戰(zhàn)爭(zhēng)游戲:空地一體戰(zhàn)是一款經(jīng)典的射擊游戲,將讓玩家能夠指揮冷戰(zhàn)時(shí)期的所有軍事資源,從坦克到飛機(jī),游戲加入了總共150余種飛機(jī)來供玩家選擇,殲擊機(jī)轟炸機(jī)到電磁干擾機(jī)應(yīng)有盡有。另外還有4個(gè)新國(guó)家加入到了原先的8國(guó)戰(zhàn)斗中,使得車輛及戰(zhàn)斗單位的總數(shù)達(dá)到了750種之多,另外由于武器系統(tǒng)的改進(jìn),《空地一體戰(zhàn)》將游戲的真實(shí)性提升到了全新的水平,今天,小編就給大家全面解析一下武器的各種屬性,希望對(duì)各位有所幫助。

名稱:武器的名字
彈種:彈藥的種類
對(duì)地射程:該武器對(duì)地面目標(biāo)有效的最大距離
對(duì)低空射程:該武器對(duì)低空目標(biāo)有效的最大距離
對(duì)高空射程:該武器對(duì)高空目標(biāo)有效的最大距離
穿甲/反坦克能力:該武器對(duì)重裝甲單位的有效程度
爆炸/反人員能力:該武器對(duì)輕裝甲單位和步兵的有效程度
威懾力:武器所能造成的壓力等級(jí)。有的武器被稱為威懾武器,例如噴火單位,并不需要造成多少實(shí)際傷害,但確實(shí)能對(duì)目標(biāo)單位造成巨大的壓力。
開火速率:一分鐘內(nèi)最大發(fā)射數(shù)量
彈藥數(shù):裝載的彈藥數(shù)量
在一個(gè)單位使用它的其中一種武器系統(tǒng)時(shí),還有幾個(gè)因素需要考慮:射手的經(jīng)驗(yàn)、單位的位置——它是在移動(dòng)中還是靜止的?、防御狀態(tài)——該單位是否受到地方攻擊?等等...所有這些因素會(huì)獨(dú)立地加入并且最終決定命中目標(biāo)的概率。