親愛(ài)的召喚師:
我們將于2014年5月6日2點(diǎn)-12點(diǎn)(開(kāi)機(jī)時(shí)間會(huì)因工作進(jìn)度推遲或者提前)進(jìn)行全區(qū)停機(jī)版本更新,期間您將無(wú)法登錄游戲。
停機(jī)大區(qū):所有大區(qū) 停機(jī)原因:版本更新
由于這個(gè)版本會(huì)被用在2014年全明星系列賽上,因此我們只做了很少的改動(dòng)。經(jīng)過(guò)了上個(gè)版本的巨量改動(dòng)后,我們打算用這個(gè)版本來(lái)對(duì)之前的改動(dòng)做些處理。
重做:我們?cè)谏蠋讉(gè)版本里已經(jīng)對(duì)一定數(shù)量的英雄進(jìn)行了重做,而我們承諾過(guò)要對(duì)這些英雄進(jìn)行后續(xù)的跟進(jìn),來(lái)讓他們的處境變得更好。我們找到了對(duì)卡薩丁、酒桶和雷恩加爾進(jìn)行優(yōu)化的良機(jī)。斯卡納也在我們的計(jì)劃中,但我們想讓他在實(shí)驗(yàn)階段多呆一段時(shí)間。你們可以在下文中讀到我們的特別設(shè)計(jì)意圖,但大方向都是在維持游戲健康度的同時(shí),讓這些經(jīng)過(guò)重做的英雄們?cè)诮巧ㄎ坏姆懂爟?nèi)更加獨(dú)一無(wú)二。
上路:英雄的多樣性較低這一現(xiàn)象——尤其是在競(jìng)技對(duì)局中——引起了我們的特別關(guān)注。上路的當(dāng)前處境是,兩個(gè)英雄在一個(gè)孤島上戰(zhàn)斗,并且這種情況使得平衡調(diào)整變得棘手。我們知道,削弱并不管用,因?yàn)榘呀裉斓膼喊詡儯ㄕf(shuō)的就是你,雷克頓。┙鉀Q后,還會(huì)有其他英雄登上這個(gè)位置。因此,我們決定持續(xù)增強(qiáng)(你沒(méi)看錯(cuò)。┮恍﹫F(tuán)戰(zhàn)導(dǎo)向且玩法健康的英雄。在這個(gè)前提下,我們準(zhǔn)備對(duì)嘉文四世、墨菲特、蘭博以及更多英雄進(jìn)行改動(dòng),但蘭博是目前唯一完成的一個(gè)。這些改動(dòng)是一個(gè)長(zhǎng)期項(xiàng)目,因此請(qǐng)保持關(guān)注。
現(xiàn)在來(lái)看看我們的版本改動(dòng)日志吧!
英雄
[-]暗裔劍魔 亞托克斯
【W(wǎng)血之渴望/血之報(bào)償】
BUG修復(fù):修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致姿態(tài)效果會(huì)每2次攻擊觸發(fā)一次(應(yīng)當(dāng)是每3次攻擊觸發(fā)一次)
[-]酒桶 古拉加斯
從我們讓古拉加斯完全投入到他那醉酒撒潑的戰(zhàn)斗方式后,我們發(fā)現(xiàn),他還欠缺在戰(zhàn)斗中大展拳腳所必需的機(jī)動(dòng)能力。
【W(wǎng)醉酒狂暴】
【移除】自我減速:在引導(dǎo)時(shí),古拉加斯的移動(dòng)速度會(huì)被降低
【E肉彈沖擊】
冷卻時(shí)間:16/15/14/13/12秒>>>全等級(jí)12秒
[-]虛空行者 卡薩丁
