太閣立志傳5小游戲玩法和難度排名,太閣立志傳5學(xué)習(xí)技能的模式是進(jìn)行小游戲,所以玩好小游戲?qū)τ谌宋锍砷L來說是非常重要的。
小游戲玩法
交涉:
老虎機(jī),轉(zhuǎn)到左邊的圖示就會打折,三個都成功的話就打最大的折扣。
選“慎重にいく”的話轉(zhuǎn)動會慢一點(diǎn),選“強(qiáng)氣でいく”的話成功之后打的折扣會更大。
算術(shù)和弁舌越高,出現(xiàn)在老虎機(jī)里左邊的圖示會越多
破壞工作:
彈珠臺,在限定時間內(nèi)盡量多的破壞墻壁,一共有四個彈珠,可以一個一個放出去也可以一起放出去。
武力和智謀越高,限定時間就越長,并且彈珠下落的速度也會變慢。
忍術(shù)越高,限定時間也越長,并且彈珠上升的速度會變快,破壞的墻壁也會增加。
灌溉水路建設(shè):
在限定時間內(nèi)盡量多的將水源引入土地內(nèi)。由于很可能弄出死胡同,所以要多考慮全局。
政治越高,限定時間越長。
開墾越高,荒地的面積越大。
金脈探索:
在限定次數(shù)內(nèi)挖掘礦山,獲得的金塊數(shù)越多效果越大。
一個大金塊=兩個中金塊=四個小金塊
政治越高,限制次數(shù)越多,并且也更容易得到正確的路線、
礦山越高,限制次數(shù)越多,并且礦山更大,金塊數(shù)量也更多。
木材合わせ:
在限定時間內(nèi)將左邊的建材填入右邊的空缺,點(diǎn)右鍵可以旋轉(zhuǎn)建材,建材一旦放入就無法取出,剩余的空格越少成果就越大。
政治和智謀越高,限制時間越長。
建筑越高,建材的數(shù)量越多。
二十一の計(jì):
雙方給出數(shù)字的差越接近二十一越好,但超過二十一就判負(fù)。
第一回一定由對方先手,從第二回開始誰落后誰先手。使用過一次的數(shù)字就無法使用。
智謀和魅力越高,限定時間越長。
弁舌越高,可選的數(shù)字的大小和種類都會增加,而且開始時的基礎(chǔ)數(shù)值也會增加。
人物搜索:
在限制時間內(nèi)在右邊的候補(bǔ)頭像中找出左邊緩緩拉開的卷物中的頭像。
失敗三次游戲就結(jié)束,根據(jù)成功耗時,分為“早期發(fā)現(xiàn)”、“探索成功”、“探索失敗”三種,早期發(fā)現(xiàn)越多效果越大。
武力和智謀越高,限定時間越長。
忍術(shù)越高,右邊的候補(bǔ)頭像越多,并且結(jié)束時成果會增大。
茶器并べ:
和太閣四里的醫(yī)術(shù)修行如出一轍,先展示一次上方的茶器順序,要求你排出同樣的順序。
根據(jù)你正確的數(shù)目,結(jié)果分為:“お見事”、“惜しい”、“精進(jìn)を”、“...”。お見事越多效果越好。
魅力越高,展示茶器順序的時間越長。
茶道越高,箱子的數(shù)目越多。
藥調(diào)合:
在限定時間內(nèi)點(diǎn)擊勺子用來取左邊的材料藥,通過勺子間互相調(diào)整將正確的分量裝入右邊的調(diào)合藥。
有點(diǎn)小學(xué)時數(shù)學(xué)競賽的意思,當(dāng)時特愛出這類調(diào)整題。
智謀和魅力越高,限定時間越長。
茶道越高,材料藥和調(diào)合藥越多。
四角陣崩し:
在限定時間內(nèi),將同顏色同數(shù)字的書選定并消去,下方的書被消去后上方的書會落下。
兩本書之間的連線最多只能轉(zhuǎn)兩次彎。剩余的書越少,效果越大。
統(tǒng)率和智謀越高,限定時間越長,并且書的種類會減少。
軍學(xué)越高,限定時間越短,并且書的數(shù)量會增加。
鐵炮射的:
調(diào)整射擊的角度,并盡量多的擊中目標(biāo),一顆子彈是可以擊中多個目標(biāo)的,擊中的目標(biāo)越多,效果越大。
統(tǒng)率和武力越高,目標(biāo)越大。
鐵炮越高,子彈數(shù)越多。
弓射的:
調(diào)整射擊的角度,并盡量多的擊中目標(biāo),一顆子彈是可以擊中多個目標(biāo)的,擊中的目標(biāo)越多,效果越大。
統(tǒng)率和武力越高,目標(biāo)越大,墻壁越低。
弓術(shù)越高,弓箭數(shù)目越多,墻壁越高。
算式穴埋め:
在限定時間內(nèi)將數(shù)字填入算式中并得出正確結(jié)果,選過一次的數(shù)字就不能再選。
政治和智謀越高,限定時間越長。
算術(shù)越高,算式越復(fù)雜。
九枚繪合わせ:
在限定次數(shù)內(nèi)盡量多的將中央的九本書弄成同一顏色,同顏色的書越多效果越好。
魅力越高,限定次數(shù)越多。
禮法越高,限定次數(shù)和書的種類越多。
飛來矢回避:
點(diǎn)擊左右兩按鈕操作馬回避射來的箭,但撞到墻壁也算失敗,點(diǎn)左右鍵的次數(shù)越多馬移動的速度越快。失敗次數(shù)越少效果越大。
統(tǒng)率和武力越高,失敗可能次數(shù)越多。
馬術(shù)越高,限制時間越長。
小游戲難度排行榜
小游戲四級時完美成功(通過且結(jié)果最好)的難度(不許按F10):
1顆★最底,5顆★最高
第15名〓茶器并べ〓(茶道) ★
要求:一個不錯
第14名〓彈珠臺〓(搞破壞) ★★
要求:全部打掉,不超時
第13名〓算式穴埋〓(算術(shù)) ★★
要求:這用按F10嗎?
第12名〓藥調(diào)合〓(醫(yī)道) ★★
要求:全部完美填滿
初上手時難度可達(dá)到5星,明白后也就2星了
第11名〓老虎機(jī)〓(砍價時) ★★辯才底時★★★★
要求:三張都是中獎
第10名〓木材合わせ〓(建筑,俄羅斯方塊)★★★
要求:全部填入,不超時
第9名〓九枚繪合わせ〓(禮法) ★★★
第8名〓四角陣崩し〓(連連看) ★★★
要求:這個誰都會玩
第7名〓人物搜索〓(忍術(shù)) ★★★★
要求:達(dá)到全是最快發(fā)現(xiàn)
第6名〓飛來矢回避〓 ★★★★
要求:一箭不被打到
第5名〓金脈探索〓(礦山) ★★★★★
要求:發(fā)現(xiàn)最多金塊
第4名〓灌溉水路建設(shè)〓(開墾) ★★★★★
要求:全部澆到水(基本不太可能)
第3名〓二十一の計(jì)〓(辯才) ★★★★★
要求:達(dá)到不僅要贏,還要21點(diǎn)
第2名〓弓射的〓(弓術(shù)) ★★★★★
要求:忒費(fèi)時間啊,我都不耐煩了..
第1名〓鐵炮射的〓 ★★★★★
要求:每次都是馬馬虎虎,四級現(xiàn)在還沒畢業(yè)