職業(yè):魔皇
等級(jí):70
總SP:7470
已用SP:7465
剩余SP:0
總TP:21
已用TP:16
剩余TP:5
總QP:2996
已用QP:2995
剩余QP:1
=======【技能分類】=================
-------【普通】---------------------
水之炮,等級(jí):1
旋風(fēng)踢,等級(jí):1
強(qiáng)制 - 旋風(fēng)踢,等級(jí):1
不死,等級(jí):1
相位轉(zhuǎn)移,等級(jí):1
連續(xù)發(fā)射,等級(jí):13
強(qiáng)制 - 連續(xù)發(fā)射,等級(jí):1
魔法跑,等級(jí):1
-------【轉(zhuǎn)職】---------------------
屬性發(fā)動(dòng),等級(jí):26
屬性保護(hù),等級(jí):1
技能傷害轉(zhuǎn)換,等級(jí):1
元素之力,等級(jí):8
火墻,等級(jí):23
元素盾,等級(jí):23
冰錐,等級(jí):5
冰晶之雨,等級(jí):18
魔力暴走,等級(jí):23
火焰環(huán)繞,等級(jí):18
光之鏈,等級(jí):5
光之障壁,等級(jí):16
暗之環(huán),等級(jí):21
黑暗領(lǐng)域,等級(jí):16
爆破集中,等級(jí):3
元素沖擊,等級(jí):1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等級(jí):1
后跳,等級(jí):1
強(qiáng)制 - 后跳,等級(jí):1
基礎(chǔ)精通,等級(jí):70
元素爆破師布甲精通,等級(jí):1
魔法暴擊,等級(jí):10
受身蹲伏,等級(jí):1
-------【特性】---------------------
強(qiáng)化 - 連續(xù)發(fā)射,等級(jí):1
強(qiáng)化 - 火墻,等級(jí):1
強(qiáng)化 - 元素盾,等級(jí):3
強(qiáng)化 - 冰晶之雨,等級(jí):1
-------【任務(wù)】---------------------
智力之源,等級(jí):27
體力之源,等級(jí):27
移動(dòng)速度,等級(jí):5
命中精通,等級(jí):20
MP恢復(fù)精通,等級(jí):8
魔法暴擊強(qiáng)化,等級(jí):5
全屬性強(qiáng)化,等級(jí):10
HP恢復(fù)精通,等級(jí):4
大家能看到我預(yù)留了3TP和400余SP,原因如下:
在HF,連射增加的攻擊力為加字面?zhèn),意思就是現(xiàn)在刺客的神怒弧光,540%變成543%這樣,于是我只出了10級(jí)連射出EX,14點(diǎn)是因?yàn)镾P多了,如果GF更新為乘算的話,毫無(wú)疑問(wèn)加滿以及加滿EX。
下面說(shuō)下加點(diǎn)理由:
這個(gè)加點(diǎn)滿了3大,主要考慮到前期裝備不是很強(qiáng),有EX火徑+EX后冰雨+黑洞+電墻足以橫掃一切了
黑洞滿EX不滿電墻的原因:爆破的黑洞范圍真的很小
不滿EX基本吸不到什么怪,蠻悲催的,但是加點(diǎn)器可能有錯(cuò)誤,EX連射應(yīng)該能加到3級(jí),所以預(yù)留了TP,點(diǎn)不了了。
爆破加點(diǎn)主心骨為元素賦予&連射&元素盾
滿盾EX主要為了光球逆天的硬直,配合破招除了碉堡還是碉堡
還有冰盾的減傷,親兒子真的比元素輸出環(huán)境好太多了,其他的除了雙EX還滿了火轉(zhuǎn)暗轉(zhuǎn),因?yàn)榛疝D(zhuǎn)實(shí)用性比較高,關(guān)鍵時(shí)刻還能燒尸體啊啥的。