我們對(duì)卡薩丁的高機(jī)動(dòng)耗藍(lán)虛空主題法師的改動(dòng)方向表示滿(mǎn)意,但他的能力還有所欠缺。舊版卡薩丁可以通過(guò)直接將目標(biāo)轟殺來(lái)保證自身的存活(死掉的目標(biāo)可輸出不了傷害),但重做后,更加強(qiáng)調(diào)卡薩丁的機(jī)動(dòng)能力和近身作戰(zhàn)能力,而他在游斗時(shí)的一些問(wèn)題就凸顯了出來(lái)。這些改動(dòng)是為了給卡薩丁提供更多機(jī)會(huì),并使他在用【R虛空行走】切入戰(zhàn)斗后,提供更多獎(jiǎng)勵(lì)。
綜合
移動(dòng)速度:340 >>> 350
成長(zhǎng)法力值:45 >>> 70
【Q虛無(wú)法球】
魔法護(hù)盾:40/70/100/130/160 (+0.3*法術(shù)強(qiáng)度) >>> 40/80/120/160/200 (+0.8*法術(shù)強(qiáng)度)
BUG修復(fù):現(xiàn)在會(huì)正確打斷冰晶鳳凰的【R冰川風(fēng)暴】,卡牌大師的【R命運(yùn)】和首領(lǐng)之傲的【R超動(dòng)力定位轉(zhuǎn)換器】
【W(wǎng)虛空之刃】
主動(dòng)傷害:40/65/90/115/140 (+0.6*法術(shù)強(qiáng)度) >>> 40/75/110/145/180 (+0.7*法術(shù)強(qiáng)度)
[-]扭曲樹(shù)精 茂凱
茂凱的這個(gè)技能效果與說(shuō)明文本不符的BUG確實(shí)存在已久了。在這次修復(fù)的同時(shí),我們也讓他獲得了一些增強(qiáng)。
【Q奧術(shù)重?fù)簟?/p>
BUG修復(fù):現(xiàn)在,減速效果的實(shí)際數(shù)值已經(jīng)與說(shuō)明文本相符了(20/25/30/35/40 >>> 20/27/34/41/48%)
[-]傲之追獵者 雷恩加爾
我們?cè)趯?duì)雷恩加爾的重做進(jìn)行跟進(jìn),并在聽(tīng)取了你們的反饋后,將他在兩個(gè)地方的強(qiáng)度調(diào)了回去:【Q殘忍無(wú)情】和【R狩獵律動(dòng)】。就目前來(lái)說(shuō),雷恩加爾的重做有不少成功之處,但我們也同意你們的看法,這只獅子需要更加兇猛和狂野一些,才不會(huì)淪為獅子狗。
【Q殘忍無(wú)情】
攻擊動(dòng)畫(huà)速度:提升40%
傷害加成:20/40/60/80/100 >>> 30/60/90/120/150
【Q強(qiáng)化版殘忍無(wú)情】
攻擊動(dòng)畫(huà)速度:提升40%
傷害加成:基于英雄等級(jí)的20-235>>>基于英雄等級(jí)的30-240
【R狩獵律動(dòng)】
潛行警告:現(xiàn)在,只會(huì)在敵人可能看到雷恩加爾脫離潛行狀態(tài)時(shí)出現(xiàn)
[-]機(jī)械公敵 蘭博
我們?yōu)槲kU(xiǎn)溫度增加了更多危險(xiǎn)性,來(lái)區(qū)分玩得好的蘭博和玩得出色的蘭博。
【W(wǎng)破碎護(hù)盾】
危險(xiǎn)溫度護(hù)盾加成:25% >>> 50%
危險(xiǎn)溫度移動(dòng)速度加成:25% >>> 50%
【E電子魚(yú)叉】
危險(xiǎn)溫度傷害加成:25% >>> 50%
危險(xiǎn)溫度減速加成:25% >>> 50%
BUG修復(fù):電子魚(yú)叉現(xiàn)在會(huì)正確地疊加了
[-]瘟疫之源 圖奇
圖奇獲得了全新的視覺(jué)升級(jí)!
