怪物獵人4是有卡普空旗下的一款經(jīng)典動作狩獵游戲,是該系列目前為止第四部作品,自由度更高,玩法更豐富,怪物也更加的多元化,期待你的加入。本次給玩家分享一下游戲中操蟲棍的實用心得,希望對玩家有所幫助。
使用心得:
1、關(guān)于操蟲棍的攻擊,老實說大大出乎我的預(yù)料,按照發(fā)售前的消息,操蟲棍應(yīng)該是一個攻擊相對較低,需要通過蟲子保證紅BUFF才能打出一個差不多的速度來的武器。
但是無論是實戰(zhàn)還是技術(shù)帝分析的數(shù)據(jù),都能看出,操蟲棍本身的各種動作倍率并不低,很多招式都強(qiáng)過太刀。當(dāng)然這個數(shù)據(jù)也許不準(zhǔn)確,但是在實戰(zhàn)看來還是比較靠譜的
2、關(guān)于操蟲棍的操作,看到有很多人感覺復(fù)雜,不過就我個人操作看來,其實操蟲棍的操作十分明確和簡單,X和A分別對應(yīng)輕重兩種攻擊,兩個攻擊可以互相銜接連招,所以初期可以不必考慮出手和連招的問題。
而特殊動作完全和R鍵關(guān)聯(lián)(可憐的R鍵,本作各種受虐),R+A是發(fā)射印彈,可以給怪物打到的部位加上標(biāo)記,根據(jù)部位不同顯示的顏色不同,提供的BUFF也不同(紅攻擊,白移動,黃防御,綠直接加血)。
之后R+X讓蟲子飛過去就好,也可以不上印彈讓蟲子自己飛上去,不過要有一定的預(yù)判,因為蟲子只飛直線,在蟲子飛出去的情況下按R+A是召回蟲子。
最后R+B則是撐桿跳,之后接X是落下攻擊,接A則是發(fā)射印彈,印彈是有后坐力的,由于直接撐桿跳是會向前跳一段距離的,通過印彈就可以實現(xiàn)很小的位移,可以想象之后高手們風(fēng)騷的利用這個技巧了
3、關(guān)于操蟲棍的升級和制作,在一開始很長一段時間操蟲棍就只有一根,所以大家不需要像我一樣傻傻的每次打完一個新怪就跑去武器鍛造那里了,專注升級手上那根就好。
操蟲棍的升級需要滿足主要兩個條件:一個是像普通武器一樣,升級需要一定的素材,這個不用多說,另一個是操蟲棍的升級,需要你的蟲子達(dá)到一定的屬性值,并且取得足夠的點數(shù)(ポイント,point)。
蟲子共有三個基本屬性,分別是パワー(power?威力)、スタミナ(精力)和スピード(速度),以及火水雷冰龍五個攻擊屬性。升級則是用專門的道具:蟲餌(通過采集可以獲得),增加這些屬性,不同的蟲餌分別有不同的點數(shù)(ポイント),當(dāng)屬性和點數(shù)以及素材都滿足升級的要求時,就可以升級棍子了。
不過蟲餌有一個問題是,在增加某項屬性的同時,還會相應(yīng)的減少同樣點數(shù)的另外一項屬性,所以這就需要獵人們針對自己的需要,通過蟲餌調(diào)節(jié)自己升級的選擇方向,很難做到面面俱到。
實際上在操蟲棍升級兩段之后,就會遇到第一次分支,四個分支分別對應(yīng)三種屬性パワー、スタミナ和スピード,以及一個是全屬性上升,升級不但會影響到屬性,連蟲子的外觀都會有變化哦(想讓你的蟲子金龜子變蝴蝶嗎,增加蟲子的スピード吧。
4、最后說下關(guān)于實戰(zhàn)中的個人打法,見到怪物先盡量讓蟲子上去采集BUFF,之后記得隨時補(bǔ)充BUFF,然后可以考慮撐桿跳先來一次騎乘,順利的話就是一次比較長的輸出機(jī)會,之后可以放心在怪物的身邊游走。
由于是下位怪物,個人感覺無論是動作還是AI,都比3G時的G級怪弱了不少,而操蟲棍還有一個最大的特點就是回避的反應(yīng)時間非常的長,幾乎任何動作之后都可以直接接回避,所以只要小心一點就好。連擊可以考慮直接XXX連打,最后一擊接一個A,傷害很高。
對付小怪很多的情況下,則直接A鍵橫掃(注意不要推搖桿,不然會變縱斬),另外也不要忘了蟲子本身的攻擊,蟲子的攻擊是4段,全中的話加起來也是很可觀的。而跳躍攻擊傷害其實一般,但是無論是追擊還是走位都是很好用的,也可以適當(dāng)多用下。
而聯(lián)機(jī)的話,我都在開荒村任務(wù),所以還沒有試,據(jù)說兩個人無限上背可以活活憋屈死怪,不過也有人說由于人多怪物加強(qiáng)了,配合不好的話難度反而會上升,具體什么情況大家還是自行體會吧。
5、基本上來說,初次操蟲棍接觸,就是上面這些。操蟲棍作為一個新武器是一個十分特殊的武器,和其他的武器(包括同樣是新武器的蓄力斧)有非常明顯的區(qū)別。
無論是針對唯一的一種某一個武器的道具蟲餌,還是其獨特的升級方式,都可以看出卡婊做這個武器真的很用心,當(dāng)然就目前的反應(yīng)來看,也確實稍微有點強(qiáng)力了,說是親兒子不過分。不過畢竟游戲剛出,還有無數(shù)的東西需要大家摸索,所以希望這個小心得能對棍子有愛人有幫助。