《劍靈》昨日更新了風毒龍新版本,而就在眾人歡欣鼓舞地準備征戰(zhàn)新BOSS的同時,騰訊也對各個職業(yè)的技能進行了一些調整。我們先來看下力士的變化:
· 由于“狂風”技能的部分修煉內容已修改,所以初始化了全部技能修煉內容。
· 修改了“狂風”技能的部分修煉內容。
- “狂風”1階1段:獲得“施展中移動速度提升60%”的效果。(原來是80%并且施放旋風的同時會獲得一個增加移動速度的BUFF,昨天還是可以轉玩之后大概0.5秒還可以繼續(xù)加速跑,F在沒有了,具體感受是原來可以跑10米,現在大概6米,并且是龜速跑6米。。。)
- “狂風”2階3段:獲得“施展后在0.5秒內反制1次攻擊”的效果。(雞肋,因為這樣就等于放棄了400%的防御)
- “狂風”4階3段:刪除了修煉內容。(紅色狂風被刪除了!)
針對降低狂風的移動速度來談談,傷害降低就不用說了。
首先,面對遠程職業(yè),氣功,召喚,刺客基本是再也追不上了,劍士拳師各種QE格擋SS耗你藍也無解了,想繞開拳師和劍士的正面格擋去控制也不可能了,百分百被吊打。
其次近戰(zhàn)職業(yè)的所有控制技能,各種下段斬,踢倒命中幾率大大提高。因為力士跑的那么慢,你TMD還打不到?那是掉線了吧。
這還只是單P,群P更可憐了,首先沒有了機動性的力士就是一活靶子,打不到跑不掉,無法及時援助隊友協助控制和反控制,也無法有效參與集火目標,更不能對移動施法的目標造成有效壓制。野戰(zhàn)和3V3再也沒有生存空間。
使用部分技能時,會獲得“閃避率提升100%”的效果。
- 劍士:飛龍追日、飛龍在天、飛龍奪月、墜落
- 刺客:燕飛腿、里蓮華
- 拳師: 穿云腳、龍叩首、摘星手、霸天拳舞
- 力士:破竹
- 靈劍士:飛龍追日、飛龍在天、飛龍奪月、墜落
破竹是加強了,問題是破竹在PVP里不實用,能上1600的選手必然會按破竹的反制。恭喜你用破竹把自己放倒了!
如果別人都加強了好多,你只加強了一點點,那就是削弱。
借用一位朋友里的話:
我們是劍靈的第八職業(yè),因為七大職業(yè)早就沒有力士了,他們是:靈劍,劍士,刺客,拳師,氣功,召喚,和貓(貓咪表示自己才是召喚師的主人)。
如果在這個版本還有任何力士不靠朋友上白金,我只能說練其他職業(yè)吧,就您這個水平用腳都可以上鉆石了。
原本游戲中最霸氣的職業(yè)就被這樣砍成PVP半殘了