絕地求生大逃殺死亡回放什么時(shí)候出,絕地求生大逃殺死亡回放功能可以讓玩家知道哪里的人打死的自己,不會(huì)出現(xiàn)我在哪,誰在打我,我怎么死的這種懵逼情況,官方回應(yīng)死亡回放功能正在研發(fā)當(dāng)中,那么什么時(shí)候出,西西帶來死亡回放功能上線時(shí)間介紹,希望對大家有所幫助。
絕地求生大逃殺死亡回放什么時(shí)候出?
Q:很多玩家都希望游戲能夠加入死亡回放功能,不知道這個(gè)功能目前進(jìn)展如何?
Greene:死亡回放功能正在研發(fā)中。盡管我們現(xiàn)在已經(jīng)擁有了一個(gè)原型,但是很難具體的說何時(shí)讓這一功能上線。另外,即使我們把死亡回放功能加入游戲,它也只支持單人模式,而對于雙人或者是四人組隊(duì)模式,將不支持使用這一功能。因?yàn)樵诙嗳四J街,死亡回放功能將?yán)重影響到游戲性,玩家可以通過這一功能告知隊(duì)友敵人
的位置。不過在單人模式中,死亡回放則可以幫忙玩家查看擊殺你的人是否是個(gè)外掛,同時(shí)也可以從中學(xué)習(xí)到不少技巧。
Kim: 我們準(zhǔn)備推出3D回放功能,這將允許玩家們?nèi)W(xué)習(xí)其他玩家的技巧,而不僅僅是查看對方是否為外掛。我相信我們能夠在官方服務(wù)器上順利完成這一工作,目前唯一的問題是3D回放的數(shù)據(jù)量大小,這是困擾我們的主要問題。(注:3D回放系統(tǒng)支持玩家從任意角度復(fù)盤整個(gè)比賽。)
《絕地求生》現(xiàn)在已經(jīng)擁有了非常多的玩家,而當(dāng)我們嘗試去為所有玩家保存數(shù)據(jù)并提供回放時(shí),我所提到的“容量”問題就出現(xiàn)了。目前回放系統(tǒng)本身是接近完成的,但是這個(gè)“大小”問題一直在拖延著我們的進(jìn)程。不過3D回放功能相比簡單的死亡回放來說,玩家可以從中獲取到更多有用的信息。
Greene:我在《武裝突襲3》的大逃殺模式中已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了這個(gè)系統(tǒng)的2D版本,而這個(gè)功能對于追蹤騙子真的非常管用,同時(shí)它也支持讓你進(jìn)行瞬移。
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