背身單打是NBA中一項很實用的籃球技術(shù),技巧性很強,如今聯(lián)盟中頂級背身單打球員非科比莫屬。一身背打技術(shù)出神入化,登峰造極。在NBA2k14里邊也有這個技能的設(shè)定,今天,小編就給大家講解一下背身單打的技巧心得,希望能給玩家?guī)韼椭?/p>
背打心得:
能夠咱們都喜愛玩外線,都沒怎樣用過內(nèi)線的背身單打,每天翻論壇根本上沒有見過有人吐槽內(nèi)線的背打體系,首要都會吐槽簡單掉球,AI防衛(wèi)好,三分不和諧準,還有一些不可思議的bug,其實我覺得這款游戲最大的不足之處即是背打體系。
背打首要有很多動作都無法完成,比方奧胖最喜愛拿球直接砸球往里頂,或許頂兩步轉(zhuǎn)身暴扣或許直接勾手,也即是咱們常說的霸王步,那個投籃鍵牽強算,可是動作也太不像,并且只要一個動作,丑陋的要死。還有即是假動作投籃后連接動作不能接扣籃,其實像一些爆發(fā)力好的內(nèi)線,晃起之后的連接動作即是暴扣。還有它的滑步和轉(zhuǎn)身,永久即是輕輕松松滑過去,或許滑過去失利往后退一步,徹底沒有實際中的身體磕碰中的滑步,當(dāng)然不是說每一次都要劇烈地扛著移動,但實際中內(nèi)線大多數(shù)都是這種對立中的移動,哪有這樣輕松的滑步。還有其他等等。
其次,背打時的轉(zhuǎn)身投籃速度太慢,仍是拿奧胖舉例,實際中的奧胖巨細轉(zhuǎn)身勾手速度都非?欤墒怯螒蚶锼俣纫蔡u巴慢了,根本都能被防衛(wèi)影響到,其他后仰跳投也是,所以我根本不怎樣用大個子的后仰跳投,太慢了。
帶方向的面框移動過人的成功率太高了,就算過不去也能進入很多,顯著不真實,內(nèi)線都是寸土寸爭的當(dāng)?shù)。別的跟電腦打的一大BUG即是背身頂人頂?shù)娇窟M籃筐,按投籃鍵轉(zhuǎn)身然后再扣籃,只要是硬一點的內(nèi)線,像火花,格里芬在一對一的情況下能打出極高的命中率,由于電腦永久都不愿頂人,但實際中除了奧胖這種大殺器之外誰能這樣每次都輕輕松松扛到籃下?14算改正了13無敵的夢境舞步,但AI死都不愿頂人的缺點仍是沒改過了,看到這個真是死的心都有了,游戲最首要的即是平衡性,有攻擊BUG神馬的最無語了。
別的即是大概給一個夢境舞步的才能值,每個人的post move中能做出動作的成功率大概和這個掛鉤,而不是誰都能隨意做出夢境步,夢境步的動作也能夠再豐厚下,從13到14,徹底沒有加動作,這幾個動作我都快背得出了,還有即是GS里邊也大概能調(diào)整POST OFFENSE和POST D的數(shù)值,2K從來就沒出過默許狀態(tài)下即是最完滿的GS,每次都要調(diào)整。