資源以及怪物。這個包怪物有強有弱。建議有一定實力再開包。
結(jié)構(gòu)(建筑?)包
大概率能開出鐵礦脈,以及一些高級資源。
探索地點卡牌
這類卡牌會必定出現(xiàn)在探索補充包中,每包會有一張 ,但這個補充包中只會有六張中其中四張,平原 高山 古村莊 墓地。探索需要1個村民 劍士和槍兵探索需要72秒 普通村民需要 60秒 狗狗需要120秒 探險家只需要30秒 。其中狗狗是通過把骨頭喂給狼 得到的 ,2只狗狗可以繼續(xù)生狗狗,狗狗只需要1份食物可以做任何村民能做的事情。
平原
探索可能發(fā)現(xiàn) 雞 蘑菇 泥土 牛 洋蔥 胡蘿卜 牛奶 狼 老鼠
森林
探索可能發(fā)現(xiàn) 樹莓 蘋果 樹 樹枝 蘋果樹 兔子 蘑菇 哥布林 熊 狼 寶箱 以及一張稀有的探索區(qū)域卡牌 地下墓穴。
古村莊
探索可能發(fā)現(xiàn) 金幣 木頭 鐵錠 尸體 牛奶 古卷 史萊姆和哥布林 。 卡牌地下墓穴 以及有可能直接獲得一位村民。
高山
探索可能發(fā)現(xiàn) 石頭 鐵礦脈 寶箱 ,靈感(合成表),熊 ,巨大老鼠,包括地點卡牌,地下墓穴 。
墓地
通過使用2張尸體卡牌 (單位死亡或者探索古村莊獲得)合成得到。
探索可能發(fā)現(xiàn) 骨頭 泥土 尸體 寶箱 骷髏 以及地點卡牌地下墓穴。
地下墓穴
通過探索除開平原以外的地點卡牌獲得。
探索可能發(fā)現(xiàn) 骷髏 哥布林 史萊姆 巨大老鼠 以及寶箱和 mysterious artifact。比較危險。
單位牌
出生自帶,魅力非凡,努力工作。
生命 5
消耗食物 2
攻擊速度 2s
命中率 60%
攻擊力 1-1
長矛
通過1個木頭 2根樹枝自動合成。使一個村民變成民兵,民兵工作效率不如村民,是村民工作時間的1.2倍。
生命 6
消耗食物 2
攻擊速度(間隔)1.5s
命中率 80%
攻擊力 1-2
劍
需要1個鐵錠2根樹枝 自動合成。使一個村民變成 劍士。劍士工作效率同民兵(lancer)。
生命 7
消耗食物 3
攻擊速度 1.5s
命中率 80%
攻擊力 2-2
地圖
通過擊殺哥布林 以及開啟寶箱有幾率獲得?梢允勾迕褡兂商诫U家。探險家 探險只需要 30秒。其余收集工作效率同民兵和劍士。
但生命 只有3 消耗食物 2
探險家
攻擊速度 2s
命中率 70%
攻擊力 1-1
狗狗
通過喂給狼(紅色卡牌)骨頭得到?赡苡袝r候骨頭會拖不上去,要把自己的單位拖著脫離戰(zhàn)斗 就可以喂骨頭了,多試幾次。
生命 3
消耗食物 1
攻擊速度 2.5s
命中率 70%
攻擊力 1-2
可以在房屋狗狗生狗狗
狗狗的工作效率是普通村民的1/2倍。
食物
樹莓
開采樹莓叢可以獲得,前期重要的食物來源,帝國之始。在花園上種植要90秒,農(nóng)場而是60秒。
蘋果
開采樹木有概率獲得,或者打開食物相關(guān)的卡牌包可以獲得,比較常見。但是和樹莓合成起來的水果沙拉是一個非常優(yōu)秀的料理。時間同樹莓。
水果沙拉
價值5個金幣 既可以用來養(yǎng)村民,又可以賣高價,就是合成起來需要一定時間以及比較耗鼠標。1個樹莓1個蘋果自動合成。
胡蘿卜
樸實無華的食物,但是胡蘿卜在花園需要135秒 在農(nóng)場上需要種植90秒。種1收1比較讓人省心。
烤肉
生肉在大部分怪物包括小動物身上都能獲取,在篝火或者火爐上烹飪。需要60秒時間,雖然只有2點食物值,但是可以自動烹飪,也算比較事情。生肉可以做其他更多其他有意思的料理。
雞蛋--
來自雞,或者擊殺怪物也會經(jīng)常掉,掉率高到可能在抵御完一波怪物進攻后 滿地都是。
蛋卷
2顆雞蛋,以及一團火(篝火和火爐),類似烤肉,做起來比較順手 因為是自動的。
牛奶
獲取也簡單,大部分的食材都能在Curious Cuisine 這個包獲得
牛也會定期產(chǎn)。
奶昔
1個樹莓和1瓶牛奶。價值很高。
蘑菇
探索經(jīng)常會獲得,食物包也可以獲得。種植時間 花園 90秒 農(nóng)場60秒。
