- 類型:策略戰(zhàn)棋游戲大小:6.37G語(yǔ)言:中文 評(píng)分:9.1
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戰(zhàn)爭(zhēng)之人:突擊小隊(duì)簡(jiǎn)單攻略,簡(jiǎn)要的介紹了游戲的玩法和新手常見(jiàn)的問(wèn)題。
概況和簡(jiǎn)介:
總體來(lái)說(shuō),《突擊小隊(duì)》玩法變了,不再由單機(jī)任務(wù)為主體,而是側(cè)重于聯(lián)機(jī);也不再重視劇情和場(chǎng)景,而是更像搶旗子的即時(shí)戰(zhàn)略。個(gè)人認(rèn)為還是很好玩的,雖然關(guān)卡只有15關(guān)單機(jī),而且非常重復(fù)(除了地形),但是因?yàn)樽杂啥群芨撸罅垦b備和兵種,5個(gè)可選國(guó)家,還是很耐玩。
基本攻略:
戰(zhàn)斗模式非常簡(jiǎn)單,搶旗。敵我雙方各有一個(gè)基地,中間大概3條戰(zhàn)線,每條3個(gè)點(diǎn),左中右;每占領(lǐng)一個(gè)旗幟后,資源增加量會(huì)變多,同時(shí)有更多兵種可以使用。
有人認(rèn)為《突擊小隊(duì)》更像《英雄連》,本人不敢同意!锻粨粜£(duì)》雖然也有小隊(duì)、團(tuán)隊(duì)的概念,但是其實(shí)更注重細(xì)節(jié)、單兵作戰(zhàn)、兵種配合、地形運(yùn)用等,資源反而沒(méi)有那么重要(只有一種)。而且更加真實(shí)和細(xì)膩——玩起來(lái)也更累些。
由于時(shí)間關(guān)系,我沒(méi)有全玩,而且難度很低,才普通(高級(jí)可以過(guò),嫌累)。個(gè)人以為新手的通用戰(zhàn)術(shù)很簡(jiǎn)單:開(kāi)始盡可能快地占領(lǐng)第一線的三個(gè)旗幟,然后建立防線防守嚴(yán)密后,再向2、3防線慢慢推進(jìn),一邊固守,最終勝利。
基本上來(lái)說(shuō),游戲開(kāi)始會(huì)給10人左右的步槍兵,立刻叫一門(mén)迫擊炮,然后先攻擊最左邊的旗子。敵軍人數(shù)很少,大概只有10人左右,利用掩護(hù)與敵人交火,用迫擊炮攻擊,很輕松拿下第一個(gè)據(jù)點(diǎn),盡量少死人。最左邊的據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)后,立刻占領(lǐng)兩個(gè)重機(jī)槍,同時(shí)召喚一輛輕型裝甲車,一隊(duì)步兵,盡快趁敵人裝甲部隊(duì)出現(xiàn)前,拿下中、右邊兩個(gè)據(jù)點(diǎn)——由于此時(shí)對(duì)方?jīng)]有火炮、坦克,我方輕型裝甲車只要注意使用,基本無(wú)敵。此時(shí)我方便可以召喚中型坦克、反坦克火炮了,不要叫坦克,只要火炮,資源不夠慢慢積攢,同時(shí)打退對(duì)方坦克、步兵的攻擊,直到每個(gè)陣地都有2門(mén)以上的反坦克火炮且有一定數(shù)量的各種步兵駐守,才考慮向下一個(gè)防線推進(jìn)。于是,占領(lǐng)、駐守、鞏固、防御、繼續(xù)攻擊,基本上按這樣的思路就可以輕松獲得勝利。
個(gè)人認(rèn)為,《突擊小隊(duì)》真正的魅力在于其真實(shí)的兵種,以及地形、武器的運(yùn)用,而不是拼人海。