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黑暗之魂捏臉人物形象的技巧

前往專題相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2013/12/31 18:04:03字體大。A-A+

作者:西西TS點(diǎn)擊:89次評(píng)論:31次標(biāo)簽: 黑暗之魂

黑暗之魂:受死版繁體中文綠色版
  • 類型:ACT 動(dòng)作游戲大小:3.60G語(yǔ)言:中文 評(píng)分:6.6
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黑暗之魂捏臉人物形象的技巧


1部位比例/色調(diào)

2.額頭/眉間

3.眉骨/眉毛

4.瞳孔/眼眶

5.鼻梁/鼻翼

6.臉頰

7.嘴唇/嘴部/口紅

8.下顎/上顎/胡子

9.發(fā)色

  發(fā)色我就不說(shuō)了除非你是色盲否則肯定會(huì)用,其余8項(xiàng)是捏臉的重點(diǎn),雖然說(shuō)如果不是往奇葩方向捏的話最終效果是差不多的,不過(guò)至少這個(gè)捏臉系統(tǒng)能滿足一下不同表情、不同類型臉型的需求。

  說(shuō)一下用這套捏臉系統(tǒng)捏天朝女神的臉幾乎不可能,哪怕是他默認(rèn)的東方國(guó)度臉也一點(diǎn)都不像天朝人,原因就在于鼻子,黑魂里人物模型的鼻頭默認(rèn)就是很尖的符合的是西方人種的特征,而亞洲人應(yīng)該是鼻頭很圓的,我已經(jīng)把鼻子項(xiàng)里的所有參數(shù)都試過(guò)了也沒(méi)法改變鼻頭部位的尖銳程度。。。

  由于我們是亞洲人所以會(huì)對(duì)圓鼻頭的外貌比較喜愛(ài)(當(dāng)然也不排除有喜歡外國(guó)臉型的)舉個(gè)例子,黑魂里面的普利西拉就是圓鼻子,她是由黑魂的美工人員直接建模而非用這套捏臉工具弄的,我們想捏出她這張臉根本就是不可能


  首先是第一大項(xiàng)——部位比例/色調(diào)

  這個(gè)我建議先調(diào)色調(diào),部位比例由于改動(dòng)會(huì)非常大所以放到把五官細(xì)節(jié)調(diào)完了再搞,至于色調(diào)方面這個(gè)好像跟你初始選擇的人種面貌有關(guān)系,是在那個(gè)基礎(chǔ)上調(diào)節(jié)的,如果你選洋蔥頭出生的話可以很輕易改出紅色、藍(lán)色、綠色、紫色這種奇葩膚色。。。

  部位比例建議用相片參照,雖然說(shuō)有所謂的臉部黃金比例公式但所謂各人有各人愛(ài)好還是按自己的喜愛(ài)來(lái)調(diào)節(jié)五官位置吧

2.額頭/眉間

  額頭寬度會(huì)影響你眼睛的左右距離位置,也會(huì)壓扁你人物眼睛形狀,如果你希望人物眼睛圓點(diǎn)可以往窄的方向調(diào),想銳利點(diǎn)的就調(diào)成寬額頭

  額頭高度會(huì)影響眼睛位置,這個(gè)建議是最低,想奇葩就拉高

  額頭凹凸影響五官立體感,這項(xiàng)調(diào)得太高側(cè)面看會(huì)像個(gè)怪物,但是太低了人物的臉又會(huì)顯得好扁平,適當(dāng)凸一點(diǎn)比較好

  鼻梁高度是個(gè)區(qū)分御姐與Loli。。。應(yīng)該說(shuō)成熟與幼稚臉的關(guān)鍵,想臉看上去可愛(ài)一點(diǎn)鼻梁就盡量收小,這個(gè)值要配合眼睛高度一起調(diào),不然容易變成奇葩

  最后那三個(gè)改動(dòng)超變態(tài)的,如果臉看著不錯(cuò)了就別去碰了

3.眉骨/眉毛

  眉骨的三個(gè)參數(shù)是調(diào)節(jié)眉毛形狀的,確定了人物的表情,參數(shù)不多很容易調(diào)

  眉毛參數(shù)看上去多,其實(shí)都是調(diào)節(jié)眉毛濃密的多,我私人建議把眉毛調(diào)的濃密點(diǎn),別看預(yù)覽時(shí)眉毛好粗好難看,進(jìn)入游戲時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)眉毛因光照而變得很淺淡,先前我那號(hào)就是眉毛顏色調(diào)淺了,結(jié)果游戲里就跟沒(méi)有眉毛的奇葩一樣!

