游戲名字都叫《巫師2》,游戲中不玩?zhèn)法師怎么能對(duì)得起這個(gè)名字呢?開個(gè)玩笑,《巫師2》里面的角色有多種加點(diǎn)方法,比如我最開始玩的就是劍士路線,但到了后面總覺得近戰(zhàn)砍人沒有啥趣味性,于是重新玩了個(gè)人物,朝法系方向走。這里就給大家分享一些個(gè)人的游戲心得。
游戲選擇的是中級(jí)難度,我是普通大眾,玩過第一代,但是沒玩的很細(xì)。請(qǐng)不要用困難級(jí)別的眼光來審視此貼。。。請(qǐng)繞開。
主角有四個(gè)分支的天賦,但是一開始只能加點(diǎn)“上部分”分支,其他三處都會(huì)鎖住。(每個(gè)都能加2點(diǎn),我之前以為都只能加一點(diǎn)。。。好吧,我觀察不仔細(xì)了。)貌似加到8點(diǎn)就可以解鎖其他3處分支。我是法系偏重的,所以加點(diǎn)都偏向于法系的爆發(fā)和持續(xù)性。
頂級(jí)效果:加滿了2點(diǎn)之后的天賦效果。
初級(jí)效果:加了1點(diǎn)之后的天賦效果。
上部分分支:
1 活力再生:離開戰(zhàn)斗時(shí)活力再生+25%,戰(zhàn)斗時(shí)活力再生+25%。(加滿2次之后的 頂級(jí)效果)我加了2點(diǎn)
非常重要,大大縮短了技能施放的間隔,后期活力點(diǎn)數(shù)高了之后很有用的,因?yàn)樗前凑瞻俜直燃映傻。?zhàn)斗和非戰(zhàn)斗的!
2 耐性:生命+50%。(頂級(jí)效果)我加了2點(diǎn)
初期頂血用的,操作神級(jí)玩家,沒必要加,畢竟法系也不需要什么肉搏。
3 格擋:解開格擋來自所有方向攻擊的能力。(一級(jí)效果)我加了1點(diǎn)
個(gè)人覺得對(duì)于法系主角沒啥用,除非在特別小的地方不能翻滾的地方需要格擋,其他地方都是無腦群A。所以我只加了一點(diǎn)。
4 堅(jiān)忍:活力+1(頂級(jí)效果)我加了2點(diǎn)
必加,活力是我們的持續(xù)能力和魔法格!
5 還有一點(diǎn)我加在“弓箭偏轉(zhuǎn)天賦”,原因很簡單。。?梢酝蛔冋T發(fā)物。。。沒別的原因。“匕首投擲”我壓根沒想加,因?yàn)椴僮魇д`改不來天賦了。。。
左部分支:
1 強(qiáng)化阿爾德之印:解開阿爾德等級(jí)3,阿爾德有區(qū)域影響效果,法印范圍+6.(頂級(jí)效果)我加了2點(diǎn)
必加點(diǎn)數(shù)啊,加距離就不說了,還有群推。。。boss來了推開,小兵來推來,無法近身的技能啊,別忘了懸崖口推人,推和打斷的效果遠(yuǎn)大于他的殺傷力!一推一大片呢!方便集中怪物,然后燒死。個(gè)人覺得中期點(diǎn)出來,效果最明顯。
2 毀滅魔法:法印傷害+10,活力+1。(頂級(jí)效果)我加了2點(diǎn)。
必加。加傷害!我靠還加活力。。。這不是大禮包么。。。前期積攢活力和傷害的好東西。
3 強(qiáng)化亞克席之。航忾_亞克席等級(jí)2,被魅惑的敵人獲得 生命+20%,造成傷害+20%。(頂級(jí)效果)我沒加。。
我是偏重于A怪和爆發(fā)類型的。。。這技能我沒啥用。。。感覺貌似會(huì)被打斷。。。有研究過亞克席之印 的同學(xué)請(qǐng)教學(xué)一下。。。
4 強(qiáng)化昆恩之印: 解開昆恩之印等級(jí)3,昆恩之印偏轉(zhuǎn)50%傷害,法印有效期+60秒。(頂級(jí)效果)我加了2點(diǎn)
前期三個(gè)天賦都要靠砍人。(陷阱。。不算)這個(gè)技能增加了我們最需要的”有效期“和”技能等級(jí)“。前期面對(duì)多個(gè)敵人,并且主角還沒有強(qiáng)力 群殺魔法 時(shí)的救星!后期打龍了;boss戰(zhàn)時(shí),沒血的時(shí)候等回血;踩陷阱,開機(jī)關(guān) 的必備良器!但是要注意的是,開了盾不回能量哦!注意把握開盾的連貫性和就行了!該開盾防御時(shí)就開,反之該爆發(fā) 狂甩技能時(shí) 就甩技能!
