今天,新聞爆出IGN評測只給了勿忘我這款動作游戲5.9分的低分,令很多玩家看到后心里打退堂鼓,其實這款游戲還是有蠻多的優(yōu)點。精致的畫面設計、宏大的設計以及耐人尋味的劇情都給玩家留下了深刻的印象。完整度非常高的佳作。是值得推薦的一款游戲。下面給大家分享一下勿忘我通關戰(zhàn)斗心得,希望對朋友們有所幫助。
1、連擊的組合很有意思,例如紫色連擊,冷卻用,根據情況可以換成補血用的連招,全部選攻速快的。最大傷害連擊,一套連擊直接打死。第二下P用高傷害的紅色連擊,后面全是藍色連擊,順便,春麗的回轉旋風腿最好拿來收尾,不好接后面的連招。六連擊。四擊補血,5、6紅連擊,后面紫色連擊,純粹為了混經驗獎勵用的。
2、連擊持續(xù)問題。雖然小兵攻擊欲望很強烈,但是閃避后如果沒有更換當前攻擊目標,連擊繼續(xù),所以站位和引怪還是要留下心,其他的還是挺簡單的,各種情況下連招很適應。
3、boss戰(zhàn):其實本作動作難度挺低的,boss也沒有什么一擊必殺的大招,不過,有些情況下需要活用我們的特殊能力。比如牢房的大boss,打到第三回時,用電擊轟下來會分身7、8個,這時如果打錯3個假分身就要重來,但剛分身這會用顯形這招,就立刻顯出真身了,幾個boss都是這樣,這點還是蠻好玩的。不過還是我說的問題,能力展現(xiàn)的不夠突出,提示基本上沒有,回頭換了最高難度試試。
4、超載,本作的所有敵人基本上都是超載over。boss是QTE,小兵是只用紅色連擊,就會出現(xiàn)類似于終結技,帶著特寫的必殺。