土豆
同樣是食物包。種植時間同樹莓蘋果
洋蔥
還是食物包會出。種植時間也是花園90秒,農(nóng)場60秒。
雞蛋餅
需要1個雞蛋1個土豆 以及需要篝火或者火爐。
燉湯
需要1個土豆1塊生肉1顆洋蔥以及一根胡蘿卜,需要篝火或者火爐。價值很高,當然寶箱里也會開的出來,相應(yīng)花費也很高
生物
兔子
采集樹莓或者開啟10金幣的收獲卡牌包獲得,可以產(chǎn)便便,便便可以種農(nóng)作物或者賣1金幣。會到處亂跳。
攻擊速度 2.5s
命中率 10%
攻擊力 1-1
雞
開啟卡牌包,或者探索地點卡牌 平原 獲得。產(chǎn)雞蛋。
攻擊速度 2.5s
命中率 10%
攻擊力 1-1
牛-
獲得方式同 雞 。產(chǎn)牛奶。
攻擊速度 2.5s
命中率 10%
攻擊力 1-1
雖然動物的命中率都不高,但我的村民被雞啄死過。
老鼠
最菜的怪物,一個村民足以對付。會隨機出現(xiàn)在第一個3金幣的卡牌包以及第一波與第二波怪物襲擊中。
攻擊速度 3.0s
命中率 50%
攻擊力 1-1
哥布林
出現(xiàn)在各大游戲中的老朋友。探索古村莊或者在前幾波的怪物襲擊中很容易見到它。比較有價值的掉落是地圖。
攻擊速度 2.0s
命中率 50%
攻擊力 1-2
骷髏
探索地點卡牌墓地會見到它,也或者它會和其他怪物一起來襲擊你。會掉骨頭。
攻擊速度 3.0s
命中率 50%
攻擊力 1-2
史萊姆
在探索卡牌包中出現(xiàn),以及在各大地點探索卡牌中都能發(fā)現(xiàn)它的身影。打死會分裂出3個小史萊姆。
攻擊速度 3.0s
命中率 50%
攻擊力 1-1
小史萊姆
基本無害,打不還手(攻擊間隔長達5秒)。會掉落雞蛋-還可能有鑰匙。
攻擊速度 5.0s
命中率 50%
攻擊力 1-1
熊
熊會出現(xiàn)在探索卡牌包或者地點卡牌高山中,是后期怪物襲擊的常客。雖然只有1/3的命中率,但是攻擊力十分的高,建議是人多一起上。會掉落生肉骨頭鑰匙等,也可能是便便。
攻擊速度 3.0s
命中率 33%
攻擊力 2-4
狼
同樣出現(xiàn)在探索卡牌包 以及各大地點卡牌中。也會出現(xiàn)在襲擊的陣容中?梢园压穷^喂給狼,把它馴服成狗狗。
攻擊速度 3.0s
命中率 33%
攻擊力 1-3
巨大老鼠
后期襲擊的?汀L剿鞯攸c卡牌也會發(fā)現(xiàn)它。血量很多,雖然攻擊不是特別高,但是很容易對村民造成傷害(命中有50%)。會掉鑰匙洋蔥等等,當然也會掉便便。
攻擊速度 3.0s
命中率 50%
攻擊力 2-2
惡魔
最終boss ,通過把Mysterious artifact給神廟 開啟boss戰(zhàn)。面板數(shù)據(jù)很強,建議多培養(yǎng)幾個劍士再挑戰(zhàn)。擊敗后可以選擇繼續(xù)游戲以解鎖其余卡牌。襲擊會按時到達。掉落幾個Steam成就。
攻擊速度 1.5s
命中率 75%
攻擊力 1-3
怪物襲擊
無論開局選擇了什么難度(一個回合的時間長短,越長越相對容易些),在第12個回合都會來第一波襲擊,一般是2-3只低等級怪物(老鼠哥布林等等),第二波會在第一波襲擊之后的6天,也就是第18天,之后以此類推。但是從第三波開始,怪物的等級和威脅會有一個比較大的提升,一般會有4-5只(10血的熊 12血的巨大老鼠都是可能會有的)所以第24天一般要做好準備。而游戲的最終boss通過向神廟提交Mysterious artifact,在任何時間召喚。是一個99血的惡魔,Mysterious artifact獲得的方式比較穩(wěn)定的是探索地點卡牌地下墓穴。所以準備完全了就嘗試打敗惡魔吧。
悄悄話。為什么我等了好久商人不來!!。。
鑰匙一定要留,血與淚的教訓(xùn)。
一般食物的話我會種樹莓和蘋果 可以合五塊錢的沙拉 既可以吃也可以賣
剛開始可以多買第2個和第5個卡牌包解鎖合成表(不解鎖也能合成,但是解鎖了游戲里就能看到了。)
然后就是生孩子 養(yǎng)村民
總之是個有意思的游戲 歡迎初見。