4.瞳孔/眼眶

  一個(gè)人的眼睛反應(yīng)了一個(gè)人的精神面貌,黑魂里的人典型是無(wú)精打采的。。。所以眼睛部位更需要用心去捏

  位置不多說(shuō)就是調(diào)上調(diào)下,想可愛(ài)點(diǎn)就調(diào)下一點(diǎn),想成熟點(diǎn)就調(diào)上一點(diǎn)

  大小這個(gè)并不是絕對(duì)的還跟其他參數(shù)有關(guān),由于黑魂的眼珠無(wú)神所以不建議調(diào)的太大,由于這個(gè)眼睛大小跟其他瞳孔以外的參數(shù)有影響所以建議時(shí);貋(lái)重新調(diào)節(jié)大小

  眼睛傾斜不用想了調(diào)成朝外傾最大值

  兩眼間隔很重要,一定要把握好

  眼眶部位只是修飾影響也不太大

  眼窩就是黑眼圈,調(diào)成跟膚色一樣就好

  眼臉就是腮紅,可以適當(dāng)調(diào)紅一點(diǎn)讓女性角色看著有氣色一點(diǎn),不過(guò)注意調(diào)眼臉會(huì)改變膚色

  眼線、眼影沒(méi)要求的就調(diào)成跟皮膚一樣色,如果想嫵媚一點(diǎn)的就調(diào)成最暗,別調(diào)成最亮就行。。。

5.鼻梁/鼻翼

  鼻子也是超重要的一向,臉好不好看有接近2分1因素看鼻子

  說(shuō)實(shí)話鼻梁部分每一個(gè)參數(shù)都會(huì)影響其他項(xiàng)我也沒(méi)法準(zhǔn)確說(shuō)明加哪個(gè)比較好,最容易調(diào)崩的就是這里,一定要非常謹(jǐn)慎才行(最好別亂調(diào))

  鼻翼相對(duì)簡(jiǎn)單一點(diǎn)

  傾斜度和大小都調(diào)正中央最好(應(yīng)該說(shuō)最正常。。。)女性的話鼻翼寬度調(diào)成最窄,鼻孔大小這個(gè)好像沒(méi)啥影響的隨便調(diào)吧

6.臉頰

  臉頰我想大多數(shù)人都是偏瓜子臉捏的吧?娃娃臉也可以但總感覺(jué)這樣的身材配娃娃臉好怪。。。又沒(méi)有Loli身材可以選

  罐骨其實(shí)就是酒窩的調(diào)節(jié),罐骨深度調(diào)高的記得調(diào)個(gè)微笑的表情不然看著很奇怪,另外酒窩如果很明顯的話把臉頰往瘦那里拉會(huì)顯得臉部發(fā)育不搭調(diào),可以說(shuō)臉的上半部和下半部最好呈接合的弧線形狀

  最下面的法令紋調(diào)到最亮如果你不想你的角色看上去有兩條須。。。

7.嘴唇/嘴部/口紅

  嘴巴部分主要是調(diào)表情,嘴巴的寬度調(diào)成比鼻子寬一點(diǎn)點(diǎn)就最好了,這個(gè)不難調(diào)我也不多說(shuō)了,就是口紅部分可選擇的太少了,居然只有無(wú)色和紅色兩種。。。如果能用其他顏色那捏出來(lái)的人會(huì)更加有特色

8.下顎/上顎/胡子

  女性沒(méi)有胡子所以不用調(diào)

  上顎建議別輕易調(diào),容易變奇葩。。。

  下顎更類似于調(diào)表情,希望嘴部進(jìn)行微調(diào)的調(diào)下顎最好


    黑暗之魂
    (6)黑暗之魂
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