【Q潛伏】
[新]功能:為圖奇進(jìn)入潛行的時(shí)刻增加了新的粒子效果和音效
【E毒性爆發(fā)】
[新]功能:增加了一個(gè)距離指示器
視覺(jué):粒子效果現(xiàn)在會(huì)從圖奇身上射向他的獵物們
【R火力全開(kāi)】
視覺(jué):現(xiàn)在,當(dāng)次要目標(biāo)被濺射傷害命中時(shí),粒子效果的辨識(shí)度更高了
裝備與物品
瑞格之燈
在【烈焰之炬】剛發(fā)布時(shí),我們故意把它弄得強(qiáng)了一些,好讓玩家們能清楚地看到CARRY型打野裝該是什么樣子的。而到目前為止,它的表現(xiàn)太出色了。出色得過(guò)分了。
總價(jià):1650金>>>1800金
【烈焰之炬】變形:大型野怪擊殺數(shù)達(dá)到25 >>>大型野怪擊殺數(shù)達(dá)到30
召喚師技能
治療術(shù)
治療術(shù)的這次削弱應(yīng)該是我們?cè)诟逻@個(gè)技能時(shí)一并進(jìn)行的。沒(méi)有這次削弱的話(huà),治療術(shù)可以說(shuō)沒(méi)有任何缺陷(事實(shí)上,還有很多顯而易見(jiàn)的優(yōu)勢(shì)),從而導(dǎo)致治療術(shù)的濫用。召喚師技能應(yīng)該作為特定玩家用來(lái)應(yīng)對(duì)特定情況的戰(zhàn)術(shù)選擇。
[新]多重治療減益效果:友軍單位在35秒內(nèi)重復(fù)受到多個(gè)治療術(shù)影響的話(huà),第二個(gè)及以后的治療術(shù)的治療效果將減少50%
其它地圖
扭曲叢林,水晶之痕,嚎哭深淵
海克斯探測(cè)器
近期對(duì)【雙生暗影】的更新,與【海克斯探測(cè)器】的設(shè)計(jì)有很多重疊的部分,因此我們正在將【?怂固綔y(cè)器】變成一個(gè)用來(lái)掃雷的防御裝。
總價(jià):2000金>>>2130金
生命值:+250 >>>+225
[新]護(hù)甲:+25
[新]法力值:+250
[已經(jīng)移除]法術(shù)強(qiáng)度:+40
冷卻縮減:+20%(不變)
主動(dòng):潛行偵測(cè)迷霧(不變)
扭曲叢林,水晶之痕
黯炎火炬
這個(gè)改動(dòng)也是受了【雙生暗影】的影響?偟膩(lái)說(shuō),我們已經(jīng)知道【黯炎火炬】需要略微削弱,因此,當(dāng)我們開(kāi)始看到技能型英雄身上成堆的移動(dòng)速度加成時(shí),我們覺(jué)得進(jìn)行介入的時(shí)機(jī),就是現(xiàn)在了。
[已經(jīng)移除]移動(dòng)速度:+5%
扭曲叢林
現(xiàn)在,我們已經(jīng)到了2014賽季的中段,我們能安全地評(píng)估如何在扭曲叢林上更新那些機(jī)制了。
現(xiàn)在,召喚水晶的重生時(shí)間是4分鐘,而不是以前的5分鐘
摧毀敵方的一個(gè)召喚水晶,將只會(huì)對(duì)該條戰(zhàn)線(xiàn)的小兵提供一個(gè)增益效果
現(xiàn)在,野怪營(yíng)地的經(jīng)驗(yàn)值和金幣會(huì)在游戲后期得到更好的增長(zhǎng)
我們還利用這次機(jī)會(huì),來(lái)開(kāi)創(chuàng)更多可用的打野英雄,并緩解了早期一些的打野壓力。
生命圣壇現(xiàn)在會(huì)在3分鐘時(shí)出現(xiàn),而不是以前的1分55秒時(shí)
電腦玩家
視野是一個(gè)需要共同分擔(dān)的責(zé)任。就算是電腦玩家也會(huì)插眼了。所以不要再找借口啦!
點(diǎn)擊進(jìn)入開(kāi)發(fā)者日志(點(diǎn)擊進(jìn)入),來(lái)獲取更多有關(guān)我們努力讓電腦玩家變得更像人類(lèi)玩家的信息。
電腦玩家現(xiàn)在會(huì)購(gòu)買(mǎi)并使用監(jiān)視飾品,洞察之石和偵查守衛(wèi)
守衛(wèi)會(huì)在電腦玩家游走時(shí)放置,提供野區(qū)的視野
當(dāng)電腦玩家正在追擊時(shí),它們會(huì)在草叢里插眼,來(lái)查看里面是否有敵人;臉探草叢變得更少了!
現(xiàn)在,人機(jī)對(duì)戰(zhàn)中的電腦玩家會(huì)有50%幾率出現(xiàn)在藍(lán)色方,而人類(lèi)玩家則會(huì)出現(xiàn)在紫色方
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:電腦玩家會(huì)停止使用瞬間施放的裝備和技能(例如切換艾希的冰霜射擊,使用血瓶,等等)