戰(zhàn)爭雷霆是一款非常刺激的戰(zhàn)爭模擬游戲作品。玩家將在游戲中操控著先進的戰(zhàn)斗機與敵人進行周旋,在戰(zhàn)斗機作戰(zhàn)過程中其實有很多技巧可以學(xué)習(xí)使用,而反殺就是其中非常高端的一種,今天小編就給大家分享關(guān)羽反殺的一些技巧心得,感興趣的都來看看吧。
戰(zhàn)機反殺技巧心得:
先給大家講2種方法。
第一種:大錘!
大錘可以說是高yoyo的一個變式,當(dāng)兩架飛機一上一下同時交付所以動能來做高yoyo時,大錘處于可觸發(fā)狀態(tài)
上面說的就是大錘觸發(fā)的第一個前提,
而為了安全起見,首先你最好要比目標(biāo)高600米左右,
其次,他要真追著你往上爬。。。
歸結(jié)起來就是。。。目標(biāo)對游戲機制理解很淺(當(dāng)然,我不否認(rèn),有時候“高玩”也會上當(dāng)?shù)模!?/span>
之后是此技巧圖解:
大家之前已經(jīng)看過了,有架毛驢比我低600米還想搞我,
我直接90℃拉升,這個時候,他選擇跟著我爬,就已經(jīng)死了。
他以為開槍能射到我,天真了。。。
大家注意這個時候仔細(xì)看接下來的圖解,這就是【失速瞬間UFO】這一說法的由來
大家明白了嗎?一直向上不用管,等速度為0的時候,飛機自然就180℃反轉(zhuǎn)機頭向下屁股向后平沙落雁式了。
這個時候,拍下面那架毛驢就跟拍蒼蠅一樣簡單了。
因為兩機基本都處于0動能狀態(tài),所以異常容易被選定并加以攻擊。
當(dāng)然,【大錘】也有弊端,首先,他的觸發(fā)條件很苛刻,這個大家都已經(jīng)知道了,其次就是,當(dāng)你與目標(biāo)動能為0時,不僅目標(biāo)很容易被選定為攻擊目標(biāo),你本身也一樣。
然后,小編來向大家介紹第二種反殺方法【防御桶滾】
桶滾是為了讓目標(biāo)對你形成超越,但單純的桶滾太過明顯,且破綻極大,有效利用各種地形,可是桶滾更加出神入化。在這篇貼子里,一秋主要向大家介紹的是,繞山時觸發(fā)的桶滾
本來一秋發(fā)動機已經(jīng)紅了,真不想做太多糾纏了,
但是沒轍,
這架小鷹覺得我好欺負(fù),舍著高度不要也非要搞我,
我是那種你說搞就能搞的么?!
看見前面那座小山了嗎?兄弟?
你飛不過去了!
首先貼山,讓他看不到你的具體機動,
然后直接關(guān)節(jié)流閥!接桶滾!
手感好的話在他超越的瞬間就可以開火了。
打掉收工,什么?沒打到,他都跑你前面去了,你還有什么好怕的呢?
繼續(xù)開火唄,有什么好商量的?