5 魔法增幅:法印強(qiáng)度+2,傷害減少5%。(頂級(jí)效果)我加了2點(diǎn)。
和昆恩之印并列同一條線,說明是提升昆恩之印的效果。沒道理不加啊!加滿了困恩可是很牛逼的哦!小怪想彈死就彈死,不想彈死就燒死。。。
6 魔法活力: 活力+2.(頂級(jí)效果)我加了2點(diǎn)。必加。
7 強(qiáng)化伊格尼之。 解開伊格尼之印等級(jí)3,引燃敵人幾率,范圍效果,發(fā)音范圍+6. (頂級(jí)效果)我加了2點(diǎn)。
必加。就靠這個(gè)效果1分鐘內(nèi)可以在第三章搞死雷鎖。。。太狠毒了。群殺引幾個(gè)兵,推到一起然后4-5下就全部燒死。沒燒死的還可以補(bǔ)刀。開了腎上腺(也就是子彈時(shí)間),接著燒,還會(huì)引燃打暈。。。無賴了。前期伊格尼之印不強(qiáng),中后期大家可以試試看,最后龍我就是擦擦擦燒死它了。。。噴火的龍也。。。騷死咧!
8 致命吸引力: 可以使用亞克席之印魅惑最多2名目標(biāo)。(初級(jí)效果)我沒加。不會(huì)用。沒加。
9 強(qiáng)化亞登之印: 解開亞登之印等級(jí)2,玩者可以設(shè)下兩個(gè)陷阱。(初級(jí)效果)我加了1點(diǎn)。
我嘗試過,沒有燒死來得那么爽、那么刺激。陷阱流想拖延時(shí)間可以試試看,但是大部分boss會(huì)遠(yuǎn)程投毒、投火、投技能,亞登拖延時(shí)間沒有用昆恩之印頂著好。。。昆恩還能彈開呢。。。開著昆恩放陷阱好點(diǎn)把。我完全把這個(gè)天賦當(dāng)做過路天賦。
10 符記強(qiáng)化:亞登陷阱會(huì)結(jié)合在一起,讓敵人無法在符記之間移動(dòng),產(chǎn)生傷害5/s。 (頂級(jí)效果)我加了1點(diǎn)。
完全是嘗試。。?刂菩Ч麤]有想象中好。仁者見仁吧。我想取消但是不能取消了。。。。。。
11 能量流: 法印極致效果幾率+25%。 (頂級(jí)效果) 我加了2點(diǎn)。
必加效果,按照理解就是加法爆。一級(jí)才加5%,二級(jí)加了25%!這是等比例數(shù)列么。。。如果三級(jí)的話是不是超過百分之一百了?~
12 魔法生命:生命+50。 (初級(jí)效果) 我沒加。
仁者見仁了。我覺的血夠了,也不用跟敵人肉貼肉。況且有層超級(jí)護(hù)盾了。。。困難模式請(qǐng)無視我。
13 魔法感應(yīng):解開淺色法印,使用法印時(shí)會(huì)讓腎上腺素再生,所有抗性+5%,使用法印時(shí)腎上腺素再生50%。(頂級(jí)效果)我加了2點(diǎn)。
必加天賦!我不是很懂”解開淺色法印“。但是我知道自從點(diǎn)了這個(gè)天賦之后,有了主角有了腎上腺素。。。在子彈時(shí)間里面殺人大大的爽。∫粴⒁淮笃。
14 力量控制:所有抗性+30%,法印傷害+7%,使用法印時(shí)會(huì)讓腎上腺素再生+65%。(頂級(jí)效果)我加了2點(diǎn)。
必加天賦,抗性。。。最后火龍燒我都不掉血。。。法印傷害 很牛。。。腎上腺素積攢速度更加牛。。。一般燒5次就可以點(diǎn)X施放腎上腺了。被群毆的時(shí)候開個(gè)盾被打幾下 又可以釋放腎上腺素了。。。
右部分支:
1 步伐:躲閃時(shí)掩護(hù)距離+100%。(初級(jí)效果)我加了1點(diǎn)。
過路天賦,我比較了三個(gè)劍類小分支發(fā)現(xiàn)這個(gè)最有用,躲技能躲得更徹底些。
2 謀士:戰(zhàn)斗時(shí)活力再生+40%。 (頂級(jí)效果) 我加了2點(diǎn)。
為了這個(gè),活力嗎。。。你們都知道的。。。。
3 硬漢:傷害減少+5%。下一等級(jí)傷害減少+15%。。。ǔ跫(jí)效果)我加了一點(diǎn)。
繼續(xù)把我們的主角打造成一個(gè)魔法肉盾。但是我沒點(diǎn)了 就過路了。。。
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PS:火燒對(duì)蟲子有加成,大蟲小蟲都有加成。下雨的時(shí)候昆恩的閃電有加成啊!
到此為止,我點(diǎn)數(shù)差不多用完了。。。boss也都過了。。。希望大家愉快!
PinKUniverst補(bǔ)充:
極致效果的我補(bǔ)充下吧,這里英文是critical effects,翻譯后是極致效果,但不是我們通常理解的暴擊,實(shí)際上在游戲里我從沒見到過傷害暴擊
法術(shù)的極致效果包括燃燒,中毒,迷惑
劍術(shù)的集中效果包括流血,暈眩,不能移