我還活著通關(guān)技巧感言
終于通關(guān)了,生存者難度。還有8個(gè)人沒(méi)救,不偷無(wú)辜人的資源+5%,不吃人肉+5%。。。補(bǔ)給還剩一大堆,舍不得吃。ㄈ巳饧尤珴M好像)。。結(jié)果剩一堆
先曬一下自己的成就
說(shuō)下整體游戲感想:
畫(huà)面:
畫(huà)面確實(shí)是06年的水平,貼圖材質(zhì)分辨率低,貼圖很模糊;建模太過(guò)簡(jiǎn)單,偷工減料和趕工痕跡很重,各種尸體都是PS2級(jí)別的建模,手和武器都很坑;光影,影子還行,但光反射就坑爹了,特別是中間有一段晚上的章節(jié),太惡心了;游戲畫(huà)面很模糊,因?yàn)橐M沙塵,但事實(shí)上畫(huà)面表現(xiàn)力很差,很重的顆粒感(類(lèi)似L4D里的顆粒開(kāi)滿),一部分時(shí)間都是在非常模糊的地面走路,非常難受,最難受是有一段夜晚的章節(jié),非常惡心,我截過(guò)圖了,真心坑爹,三米看不到東西,都是蒙的,而且手電照到東西還會(huì)出現(xiàn)模糊色塊,簡(jiǎn)直沒(méi)法忍受;人物細(xì)節(jié)上和刺客信條1接近,勉勉強(qiáng)強(qiáng)。。
游戲過(guò)程:
游戲難度,開(kāi)頭偏難,特別是開(kāi)頭的各種爬樓,簡(jiǎn)直讓人抓狂。。。但更令人抓狂的是中間的那一段在地面塵埃走路,不知道其他難度怎樣,生存者難度下體力很快消耗完,而爬到高處呼吸又要消耗大量體力,爬上不是,爬下也不是,這里真的讓人非常痛苦,因?yàn)槟悴坏床灰?jiàn)遠(yuǎn)處的路(三米以外基本都只能看到輪廓了),而且時(shí)間特別緊,不過(guò)這一切在有了防毒面具之后就解決了,這一段是最難捱的,比爬樓更痛苦。。。后半程基本是殺人,爬點(diǎn)小樓,這個(gè)平均難度遠(yuǎn)不如前半段。。。
戰(zhàn)斗:
游戲里有手槍?zhuān),弓箭,和散彈槍(zhuān)壳皼](méi)發(fā)現(xiàn)其他)
刀可以在沒(méi)舉槍前近身殺掉一個(gè);槍可以讓拿刀的退后,很多時(shí)候需要用槍來(lái)解決拿槍的;弓是最有用的,射完可以撿回來(lái)(我到最后一章才撿到第二根箭),有了弓之后敵人好打很多,配合舉槍?zhuān)臼呛蟀氤檀髿⑵鳎簧棙屖窃谛尚扇四抢镉煤脦讉(gè)食物換的,5顆子彈,可以打穿防彈衣。。。
游戲里有好幾個(gè)穿防彈衣的人,用槍或者刀爆頭就行了,在最后一章有一個(gè)帶防彈頭盔的,如果沒(méi)有散彈槍估計(jì)是打不死了。。我用散彈一槍崩了他。。。
手槍子彈開(kāi)頭很缺,基本維持在1顆,但有了弓之后很充裕,后面可以多開(kāi)幾槍?zhuān)蝗焕速M(fèi),最后一章攢了6顆被女人拿走了,但之后又?jǐn)了7顆,這一章太多人拿槍了,但用弓很容易都解決掉,基本都不用槍了,要說(shuō)的是,畫(huà)面好蒙啊。。。
總結(jié):
創(chuàng)意還是不錯(cuò)的,值得一玩,但你得受的了這個(gè)難度,反正我中間有一段時(shí)間玩得很抓狂;說(shuō)下缺點(diǎn):畫(huà)面差,整體都是朦朦的,畫(huà)面落后于同時(shí)代而且還偷工減料,玩完眼睛都是蒙的。。游戲過(guò)程設(shè)計(jì)得比較怪異,儲(chǔ)存方式也讓人抓狂(讓游戲難度大大增加),劇情一般般吧。。我覺(jué)得IGN給4.5雖然是低了,但考慮到編輯爬樓之后的情緒還是可以理解的(不知道他有沒(méi)有玩后半段的塵埃)。