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C#多線程界面卡死問題的解決方案

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2013/6/20 9:07:47字體大小:A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:228次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 多線程

  • 類型:服務(wù)器區(qū)大。21KB語言:中文 評(píng)分:6.6
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問題描述:
當(dāng)我們的界面需要在程序運(yùn)行中不斷更新數(shù)據(jù)時(shí),

當(dāng)一個(gè)textbox的數(shù)據(jù)需要變化時(shí),

對(duì)于這個(gè)問題可以先參考下我的另外一個(gè)文章

為了讓程序執(zhí)行中不出現(xiàn)界面卡死的現(xiàn)像,最好的方法就是多線程來解決

一個(gè)主線程來創(chuàng)建界面,使用一個(gè)子線程來執(zhí)行程序并更新主界面
這樣就不會(huì)出現(xiàn)卡死的現(xiàn)像了
這肯定是沒有問題的,
但是為什么在使用的過程中一樣會(huì)有很多地方會(huì)出現(xiàn)卡死呢,而且有用戶跟我說是我的Httphelper類的問題,其實(shí)不是,而且我再次聲明我的Httphelper類跟多線程并沒有關(guān)系。不要在誣賴我了哦。
這個(gè)問題其實(shí)也困或了我很久,但是今天終于解決了,而且我發(fā)現(xiàn)很多人有這樣的問題,所以我分享一個(gè)例子方便大家參考吧。先來看看我的界面

當(dāng)我單擊

開始執(zhí)行后

是數(shù)據(jù)在不斷的更新

這個(gè)時(shí)候界面是不會(huì)卡死的,
只是數(shù)據(jù)在不斷的更新
下面看看我的代碼

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;

namespace WindowsFormsApplication3
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        //創(chuàng)建一個(gè)委托,是為訪問TextBox控件服務(wù)的。
        public delegate void UpdateTxt(string msg);
        //定義一個(gè)委托變量
        public UpdateTxt updateTxt;

        //修改TextBox值的方法。
        public void UpdateTxtMethod(string msg)
        {
            richTextBox1.AppendText(msg + "\r\n");
            richTextBox1.ScrollToCaret();
        }

        //此為在非創(chuàng)建線程中的調(diào)用方法,其實(shí)是使用TextBox的Invoke方法。
        public void ThreadMethodTxt(int n)
        {
            this.BeginInvoke(updateTxt, "線程開始執(zhí)行,執(zhí)行" + n + "次,每一秒執(zhí)行一次");
            for (int i = 0; i < n; i++)
            {
                this.BeginInvoke(updateTxt, i.ToString());
                //一秒 執(zhí)行一次
                Thread.Sleep(1000);
            }
            this.BeginInvoke(updateTxt, "線程結(jié)束");
        }
        //開啟線程
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Thread objThread = new Thread(new ThreadStart(delegate
            {
                ThreadMethodTxt(Convert.ToInt32(textBox1.Text.Trim()));
            }));
            objThread.Start();
        }

        private void Form1_Load_1(object sender, EventArgs e)
        {
            //實(shí)例化委托
            updateTxt = new UpdateTxt(UpdateTxtMethod);
        }
    }
}

上面是全部代碼方便大家參考吧

第一步我們先來定義一個(gè)委托updateTxt


//創(chuàng)建一個(gè)委托,是為訪問TextBox控件服務(wù)的。
public delegate void UpdateTxt(string msg);
//定義一個(gè)委托變量
public UpdateTxt updateTxt;

主要是使用一個(gè)委托來更新界面的richTextBox1

實(shí)例方法如下


private void Form1_Load_1(object sender, EventArgs e)
{
//實(shí)例化委托
updateTxt = new UpdateTxt(UpdateTxtMethod);
}

 UpdateTxtMethod方法如下


//修改TextBox值的方法。
public void UpdateTxtMethod(string msg)
{
richTextBox1.AppendText(msg + "\r\n");
richTextBox1.ScrollToCaret();
}

下面我們來定義一個(gè)循環(huán)來輸出一個(gè)值的,關(guān)調(diào)用這個(gè)委托來更新richTextBox1

//此為在非創(chuàng)建線程中的調(diào)用方法,其實(shí)是使用TextBox的Invoke方法。
public void ThreadMethodTxt(int n)
{
this.BeginInvoke(updateTxt, "線程開始執(zhí)行,執(zhí)行" + n + "次,每一秒執(zhí)行一次");
for (int i = 0; i < n; i++)
{
this.BeginInvoke(updateTxt, i.ToString());
//一秒 執(zhí)行一次
Thread.Sleep(1000);
}
this.BeginInvoke(updateTxt, "線程結(jié)束");
}

 然后就是使用一個(gè)子線程來調(diào)用它了

  //開啟線程
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Thread objThread = new Thread(new ThreadStart(delegate
            {
                ThreadMethodTxt(Convert.ToInt32(textBox1.Text.Trim()));
            }));
            objThread.Start();
        }

好了就這樣基本上就可以了。

那問題現(xiàn)在那里呢,其實(shí)就出在這一句上

this.BeginInvoke(updateTxt, "線程結(jié)束");

 大家也許已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,我是這樣寫的,而不是

updateTxt("線程結(jié)束");

 這樣來直接在子線程中使用,
我相信有很多同志都是這樣寫的,其實(shí)錯(cuò)就錯(cuò)在這里
如果直接使用

updateTxt("線程結(jié)束");

 大家想一下應(yīng)該就明白了,
updateTxt是在主線程創(chuàng)建的,而我們?cè)谧泳程中直接使用,運(yùn)行的數(shù)據(jù)多了,就會(huì)出現(xiàn)卡死,這是界面信息堵死的原因,
所以就算是委托也不能直接在子線程中使用,而是要使用BeginInvoke方法來調(diào)用這個(gè)委托
這樣才不會(huì)出現(xiàn)卡死的現(xiàn)像。
問題就解決了。
大家支持一下哦

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