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御龍?jiān)谔焓裁绰殬I(yè)好

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2012/7/2 16:47:26字體大。A-A+

作者:佚名點(diǎn)擊:2次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 御龍?jiān)谔?/a>

每次玩網(wǎng)游,小編都要研究一下那個(gè)職業(yè)好玩,比較厲害~

這次我們就來(lái)談?wù)動(dòng)堅(jiān)谔焓裁绰殬I(yè)好

小編個(gè)人認(rèn)為是法杖職業(yè)比較好,后期練級(jí)速度比較快~輸出高!

  《御龍?jiān)谔臁肺淦鞣譃?br />
  一、近程輸出:大刀,可進(jìn)階成肉盾血;驈(qiáng)攻戰(zhàn)士,屬于物理輸出;重劍,可進(jìn)階成魔劍系或斗氣系,屬于魔法輸出;長(zhǎng)搶,可進(jìn)階成天將系或鬼將系,屬于物理輸出。

  二、遠(yuǎn)程輸出:弓箭,可進(jìn)階成射擊系或陷阱系,屬于物理輸出;法杖,可進(jìn)階成烈火系或寒冰系,輸出魔法輸出;扇子,可進(jìn)階成龍翔系或鳳翔系,輸出魔法輸出。

  游戲中玩家可自由選擇學(xué)習(xí)“重劍、大刀、長(zhǎng)槍、扇子、法杖、弓箭”等六系武器技能中的一種,同時(shí),亦可隨時(shí)自由更換選擇新的武器技能系別。六系武器的相生相克,游戲中的各系派別有不同,在團(tuán)隊(duì)中的作用也不同,玩家可以根據(jù)團(tuán)隊(duì)的需要自由變換自己在團(tuán)隊(duì)中的作用,沒(méi)有最強(qiáng)的職業(yè),只有最強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)!


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  御龍?jiān)谔焓裁绰殬I(yè)好?

  建議弓箭或者扇子,畢竟遠(yuǎn)程總要占些優(yōu)勢(shì),就我們公會(huì)的人來(lái)看,雖然刀高攻,但是普遍的群P的時(shí)候刀明顯跟不上節(jié)奏,因?yàn)榫嚯x限制一直被壓著打,在國(guó)戰(zhàn)中吃了大虧,但是不可否認(rèn)刀的高攻在接近之后能給其他人帶來(lái)相當(dāng)大的威脅,所以關(guān)鍵還是看個(gè)人技術(shù)和喜好,我2測(cè)選的弓,一般國(guó)戰(zhàn)站在外圍跑動(dòng)著打,前面有刀,劍,畫戟頂著,危險(xiǎn)系數(shù)相對(duì)低一點(diǎn)

  劍:★★★☆☆  劍這個(gè)職業(yè)相對(duì)來(lái)說(shuō),有點(diǎn)類似刺客,魔劍士。

  優(yōu)點(diǎn):法系攻擊,爆擊技。

  弱點(diǎn):只能近身攻擊。

  刀:★★★★☆  刀這個(gè)職業(yè)相對(duì)來(lái)說(shuō),普遍和其他游戲的刀一樣。

  優(yōu)點(diǎn):攻擊力 ,定身技。

  弱點(diǎn):防御略顯薄弱。

  槍:★★★★★  槍這個(gè)職業(yè),沒(méi)什么好說(shuō)的,強(qiáng)就一個(gè)字,我只說(shuō)一次。

  優(yōu)點(diǎn):攻防一體化

  弱點(diǎn):暫無(wú)!硬要說(shuō)有,那就是近身。(但有一個(gè)遠(yuǎn)程技能)!

  弓:★★★★☆  弓就是簡(jiǎn)單的遠(yuǎn)程物理系,暫時(shí)沒(méi)有什么技能可圈可點(diǎn)。

  優(yōu)點(diǎn):遠(yuǎn)程,省藍(lán)。射程稍微遠(yuǎn)了一毫米。

  弱點(diǎn):很中庸的職業(yè),并無(wú)明顯弱點(diǎn)。防護(hù)略顯不足。

  扇:★★★★★  扇是遠(yuǎn)程法系攻擊,輸出并不比其他職業(yè)弱多少,偏重防護(hù)。

  優(yōu)點(diǎn):遠(yuǎn)程,比較能抗,有加血,可加狀態(tài)。

  弱點(diǎn):近攻稍薄弱。

  仗:★★★★★  法系輸出的終極dps,無(wú)冕之王的稱號(hào)并非浪得虛名(+ 額外0.1分)。 偏重攻擊。

  優(yōu)點(diǎn):遠(yuǎn)程,傷害輸出高,攻擊狀態(tài)多,

  弱點(diǎn):防御略顯薄弱,可靠裝備彌補(bǔ)。


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  御龍?jiān)谔炻殬I(yè)詳細(xì)解析

  1、長(zhǎng)刀系

  御龍?jiān)谔炻殬I(yè)里面在前60級(jí)都是一樣的,沒(méi)法變換60級(jí)以后可以學(xué)習(xí)高級(jí)技能這才是分水嶺。首先刀只有一個(gè)防御技能,屬于主站的職業(yè)。當(dāng)然那個(gè)防御技能在后期可以無(wú)視,刀第一系可以叫做強(qiáng)攻系,因?yàn)檫@一系的技能全部是最強(qiáng)力的攻擊技能,尤其是后來(lái)的技能非常強(qiáng)力,物理傷害更是到了2000以上,這個(gè)屬于主攻擊系。

