在“Flappy Bird”被撤下之后,平均每24分鐘便有一款同類的山寨產(chǎn)品上線!禙lappy Bird》作者阮哈東(Dong Nguyen)日前在接受美國(guó)CNBC電視臺(tái)專訪時(shí)宣稱,他計(jì)劃在今年8月讓這款一度風(fēng)靡全球的超人氣手游回歸蘋果App Store應(yīng)用商店——新版《Flappy Bird》將是一款可以多人對(duì)戰(zhàn)的游戲,而且“成癮性更低”。
虐心游戲“Flappy Bird”開發(fā)者阮哈東(Dong Nguyen)周三向美國(guó)財(cái)經(jīng)頻道CNBC記者凱莉·伊文思(Kelly Evans)表示,“Flappy Bird”將會(huì)重返蘋果應(yīng)用商店App Store。阮哈東稱,“Flappy Bird”可能會(huì)在今年8月重新上線,屆時(shí)會(huì)成為一款多人游戲。
阮哈東還表示,他一直在開發(fā)其它的游戲,其中一款游戲是一個(gè)人不停的從一座建筑跳到另一座建筑。
“Flappy Bird”此前在上線后的短短幾個(gè)星期之內(nèi)便紅遍全球。其實(shí)這個(gè)游戲很簡(jiǎn)單,很多用戶都說玩它是在找“自虐”。雖然玩法簡(jiǎn)單,但是想要玩好并不是件容易的事。用戶要通過點(diǎn)擊屏幕讓小鳥持續(xù)飛行并穿過障礙物,如果碰到障礙物,小鳥就會(huì)死掉。若要獲得高分,就必須要盡可能的讓小鳥避開障礙物。在推出這款游戲28天后,它便登上App Store前10名排行榜,獲得至少5000萬次下載,有關(guān)它的Twitter消息總計(jì)達(dá)1600萬條。
不過令人最感意外的是,阮哈東在今年2月份突然在Twitter上發(fā)表tweet表示,“我再也無法忍受了”并將從各大應(yīng)用商店中撤下該游戲應(yīng)用。他此前曾對(duì)科技博客The Verge表示,“Flappy Bird”這款游戲已經(jīng)成為了一個(gè)傳說,而且讓他每天盈利近5萬美元。
《連線》雜志的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,在“Flappy Bird”被撤下之后,平均每24分鐘便有一款同類的山寨產(chǎn)品上線。
《Flappy Bird》下架之后,App Store中涌現(xiàn)了成百上千模仿它的游戲應(yīng)用,2月底曾經(jīng)有一度在24小時(shí)內(nèi)上線的新游戲中有三分之一都有《Flappy Bird》的影子。然而阮哈東表示:“這款游戲非常簡(jiǎn)單,所以人們很容易復(fù)制它,但是他們永遠(yuǎn)做不出第二個(gè)《Flappy Bird》!他表示新版《Flappy Bird》將引入多人對(duì)戰(zhàn)模式,不過他并未透露將如何讓它變得“成癮性更低”。
但一如既往的,阮哈東還會(huì)在最大程度上,防止這款游戲引起玩家的過度沉迷。
目前我們還不知道阮哈東“多人互動(dòng)玩法”的具體含義。
Flappy Bird無疑是去年年末和今年年初,最炙手可熱的一款移動(dòng)游戲。這款場(chǎng)景堪稱“超級(jí)瑪麗·小鳥版”、視覺效果堪稱“慘不忍睹”、玩法堪稱“弱智”、難度堪稱“變態(tài)”的游戲,在默默無聞數(shù)年后,一路飆升至App Store最火熱的應(yīng)用。據(jù)說,這款游戲?yàn)槿罟䱷|每日帶來的應(yīng)用內(nèi)廣告收入高達(dá)5萬美元。
遺憾的是,阮哈東隨后宣布從App Store中下架Flappy Bird。對(duì)此,他本人的解釋是,超出他個(gè)人忍受能力的關(guān)注度以及不想讓用戶過度沉迷的愿望。
Flappy Bird的成功可謂是多方面因素造成的結(jié)果。在手游日以追求內(nèi)容豐富、玩法多元、視覺華麗的年代里,F(xiàn)lappy Bird反其道而行之的做法,獲得了意想不到的結(jié)果。此后,盲目的跟風(fēng)者遭到了App Store的懲治。