《黑暗之魂2》通關(guān)之后就可以開啟下一周目了,而越往后游戲中的怪物就會(huì)變得越來越強(qiáng)力,原本砍瓜割草的游戲忽然搖身一變,你突然成了被虐的那一方。所以高周目其實(shí)是挑戰(zhàn)向的,如果你覺得一周目的難度不過癮的話,那就千萬別錯(cuò)過二周目,BOSS們可會(huì)用一周目沒放的看家本領(lǐng)招呼你哦。下面就給大家說說二周目達(dá)成以及難點(diǎn)。
1周目我是戰(zhàn)士開局,由于是第一次接觸黑暗,所以探索之余,很多不到位。1周目的時(shí)候就戰(zhàn)士吧,別戰(zhàn)法雙休了,因?yàn)楹芾廴恕?/p>
前期武器用火焰長(zhǎng)劍,可以帶到拿到巨劍,我是用戟,就是巨像戟,2代里,物攻最高的,在到最后,用魂換的龍之大曲劍,一直帶到現(xiàn)在。法杖呢,我是魔女黑枝,因?yàn)榭此,雷,魔法,暗,都可以用,但是看他是四系面板傷害,不知道為什么不能用咒術(shù)??
盾:長(zhǎng)方盾,對(duì)級(jí)別不高的你來說是最好的選擇,因?yàn)槲锓?00%,到后來我拿到了,哈維爾一套。但是重量重,導(dǎo)致我體力加點(diǎn)有點(diǎn)冒。
鎧甲:這代的黑暗,鎧甲是最后考慮的,因?yàn)橛蟹瓭L的存在,鎧甲防御只是應(yīng)急的。前面說了,我穿的是哈維爾,但是這里我也沒什么好的裝備推薦,大家自己看什么順眼就穿什么吧,當(dāng)然也有特效的裝備。加法術(shù)此時(shí)的帽子。加法術(shù)速度的獅子魔法師一套,加掉率的囚徒一套,加魂掉落的蓋多勒的一套等等。
戒指:常帶的當(dāng)然是三龍戒指 ,開荒必帶的屌絲戒指(降低死亡變亡靈的掉血上限,最多掉到75%,不然的話,遇到手殘黨,死個(gè)幾十回,血就剩一絲了,就沒法玩了。人像前期有點(diǎn)寶貴,省著點(diǎn)用吧。)
綠花戒指,加裝備上限的戰(zhàn)士戒指。各有用處 大家看場(chǎng)合吧
弓:推薦大家用龍騎兵換的弓,絕對(duì)夠給力,我2周目都還在用他,毒箭用來處理一些物理防御高的怪物。很管用。
下面談?wù)劮ㄐg(shù),吐槽一下,魔法的前期法術(shù)就是渣渣,不用也罷,還不如戰(zhàn)士直接上去砍。直到后來,拿到靈魂大劍和靈魂混流。這才有了起色。咒術(shù)的火焰錘,是打BOSS,的絕對(duì)利器,當(dāng)然限于個(gè)子大的。有點(diǎn)笨拙的,靈活的BOSS。像罪人塔的那樣的就算了,有你施法的時(shí)間,已經(jīng)掛了,奇跡最好用的,是巨雷槍。 當(dāng)然后面有太陽(yáng)之槍。本人還沒有頭緒,完了,去看看攻略去,暗術(shù)的靈魂共鳴和強(qiáng)力靈魂共鳴傷害不錯(cuò),但是需要魂的支持,靈魂共鳴放一下減100魂,強(qiáng)力的減500,看你的魂多少了。嘿嘿,靈魂共鳴和火焰錘能存就存幾個(gè)吧,放一個(gè)2發(fā),兩個(gè)就是4發(fā)。以此類推,到了2周目,任何BOSS都抗不住靈魂混流的。我打老王,混流沒有全中的情況。都只用了5發(fā),打妃,用高級(jí)輝光石抗詛咒,4發(fā)火焰錘帶走,不錯(cuò)的技能!
