《質(zhì)量效應(yīng)3》里面各種職業(yè)的build方式不少,這里也說說我個(gè)人的一些心得吧。剛剛用滲透者通關(guān)一次,看到別人玩滲透的全都是隱身狙擊,發(fā)現(xiàn)自己把滲透玩的像個(gè)工程師,不過打起來還是挺給力的。
技能流滲透者,自然是靠技能吃飯的啦。主力技能:燃盡;副技能:護(hù)盾吸收(從塔利妹子那里學(xué)的那個(gè))。然后就靠這兩個(gè)技能走遍天下~~~~
滲透者走技能流是有自己獨(dú)特優(yōu)勢滴~~啥優(yōu)勢?隱身唄(還是廢話。。。),
原因有兩點(diǎn),一,隱身放技能容易走位,而且個(gè)人感覺敵人躲閃的幾率大大降低。當(dāng)然了,安全第一~~~
第二,也是最關(guān)鍵的一點(diǎn),隱身的破隱一擊不是有加成嗎,對于技能也是有效的。!(包括手雷)而且,隱身最后那個(gè)升級(jí)一定要升級(jí)隱身放技能不顯形。。。。≈。。。。無限的享受技能傷害加成吧~~~~(不信可以去神堡測試哦親~)
我玩滲透,槍就拿最開始那把突擊搶,保證兩倍的技能時(shí)間加成,(其實(shí)也沒開過機(jī)槍,畢竟開槍就現(xiàn)形了)技能CD2秒多一點(diǎn)。地獄火護(hù)甲雖好,但樣子太難看,就一直沒買。屬性也就高那么5%速度和傷害。
靠著兩個(gè)技能,全面覆蓋紫,藍(lán),黃,紅。
看見護(hù)盾和異能直接丟個(gè)吸收,不僅破盾,還恢復(fù)自身護(hù)盾,彌補(bǔ)了自身隱身不回復(fù)護(hù)盾的缺陷~護(hù)甲和紅血的直接丟燃盡,很是過癮。升級(jí)方面,我都升了范圍,畢竟雜兵還是很多的。隱身要升加傷害的,最后那個(gè)升級(jí)一定要升級(jí)隱身放技能不顯形。。!
隊(duì)友我是藍(lán)妹妹(一直沒換過)和那個(gè)普洛仙人,打杰斯的話可能會(huì)帶大天使。
雖然不是主流玩法,不過自我感覺這玩法效果還不錯(cuò),玩的挺輕松的,至少很安全。。。