【軒轅劍2外傳:楓之舞(1995)】
軒轅劍系列有一個(gè)傳統(tǒng),每一個(gè)正傳之后都會出個(gè)外傳并且這個(gè)傳統(tǒng)從1995年延續(xù)到2011年!稐髦琛氛擒庌@劍的第一款外傳作品。而《楓之舞》的質(zhì)量,確實(shí)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超乎了人們的預(yù)期。
出品于1995年,仍然是由第一代DOMO小組元老制作,畫面幾乎完全沿用軒二的風(fēng)格,不過場景大都重新制作。音樂也幾乎全部是新曲。系統(tǒng)方面上,楓之舞與軒二完全一樣,甚至包括裝備,煉妖功能等。而楓之舞最讓人眼前一亮的,當(dāng)然就是劇情。因?yàn)檫@是軒轅劍歷史上第一次與歷史結(jié)合。而這第一次結(jié)合,就如此完美。
楓之舞游戲采用二代引擎,但講述了另外一個(gè)架構(gòu)于真實(shí)歷史背景的故事,并因此獲得巨大的反響,成為軒轅劍系列劃時(shí)代的作品。主角輔子徹是戰(zhàn)國時(shí)期思想家和科學(xué)家墨子的弟子,因?yàn)榘l(fā)現(xiàn)了鬼谷子的弟子蜀桑子(桑凈)的陰謀而開始踏上江湖。從這一款作品開始,機(jī)關(guān)術(shù)逐漸占有了重要地位,煉妖系統(tǒng)初顯鋒芒
它作為名作的同時(shí)也是軒轅劍四的前傳,為四的曲折善惡觀埋下伏筆,同時(shí)也讓墨家的故事走入這個(gè)傳奇的世界
楓之舞的成功不僅在于劇情的恢弘和立意深刻,同時(shí),輕松幽默的氣氛更是這個(gè)游戲的一大亮點(diǎn)。主角們不再像以前那樣是一張英雄臉,而是有了自己的性格,自己的脾氣,自己的閃光點(diǎn)。
總之,要了解【軒轅劍】,就一定不能不玩楓之舞。要品味【軒轅劍】的經(jīng)典,更加不可錯(cuò)過這樣一款經(jīng)典。
新人推薦:楓之舞絕對是款經(jīng)典中的經(jīng)典,甚至有很多位玩家表示:拋開時(shí)代畫面因素楓之舞可以說是軒轅劍歷代之最! 不僅主題內(nèi)容豐富,而且對白風(fēng)趣幽默,各種元素一應(yīng)俱全。不過時(shí)代確實(shí)有點(diǎn)老了,所以說仍然不推薦作為接觸軒轅劍的第一款作品。不過倒是建議作為玩 DOS三部曲(即【軒轅劍1,2,楓之舞】)的首部作品。
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