那么現(xiàn)在你看到的是MOD使用的排序教程,這也是最難的一個教程,因為你需要將幾十個MOD排好序,并讓它正常運(yùn)行。
上古卷軸5代沒有專門的排序工具,現(xiàn)在用的BOSS排序是4代,效果一般般,現(xiàn)在5代沖突一般是MOD與MOD之間的沖突,排序沖突現(xiàn)在基本沒遇見過(NMM默認(rèn)排序是ESM在ESP之前,所以MOD沖突基本不可能),至于MOD加載時間排列,這個基本不影響,最多加載時間稍微長點(diǎn)。
XX是指加載順序,從01往后排的,NMM上應(yīng)該顯示有順序,如果實(shí)在不行就在游戲里從01往后慢慢試,總有一個是的,而且同一個mod里面的物品加載順序是一模一樣的,所以只要知道了一個物品,其余的物品就可以類似的得到
所以才會經(jīng)?吹缴焓贮h貼出一份列表,然后求各位大大幫忙排序。不過這即將成為歷史,等你看完這個教程就會自己排序了。
上古卷軸5mod管理器里的mod排序問題:
不用什么排序,都是浮云,舉個例子 比如你安了一個mod 給你的代碼是:
衣服代碼(XX為MOD排列順序):
Maid Gloves: XX6666c1
Maid Clothes: XX6666c2
Maid Boots: XX6666c3
你就呼出控制臺,輸入help gloves 04就可以看到那個Maid Gloves的mod順序,然后再根據(jù)它上面的數(shù)字就可以得到。!我也是這樣,找了很長時間才找到的!
依次類推,只要你裝了的mod 輸入那個mod其中一個單詞就能找到那個mod的排序,
有了排序后控制臺中輸入:player.additem XX6666c1 1 XX是mod排序,最后那個1是數(shù)量。就能得到相應(yīng)物品!
在了解詳細(xì)排序之前,請先閱讀以下上古卷軸5mod排序規(guī)則:
1、MOD讀取順序以你排序為準(zhǔn),這是你需要排序的原因。
2、有些MOD含有多個esp文件,README中應(yīng)該會說明排序
3、如果MOD之間內(nèi)容有重復(fù),排在后面的MOD的內(nèi)容會覆蓋排在前面的MOD的內(nèi)容,以最后讀取到的MOD內(nèi)容為準(zhǔn)。(如漢化MOD需放在被漢化的MOD后面)
4、如果某個MOD是基于另一個MOD的內(nèi)容,需將基礎(chǔ)MOD放在前面。(如MBP++需在MBP后面)
5、漢化方面不擔(dān)心,咱有神器(見MOD相關(guān)使用教程)
現(xiàn)在就讓我們開始上古卷軸MOD的排序吧。
首先你必須先了解你所下載的MOD類型,下面是所有MOD的分類:
【游戲系統(tǒng)/優(yōu)化系統(tǒng)】(盡量靠前)
【界面/菜單/開場動畫】(只能多選一)
【漢化相關(guān)/MOD漢化】(漢化放被漢化的后面)
【人物種族/人物存檔】(放最后覆蓋前面的內(nèi)容)
【身體/身體材質(zhì)】(放最后覆蓋前面的內(nèi)容)
【盔甲/服飾/武器】(無要求)
【物件修改/材質(zhì)取代】(注意覆蓋問題)
【環(huán)境/風(fēng)景】(盡量靠前)
【動作/姿勢】(盡量靠后)
【同伴/NPC】(無要求,只要相同內(nèi)容不沖突就行)
【動物/怪獸】(無要求)
【商店/服飾店】(無要求,只要地點(diǎn)不重疊就行)
【建筑】(無要求,只要地點(diǎn)不重疊就行)
【新增地域】(無要求,只要地點(diǎn)不重疊就行)
【新增任務(wù)】(無要求)
【游戲修改/增加效果】(盡量靠前)
【交通工具】(無要求)
【大型 MOD】(盡量靠后)
【多類型 MOD】(特殊情況)
那么根據(jù)MOD排序原則,所有類型MOD(無esp文件除外)的排序應(yīng)該是以下結(jié)果(注:具體問題需具體分析)
分割符以內(nèi)隨便,各類esm與esp排序相同
oblivion.esm
各類esm
8個DLC官方MOD
tes4-CHS-main
戰(zhàn)栗孤島漢化
【游戲系統(tǒng)/優(yōu)化系統(tǒng)】
【游戲修改/增加效果】
【環(huán)境/風(fēng)景】
【界面/菜單/開場動畫】
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【建筑】
【新增地域】
【商店/服飾店】
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【同伴/NPC】
【動物/怪獸】
【交通工具】
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【新增任務(wù)】
【盔甲/服飾/武器】
【大型 MOD】
【動作/姿勢】
【身體/身體材質(zhì)】
【人物種族/人物存檔】
特殊情況說明:有些MOD是屬于多類型的,原則是以最有可能引起沖突的類型為準(zhǔn)進(jìn)行排序。
MOD排序示例:
1、(新增種族、身體材質(zhì)類MOD)全美+MBP
由于它們改變了身體材質(zhì),為了讓它們運(yùn)用于游戲中所有NPC,需將其放在最后。
然后是覆蓋原則,我們希望的是讓全美能正常運(yùn)行(MBP隨便),所以應(yīng)將全美放在后面
2、(住家、任務(wù)、武器、服裝、盔甲類MOD)雪龍寺
這是一個典型的多類型MOD,根據(jù)原則最有可能引起沖突的是任務(wù)類,所以應(yīng)靠后