全新兵種、戰(zhàn)場(chǎng)模式新玩法
(PS:爆料內(nèi)容僅供參考,一切以實(shí)際更新為準(zhǔn))
新地圖:沙.漠風(fēng)暴(戰(zhàn)場(chǎng)模式)
地圖背景介紹
在灰色沙漠的中心地帶,有一片死亡禁區(qū),只要走進(jìn)去的人就從來(lái)沒(méi)有活著出來(lái)的,這個(gè)恐怖的地方被人們稱(chēng)為死亡沙漠。
保衛(wèi)者收到命令去調(diào)查該地,但是當(dāng)他們?cè)绞亲哌M(jìn)死亡沙漠,越是覺(jué)得驚嘆。高科技的軍事設(shè)施,現(xiàn)代化的訓(xùn)練場(chǎng),數(shù)量龐大的重型軍火,這是什么死亡沙漠,這分明就是潛伏者的作戰(zhàn)指揮中心。潛伏者的每一個(gè)指令都是從這里發(fā)出,從綁架、殘殺平民、爆炸乃至軍事打擊等種種駭人的行動(dòng),這個(gè)沙漠中的指揮中心就是這一切罪惡的源頭。
保衛(wèi)者決定展開(kāi)斬首行動(dòng),將這個(gè)罪惡的根源從沙漠中徹底鏟除,一場(chǎng)激戰(zhàn)就此襲來(lái)!
地圖點(diǎn)評(píng):
戰(zhàn)場(chǎng)模式的新玩法,只有中路一條路的戰(zhàn)斗!游戲節(jié)奏大幅度提高,永遠(yuǎn)處于戰(zhàn)斗狀態(tài)。利用兵種配合推塔依然是本地圖的重中之重,同時(shí)玩家需要不顧一切占領(lǐng)補(bǔ)給箱,補(bǔ)給箱能掉落的多種物品,可能會(huì)對(duì)戰(zhàn)局的改變有著重大影響。無(wú)論是固定火炮還是空襲,都能夠瞬間為己方建立起巨大優(yōu)勢(shì)。同時(shí)請(qǐng)不要忘記,這是五個(gè)人的游戲!團(tuán)隊(duì)配合才是取勝的關(guān)鍵!
新兵種
電擊兵
以高速移動(dòng)接近敵人的近戰(zhàn)兵種,一旦被電擊兵近身,面對(duì)的只能是死亡
使用電擊手套,對(duì)敵人釋放靜電
裝備電擊手套時(shí),移動(dòng)速度大幅增加
受到此攻擊傷害的玩家會(huì)暫時(shí)處于觸電狀態(tài),顯示屏幕變黑,并且移動(dòng)速度降低
堅(jiān)盾兵
使用盾牌進(jìn)行防御的防御型兵種,同時(shí)也能引爆盾牌造成巨大傷害
不使用盾牌時(shí),盾牌能夠防御來(lái)自背后的部分傷害
使用盾牌時(shí),能夠防御來(lái)自前方的所有傷害,但不能抵御防御塔的傷害
將盾牌插在地上可以引爆盾牌,對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐删薮髠Γ⑶叶虝哼M(jìn)入隱身狀態(tài)
獵弩兵
使用弩箭的遠(yuǎn)程狙擊兵種,擁有極高的傷害,往往能夠一箭封喉
點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵使弩箭蓄力,當(dāng)蓄力完成時(shí),使用屏幕中間的十字準(zhǔn)星進(jìn)行瞄準(zhǔn)
被獵弩兵射中的敵人會(huì)成為“標(biāo)靶”狀態(tài),不能恢復(fù)血量,并且暴露在敵人雷達(dá)視野之中
獵弩兵攻擊血量為50%以下的敵人時(shí),有額外的傷害加成
黃金火箭兵
在原有的火箭兵基礎(chǔ)上,將火箭炮換成了黃金材質(zhì),更加狂拽炫酷。
黃金火箭兵在兵種卡界面顯示為金色背景
以黃金卡作為強(qiáng)化材料時(shí),強(qiáng)化概率為1.5倍
火箭筒在游戲中顯示為金色
補(bǔ)給箱掉落機(jī)制
補(bǔ)給箱能隨機(jī)開(kāi)出5種不同物品。如:
醫(yī)療包,全軍血量恢復(fù)至100%
盔甲包,全軍護(hù)甲增加1000
士兵強(qiáng)化站,對(duì)士兵進(jìn)行大幅強(qiáng)化
空襲控制臺(tái),可以呼叫空襲對(duì)敵軍進(jìn)行轟炸
固定火炮,可以利用火炮對(duì)敵軍防御塔造成致命打擊
補(bǔ)給箱隨機(jī)出現(xiàn)在地圖的不同位置,若一方的防御塔數(shù)量較少,補(bǔ)給箱會(huì)更加偏向掉落于防御塔較少的一方。
新地圖:銀行(團(tuán)隊(duì)競(jìng)技)
新角色:蘭
蘭,神秘的東方組織,據(jù)說(shuō)已經(jīng)傳承了上千年。在這幾千年中,她們一直默默的守護(hù)著這個(gè)東方古國(guó),保護(hù)著龍的傳人不受外敵侵害。