  長(zhǎng)刀另一個(gè)屬于主輔助系,這一系的技能完全是持續(xù)減削血量和魔法的,到后期還會(huì)有個(gè)技能是減去對(duì)方魔防和物防的,屬于輔助主力。當(dāng)然封頂還會(huì)有個(gè)強(qiáng)力技能,這個(gè)技能絕對(duì)是秒人的,可以想到輔助狀態(tài)下,再一個(gè)強(qiáng)力技能基本對(duì)方被秒。

  2.重劍系

  這里說(shuō)明一點(diǎn),重劍完全的魔法攻擊沒(méi)有物理和魔法之分!重劍第一系可以說(shuō)是完全的強(qiáng)攻型,而且可以說(shuō)這個(gè)技能很變態(tài),減去自己的防御和血量來(lái)?yè)Q取攻擊力絕對(duì)是刺客系的主力技能,我們喜歡叫它自殘技能要傷敵先傷己!

  另一系屬性“閃避之王”,閃避加滿后可以說(shuō)閃避率比其他職業(yè)搞出4倍!這些意味著什么?意味著你打他3下未必中一下。當(dāng)然這些都看運(yùn)氣,完全是“賭博性”路線,看的就是閃避高低。

  3.長(zhǎng)槍系

  長(zhǎng)槍本人專屬,所以對(duì)它也最了解。長(zhǎng)槍第一系屬于防御戰(zhàn)專家,可以說(shuō)當(dāng)一個(gè)加血技能和一個(gè)防御技能都上,可謂剛勁鐵骨,可惜后期這些技能慢慢弱化,對(duì)于扇子的強(qiáng)力技能來(lái)說(shuō)可以無(wú)視,當(dāng)然在后期長(zhǎng)槍也可以獲得一個(gè)無(wú)敵6秒的技能,但是420秒冷卻讓人望而卻步。

  長(zhǎng)槍另一系屬于群攻系,上面所說(shuō)為單體攻擊群攻系就是放棄基本的單體攻擊技能,全力加強(qiáng)群攻系。打國(guó)戰(zhàn)沖在前面,讓敵人砍死,在敵人沖在自己身邊的時(shí)候馬上復(fù)活,然后加上無(wú)敵6秒直接群攻,我想不用說(shuō)多說(shuō)吧。

  4.扇子系

  扇子屬于單挑最強(qiáng)職業(yè)。首先一系屬于單體王道型,這一系要放棄后期的群加血技能以及群復(fù)活技能,得到后來(lái)的最強(qiáng)單體攻擊和纏繞技能60%的纏繞,4秒可讓任何職業(yè)單挑之下必死無(wú)疑!最強(qiáng)的單體攻擊在加上屬性石頭后,暴擊5000一點(diǎn)也不夸張!

  扇子另一系屬于加血系。這一系要放棄基本的強(qiáng)力技能主力,拿下群加血和群復(fù)活,掌握這2個(gè)技能,可以說(shuō)是團(tuán)隊(duì)中一個(gè)最耀眼的新星。

  5.弓箭系

  弓箭屬于遠(yuǎn)程物理型。首先是遠(yuǎn)程單體強(qiáng)力系,這一系要加滿,所有的遠(yuǎn)程距離增加,輔助以及單體強(qiáng)擊技必須滿,在混戰(zhàn)中間絕對(duì)可以一下打出超過(guò)3000點(diǎn)的傷害!而且在對(duì)方?jīng)]靠近你的時(shí)候可以再次發(fā)出第2擊。

  另一系屬于破防專家系,這一系基本屬于輔助職業(yè)。當(dāng)然,老樣子,所有強(qiáng)擊技必須滿,放棄其他群攻技能主力,打造減防破防等一系列破甲戰(zhàn)術(shù),在單挑中,破甲和減緩技能可以起到莫大的作用。

  6.法杖系

  法杖沒(méi)有冰火系可言,在本人看來(lái),只有強(qiáng)擊技和群攻輔助技。先說(shuō)強(qiáng)攻系,強(qiáng)攻系主要加滿,所有的強(qiáng)力技能打上屬性,石頭攻擊甚至可以超過(guò)扇子的強(qiáng)攻系,打到6000的暴擊傷害不是夢(mèng),想可謂是最強(qiáng)攻擊技能。

  另一系屬于持續(xù)減血和減魔的輔助群攻系。這一系要放棄所有強(qiáng)擊技,主力拿下所以持續(xù)輔助傷害技能和群攻技能,在群戰(zhàn)中一個(gè)群體持續(xù)減血減魔刷下去,再一個(gè)群攻強(qiáng)力技,結(jié)果可想而知。

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