lol美服2013年第一位新英雄——鎖魂典獄長(zhǎng)錘石/斯雷希華麗來(lái)襲,新英雄被定位為打野輔助。小編為玩家家介紹新英雄詳情!
背景故事:
錘石是一位扭曲的收割者,他用他貪婪的鎖鏈來(lái)奴役生者的靈魂。如若被他駭人外表所震懾,片刻的遲疑便會(huì)讓你無(wú)法逃脫。他會(huì)將他們的靈魂從尸體中撕扯出來(lái),并裝進(jìn)他蒼綠色的燈籠之中。無(wú)論受害者是生是死,魂鎖典獄長(zhǎng)都能通過(guò)折磨他們獲得病態(tài)的快感。他殘忍的任務(wù)從未有過(guò)盡頭,他潛伏于大陸之上,等待著狩獵更為堅(jiān)毅的靈魂。錘石小心且從容的雕琢他在瓦洛蘭大陸的足跡,他獨(dú)自精心挑選他要下手的目標(biāo),將畢生都花在尋覓靈魂之上。他孤立并玩弄他們,用他扭曲且瘋狂的幽默來(lái)侵蝕受害者的意志。一旦錘石看中了一個(gè)靈魂,他將不顧一切的占有他。隨后他會(huì)將所有捕捉的靈魂帶回暗影島,而等待他們的是無(wú)法想象的可怖命運(yùn)。這也是他的唯一目的。鮮有人知道魂鎖典獄長(zhǎng)的過(guò)去,大部分的細(xì)節(jié)只能得知于童謠和篝火旁傳誦的故事。這些故事述說(shuō)著幾個(gè)世紀(jì)前一個(gè)喜歡在囚房中施虐的變態(tài)獄卒。他耐心且殘忍,他通過(guò)各種手段在受害者的身體屈服前擊潰他們的心智。鎖鏈?zhǔn)仟z卒鐘愛(ài)的可怕刑具。鎖鏈發(fā)出的刮擦聲讓受害者們發(fā)出慘叫,巨大的痛苦在此根植。終于,他的黑暗統(tǒng)治在監(jiān)獄發(fā)生的一起暴亂中面臨挑戰(zhàn),囚犯?jìng)兊靡蕴用摗K麄儗⑺鼑,沒(méi)有任何的儀式或是同情,他們用獄卒的鎖鏈將他吊死。一個(gè)名為錘石的恐怖幽靈至此誕生,這就是故事的記載。錘石現(xiàn)在出沒(méi)于大陸上,所到之處盡是恐怖與絕望。然而,在他黑暗的陰謀下還有一個(gè)邪惡的目的,而依靠平凡人的靈魂是絕對(duì)無(wú)法實(shí)現(xiàn)的。只有在吸收瓦洛蘭大陸最堅(jiān)毅的靈魂后,他才能最終得到他想要的東西。
“沒(méi)有什么事比一點(diǎn)一點(diǎn)的奪人心智更爽的了!薄N石
定位打野.輔助
基礎(chǔ)屬性
傷害:48.2(+2.2)
生命值:544(+92)
法力值:250(+50)
移動(dòng)速度:335
護(hù)甲:18
魔法抗性:30
每5秒生命恢復(fù):9
每5秒法力恢復(fù):8.45
射程:475
技能介紹
視頻展示:
失落靈魂守護(hù)者(被動(dòng))
魂鎖典獄長(zhǎng)能夠收割在他附近死亡的敵人的靈魂,賦予他護(hù)甲,魔法抗性和基礎(chǔ)法術(shù)傷害。
束縛(Q)
80點(diǎn)法力,1075射程,
18/16.5/15/13.5/12秒冷卻
被動(dòng):每次攻擊會(huì)造成
(0.5AD - 1)點(diǎn)魔法傷害,沒(méi)有攻擊時(shí)會(huì)累積。這個(gè)數(shù)值等于所收割的總靈魂數(shù),再根據(jù)距離最后一次攻擊的時(shí)間最多加上80/110/140/170/200%的AD。
主動(dòng):抓住敵人,將其拉向你或你跳向他們。投擲鐮刀,對(duì)第一個(gè)被擊中的敵人造成80/110/140/170/200(+0.5AP)點(diǎn)魔法傷害,并將他們拉向你1.5秒。重新激活這個(gè)技能會(huì)將斯雷什拉向被束縛的敵人。
燈籠投擲(W)
40點(diǎn)法力,950射程,22/20.5/19/17.5/16秒冷卻
朝目標(biāo)位置投擲一個(gè)燈籠。如果附近的同伴點(diǎn)擊燈籠,那么他會(huì)拾起燈籠,錘石會(huì)將他們拉至身邊。此外,附近的同伴會(huì)獲得持續(xù)6秒的護(hù)盾,最多吸收60/100/140/180/220(+0.4AP)點(diǎn)傷害。每次施放同伴只能獲得一次護(hù)盾。
橫掃(E)
60/65/70/75/80點(diǎn)法力,500射程,9秒冷卻
擊打你所選擇方向上的敵人,對(duì)直線上的敵人造成65/100/135/170/205(+0.4AP)點(diǎn)魔法傷害,并使其移動(dòng)速度降低20/25/30/35/40%,持續(xù)1.5秒。向前施放推敵人,向后施放拉敵人。
殺人寶盒(R)
100點(diǎn)法力,450射程,150/140/130秒冷卻
在自身周?chē)圃煲蝗`魂墻。穿過(guò)墻的敵對(duì)英雄將受到250/400/450(+1AP)點(diǎn)魔法傷害,并使其移動(dòng)速度降低25/50%,持續(xù)2秒,但會(huì)打破墻。一旦一面墻被打破,剩余的墻造成一半的傷害和減速效果