2周目差個(gè)最終BOSS沒打,寫點(diǎn)心得,估計(jì)大部分人都知道了,不知道的可以參考一下。
首先是BOSS,2周目的BOSS有個(gè)別變得格外惡心,其他沒難度的和1周目差不多。有難度的有最后的罪人,鏡騎士,王城的雙咒縛者(其實(shí)不算BOSS。)
罪人
2周目的罪人。BOSS血掉一定程度以后(大概是1/3-1/2左右)兩邊火炬的位置會(huì)刷新兩個(gè)紅色的黑暗靈魂,用火法術(shù),什么火焰風(fēng)暴大火球遺忘太陽(yáng)全會(huì)用,中一發(fā)基本殘血。
現(xiàn)在不知道是2周目一定會(huì)出還是點(diǎn)完BOSS房間的兩個(gè)火炬才會(huì)出,因?yàn)槲沂屈c(diǎn)了火炬才去打的所以只能等3周目再去考證了(1周目沒點(diǎn)火炬黑屋子里和罪人獨(dú)處的)。
打這玩意最好除了面具女(召喚點(diǎn)在電梯間)最好再召個(gè)其他基友。一開始等別人拉住BOSS你等在兩個(gè)刷小怪的點(diǎn)等著,用遠(yuǎn)程魔法打BOSS,等小怪出來以后秒掉一個(gè)先,用高傷害物理攻擊,雙持武器還是雙手拿巨劍都行,這小怪魔法防御很高,然后如果BOSS轉(zhuǎn)身打你就換盾和他繞,保命,讓基友或者面具女打小的,不過一般面具女估計(jì)會(huì)繼續(xù)打BOSS吧。智商捉急啊。兩個(gè)小怪死了BOSS就簡(jiǎn)單了。
鏡子騎士
2周目的鏡子騎士。會(huì)召喚玩家入侵!第一次打我發(fā)現(xiàn)不對(duì)啊,召喚出的人怎么名字這么非主流,還各種走位風(fēng)騷,魔法亂扔,裝備奇葩,后來才發(fā)現(xiàn)竟然是玩家。打法?催\(yùn)氣了。
我的思路是召喚大劍男NPC,另外再召喚個(gè)基友,然后召喚完以后看BOSS血量,如果血量很少就跑遠(yuǎn)了躲避玩家和BOSS找機(jī)會(huì)扔幾個(gè)魔法把BOSS打死先,血多就遠(yuǎn)離BOSS找機(jī)會(huì)把入侵的玩家干掉先。
還有一種方法就是不召喚基友只召喚大劍男NPC,這樣BOSS血防就會(huì)少很多,有機(jī)會(huì)在他剛開始召喚的過程中就干掉他。
王城雙咒縛者
兩個(gè)BOSS出來以后,先一邊跑一邊自保,等其中一個(gè)用詛咒劍插你的時(shí)候,跑過去中一次,用詛咒劍的那個(gè)就會(huì)消失,然后就可以只打一個(gè)了。打完回篝火刷新再回來可以打另外一個(gè)。
裝備隱藏屬性
有一些高級(jí)帽子有隱藏的屬性,主要是布甲,比如輝石鎮(zhèn)第一個(gè)篝火點(diǎn)旁邊坐木椅子的NPC,忘記滿足什么條件。和他對(duì)話,重復(fù)對(duì)話多次以后會(huì)給你他的一套衣服,其中帽子特效是加所有技能使用次數(shù)+1,和圣女帽子效果一樣,但是還有隱藏屬性,帶上以后智力和信仰+1,圣女帽子也同樣是智力信仰+1,監(jiān)獄法師NPC的帽子是詠唱時(shí)間縮短,智力信仰+2,還有就是老國(guó)王的套裝,帽子是帶韌性的鎧甲,但是智力信仰+3!以前沒發(fā)現(xiàn)后來升級(jí)的時(shí)候發(fā)現(xiàn)屬性點(diǎn)不對(duì),才搞清楚原來是這些帽子有隱藏屬性。
人物屬性
現(xiàn)在已經(jīng)確定加記憶力會(huì)增加魔法使用次數(shù)了。加的量不多,我加了30記憶力8次使用次數(shù)的法術(shù)變成10次,1次使用次數(shù)的還是1次。不知道加多少記憶才能變成2次,期待別人的測(cè)試。而且加記憶力也會(huì)增加法術(shù)釋放速度,很不錯(cuò)的屬性。
關(guān)于適應(yīng)力,建議加到30就夠,因?yàn)?0以后是110點(diǎn)靈敏,再往后加得一直到40點(diǎn)才能提高到111靈敏,性價(jià)比太低。而且新人的話最好盡快加到20以上,很多BOSS的難度直線下降,比如打不死處刑場(chǎng)的馬車BOSS馬車來了以后可以直接翻滾過去,以前適應(yīng)只有9的時(shí)候經(jīng)常失敗,還有不死廟的BOSS,暗天使,或者攻擊無法防御的BOSS和大怪,適應(yīng)高了翻滾的無敵時(shí)間真的增加了很多。
然后就是雙持模式的發(fā)動(dòng),網(wǎng)上都有攻略,首先雙持的必須是同種或相近武器,比如太刀和直劍,太刀和太刀就可以發(fā)動(dòng),太刀和長(zhǎng)矛就不行,然后是雙持模式使用的武器你的屬性必須高于它所需屬性的50%,就是說需要20敏捷的武器,你得把敏捷加到30才能發(fā)動(dòng)雙持模式。雙持的攻擊力是兩把武器的總和,不過消耗的耐力也是雙倍。比較適合打1-2下就跑的戰(zhàn)斗。
新武器長(zhǎng)槍(Lance)和雙刃刀,其中個(gè)人認(rèn)為長(zhǎng)槍比較好用,傷害和戟差不多但是攻擊屬性和模式是穿刺,距離很遠(yuǎn),耗費(fèi)耐力尚可,而雙刃刀。單手拿簡(jiǎn)直是坑爹,雙手拿看似是很快的多段連擊,可是削韌很差。而且重攻擊有一段延遲,感覺很不順手。沒有足夠敏捷雙持,等待其他人測(cè)試。