當(dāng)全明星選手登上中國(guó)上海的舞臺(tái)時(shí),他們將為了爭(zhēng)奪全球最強(qiáng)上單、中單、下路或打野的名號(hào)而展開(kāi)1vs1(對(duì)于下路玩家而言,則是2vs2)的巔峰對(duì)決。與此同時(shí),大家會(huì)看到即將到來(lái)的新地圖“熔巖之核”,一張專門(mén)為單挑和雙打設(shè)計(jì)的地圖。
這是在2010年公布的熔巖之核嗎?
我們意識(shí)到,你們中的一部分是強(qiáng)大的化石級(jí)玩家,我們得把你們從屋子里清出去。哈哈,開(kāi)個(gè)玩笑而已。
答案就是:“NO!蹦莻(gè)地圖是5v5,而不是1v1,并且它實(shí)際上已經(jīng)被取消了。我們知道有很多玩家對(duì)火山主題的地圖感到很激動(dòng),所以我們決定搭建這張全新的熔巖之核來(lái)表達(dá)對(duì)這個(gè)設(shè)計(jì)理念的尊敬.
為什么要在全明星賽展示熔巖之核?
觀看全球最強(qiáng)的選手們?yōu)榱藰s譽(yù)而決斗實(shí)在是太令人激動(dòng)了。如果你們來(lái)看全明星賽,你們可能會(huì)趕上Krepo(EvilGeniuses的輔助)和Soaz(Fnatic的上單)之間的史詩(shī)對(duì)決。類似這樣的對(duì)陣在觀看時(shí)會(huì)非常歡樂(lè),所以我們想為這些旗鼓相當(dāng)?shù)膯翁羰⑹聹?zhǔn)備一個(gè)專用戰(zhàn)場(chǎng)。這次單挑賽的初衷是為了決出每個(gè)位置的最強(qiáng)選手,而我們認(rèn)為全明星賽是發(fā)布這張地圖的一次完美契機(jī)。
單挑賽是怎么運(yùn)作的?
單挑對(duì)決在《英雄聯(lián)盟》的玩家群體中確實(shí)有相當(dāng)悠久的歷史。第一個(gè)關(guān)于單挑的杯賽是在美服公測(cè)時(shí)舉行的,從那時(shí)起就不斷地有單挑對(duì)決以及恩怨局出現(xiàn)。我們想緊跟目前已有的單挑約定。
在全明星賽中,只要玩家達(dá)成下列條件之一,即可獲得比賽勝利:
? 擊殺100個(gè)小兵
? 摧毀敵方的防御塔
? 拿到第一滴血
我們什么時(shí)候能玩到?
當(dāng)你們今天看到明星選手們?cè)谛碌貓D上大展風(fēng)采時(shí),請(qǐng)記住這只是一個(gè)預(yù)覽版,離正式版發(fā)布的日期還很遠(yuǎn)。我們將會(huì)在以下方面繼續(xù)優(yōu)化本地圖:
? 技術(shù)挑戰(zhàn):1vs1的地圖和我們?cè)?jīng)發(fā)布過(guò)的其它模式不同,將它發(fā)布給數(shù)以百萬(wàn)計(jì)的玩家要比讓明星選手們?cè)谌餍琴悓S梅想y得多。在發(fā)布之前,我們需要在服務(wù)器上進(jìn)行負(fù)載測(cè)試,并確保我們?cè)诤线m的地方有正確的支持硬件。
? 更多測(cè)試和優(yōu)化:目前為止,熔巖之核只在全明星賽專用服進(jìn)行過(guò)優(yōu)化,還有很多潤(rùn)色和BUG需要處理。在我們正式發(fā)布前,這個(gè)地圖需要能在所有硬件配置上運(yùn)行,從最爛的低配到最牛的游戲?qū)S脵C(jī)。
? 游戲平衡:將地圖發(fā)到正式服,在策劃端需要進(jìn)行大量迭代。我們知道,在看全球最強(qiáng)選手們單挑時(shí)很歡樂(lè),但我們需要更多測(cè)試(包括在測(cè)試服上走完一次流程等)來(lái)確保它的平衡性和可玩性!
我們會(huì)好好利用這段時(shí)間,讓熔巖之核變得井然有序,然后發(fā)布。在我們離新賽季更近一步時(shí),有關(guān)本地圖的信息也會(huì)更多。