沒(méi)加45和覺(jué)醒的原因:
45基本砸不中人,引用風(fēng)雨的原話就是45如果砸除了建筑以外的怪全中那RP可以買(mǎi)六合彩了
覺(jué)醒也是偏煙花向,而且釋放時(shí)間長(zhǎng)
EX加了盾(已解釋),黑洞(已解釋)冰雨火墻:冰雨的EX大幅提高了冰雨的DPS,減少了緩慢落下的不便,火墻則是在EX后成為了AOE神技
至于QP:除了智力屬?gòu)?qiáng)魔暴命中其他都是點(diǎn)多了燒的,大家可以自行分配
不過(guò)男法生存能力較弱,實(shí)在皮薄,建議滿上體力不然很蛋疼,這個(gè)加點(diǎn)刷到70級(jí)應(yīng)該是沒(méi)有問(wèn)題的,革新加點(diǎn)吸取了玩到滿級(jí)的RF玩家愛(ài)動(dòng)的經(jīng)驗(yàn),滿了MP回復(fù),適合練級(jí),HP回復(fù)也點(diǎn)了幾點(diǎn),反正回避點(diǎn)不了幾級(jí)。
爆破裝備選擇:
1.武器
爆破的武器以高強(qiáng)為主,因?yàn)楸艬UFF不多放大基礎(chǔ)的能力不強(qiáng),建議以高強(qiáng)為先,在粉中間,秀杖并沒(méi)有元素那么神,因?yàn)槟ЯΡ┳邽槿蹋?秒相當(dāng)于沒(méi)有。
3%增加量,相當(dāng)于折合2.5%提升,作用基本可以忽略,亮點(diǎn)是高基礎(chǔ),有能力高強(qiáng)最好,如果升級(jí)的話,一把12常春藤足夠用到70級(jí)了,武器選擇以高強(qiáng)為主,兼顧基礎(chǔ)以及價(jià)格。
2.防具
除了滿級(jí)后刷遠(yuǎn)古二,我建議爆破前期可以穿封印紫,當(dāng)然前提是不是很坑爹的情況下,因?yàn)樽约捍虻沟姆庥∽戏浅6,加智力的屬性也比較容易洗到,如果老馬坑爹了,可以用職業(yè)套穿到70級(jí)刷遠(yuǎn)二,最終奮斗目標(biāo)為遠(yuǎn)二連射3件+遠(yuǎn)三元素賦予3件3+3,和元素那么類似呢。
3.首飾
戒指:固定黑珍珠,如果刷異界可以用雙子電。
項(xiàng)鏈:可以MG鏈穿到刷出遠(yuǎn)二項(xiàng)鏈,最終可以用蟲(chóng)鏈,不過(guò)有光盾爆破破招很多不是很推薦。
手鐲:較為隨意,與其帶堆智力的不如帶魔爆的多屬性封印紫或者遠(yuǎn)二遠(yuǎn)三。
時(shí)裝選擇:智力X2攻速X2元素賦予+連射(沒(méi)有更實(shí)用的了)或者HP或者智力(新節(jié)日套選擇),移動(dòng),回避
寶石:和元素基本相同,不過(guò)打些攻速的寶石會(huì)更好
稱號(hào):可以愛(ài)麗絲先用著觀望
實(shí)用技巧:
爆破主要就是BIUBIUBIU+大招清怪,基本進(jìn)圖上個(gè)元素賦予魔力暴走怪多就火徑冰雨,怪少就直接連射一臉,打綠名BOSS上個(gè)黑洞EX電墻,然后慢慢拖遠(yuǎn)程BIUBIUBIU,基本就沒(méi)了。
如果遇到很難打的,元素盾就派上了用場(chǎng),切換成光賦予,光盾被打一下3S的硬直隨你破招BIUBIUBIU了,然后在被打一下繼續(xù)BIUBIUBIU差不多就死了。
爆破的黑洞有減速和吸附,比元素的能力強(qiáng),但是范圍小導(dǎo)致坑爹了,如果能瞄準(zhǔn)的話,還是很好用的,而且CD短有木有,有了瞬移靈活性也很高,加上BUG的不死,基本腳滾鍵盤(pán)就過(guò)了。
關(guān)于攻速的作用:
上了賦予以后光球的硬直很厲害,可以在連射CD的時(shí)候XXX,硬直也很高,所以加了連射的強(qiáng)制,而且傷害也蠻可觀的,有了光球,從此破招so easy。
電磁炮的運(yùn)用:
HF魔法炮的感電為20被光球感電,所以感電一下是1W+,還是蠻恐怖的,一般+1蹭感電。