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黑暗潛伏者通關(guān)心得和吐槽感想

前往專(zhuān)題相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2013/8/2 16:33:50字體大。A-A+

作者:西西TS點(diǎn)擊:6次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 黑暗潛伏者

黑暗潛伏者中文硬盤(pán)版
  • 類(lèi)型:ACT動(dòng)作游戲大。2.50G語(yǔ)言:中文 評(píng)分:5.0
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黑暗潛伏者通關(guān)心得和吐槽感想,黑暗潛伏者是最近備受玩家追捧的潛伏類(lèi)游戲,諸多玩家通關(guān)后寫(xiě)了心得,小編摘取一篇分享給大家~

黑暗潛伏者通關(guān)心得

平時(shí)不怎么玩潛行游戲,《恥辱》玩了一半就玩不下去了,第一人稱(chēng)視角真心不習(xí)慣,沒(méi)距離感,這個(gè)還好是第三人稱(chēng)的,前期很難,玩得膽戰(zhàn)心驚的,一不小心就被發(fā)現(xiàn),然后只能從頭再來(lái),蛋疼無(wú)比,搞得我看到敵人都不敢輕易上去暗殺,要看個(gè)幾分鐘,摸清他們的行動(dòng)路線后才敢上。被發(fā)現(xiàn)后要等N久警報(bào)才會(huì)消失,警報(bào)的時(shí)候根本不敢硬上,主角幾下就死了,拐角處居然不能暗殺,非要到敵人背后才行,有點(diǎn)坑,只能在他們走過(guò)來(lái)時(shí)給個(gè)征服,吸口血,然后把尸體拖進(jìn)角落,需要三個(gè)步驟才能完成。
要是這游戲能做成RPG就好了,吸血鬼題材的RPG感覺(jué)應(yīng)該很有意思。

游戲玩點(diǎn)和技能選擇

有遠(yuǎn)距離殺人并毀尸滅跡的技能,那是那個(gè)龍爪手!優(yōu)先學(xué),還要那個(gè)傳送并秒殺的技能,也好用,并帶消音與小范圍擊昏沖擊波,專(zhuān)殺貼得像狗屎一樣近的敵人。
這兩個(gè)技能都是超遠(yuǎn)距離,有血就能亂放的。敵人多時(shí),也可能會(huì)用的瞬間連殺不報(bào)警的戰(zhàn)斗方式。當(dāng)然血條要足。
有時(shí)從敵陣前面開(kāi)始?xì)⑵鸩⒉皇敲髦堑倪x擇,可以繞到出口處,再反過(guò)來(lái)一一奸滅。
對(duì)敵人的滅殺順序與方法的考慮也是游戲的一大玩點(diǎn)。
潛行游戲其實(shí)也屬于是策略游戲。是用來(lái)品味高難度暗殺技巧的,像殺手系列游戲一樣,對(duì)于無(wú)腦SB或只喜歡割草者,并不適合這種游戲。
后面技能越來(lái)越多,反而越輕松,萬(wàn)事開(kāi)頭難,忍一下就好過(guò)了,后面其實(shí)就沒(méi)什么難度了,就前期比較難玩,優(yōu)先學(xué)的那個(gè)傳送并秒殺的影襲,龍爪手需要的技能點(diǎn)比較多,征服也優(yōu)先學(xué)了,方便吸血,有的時(shí)候可以影襲過(guò)去,立即征服旁邊的,然后吸血,控好血量也是很重要的,后期點(diǎn)出一次吸兩格血,再配合征服就不用慢慢繞后了!

    潛入類(lèi)游戲
    (27)潛入類(lèi)游戲
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