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三國(guó)小鎮(zhèn)關(guān)羽練級(jí)攻略、靈獸解析

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2012/2/17 22:17:38字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:3482次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 三國(guó)小鎮(zhèn)

  • 類型:修改器(游戲工具)大。341KB語(yǔ)言:中文 評(píng)分:6.4
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關(guān)羽解析

血量**** 血量一般,打怪夠用了,而且鳳凰套有復(fù)活的
魔量*** 比張飛稍高,但實(shí)際上差不多,關(guān)羽耗魔量大
攻擊*** 容易打斷,沒(méi)劉備好,但攻擊力是第一的
防御*** 還好,主要看裝備
閃避** 馬馬虎虎
暴擊***** 被動(dòng)就是加暴擊的,你說(shuō)呢?
技能**** 鳳火殺神技,缺陷在除了風(fēng)火其它消耗大
技能加點(diǎn):優(yōu)先鳳火.沖刺
靈獸選擇:土靈
綜合評(píng)價(jià):24*

關(guān)羽練級(jí):
1-7級(jí)
打過(guò)劉家村,學(xué)u1級(jí)和i1級(jí),再打野豬林,刷到boos的寶器防具和仙器的三環(huán),應(yīng)該8級(jí)了,學(xué)回血回魔的和魔上限和血上限,去打張角
8-12級(jí)
打張角,刷到全部的寶器套和戰(zhàn)國(guó)大刀,不到13級(jí)在練,到13級(jí)為止
13-16級(jí)
打王允,刷到火爆套寶器和戰(zhàn)國(guó)大刀仙器再打貂嬋
17-20級(jí)
過(guò)貂嬋,不刷裝備,打到張遼關(guān)小怪會(huì)掉,直接打呂布,打過(guò)這兩關(guān)先別打張遼,在呂布那刷元寶,刷到21級(jí)
21-25級(jí)
技能差不多學(xué)滿了,去刷白虎三件套吧,刷到也有25級(jí)了


靈獸解析

零、靈獸打到的時(shí)候都叫幼靈,不過(guò)有兩種性格,火爆和懶惰,等幼靈升到15級(jí)進(jìn)化時(shí),火爆進(jìn)化為火靈,懶惰進(jìn) 化為土靈。
一、在正常情況下,初始攻擊防御的確是越高越好,目前看來(lái)初始滿屬性是雙20(新年神獸是雙120,至今沒(méi)人.....)。
二、不管是土靈還是火靈,也不管初始屬性是多還是少,每升一級(jí)所加的攻擊防御都是固定的,也就是說(shuō)沒(méi)有成長(zhǎng)值一說(shuō)。
三、靈獸在幼靈狀態(tài)下1-14級(jí)每級(jí)固定加3點(diǎn)攻擊2點(diǎn)防御。
四、火爆性格的幼靈在15級(jí)進(jìn)化成火靈,之后每升一級(jí)固定加9點(diǎn)攻擊6點(diǎn)防御。
五、懶惰性格的幼靈在15級(jí)進(jìn)化成土靈,之后每升一級(jí)固定加6點(diǎn)攻擊9點(diǎn)防御。
六、這條最重要,也就是為什么有的初始高的靈獸在等級(jí)高的時(shí)候?qū)傩赃不如初始低的原因,原因就是最關(guān)鍵的進(jìn)化!靈獸在進(jìn)化的時(shí)候,也就是14升15的時(shí)候并不是固定加屬性,而是隨機(jī)增減屬性,而且減屬性的幾率遠(yuǎn)大于增屬性的幾率,當(dāng)然也有一定幾率不增不減。所以,靈獸進(jìn)化前一定要保存并多開(kāi),打到增屬性的再保存吧。
七、有時(shí)候第一第二個(gè)靈獸的屬性會(huì)顯示負(fù)數(shù),這時(shí)只要點(diǎn)擊攜帶就可以正常顯示。
八、以上數(shù)據(jù)是我從41升到57打到的二十多個(gè)靈獸每級(jí)記錄所得。應(yīng)該沒(méi)有太大的偏差。如有錯(cuò)誤,歡迎指正
九、把土靈繼續(xù)升到30進(jìn)化最終形態(tài)又認(rèn)證了下,29升30的進(jìn)化仍然會(huì)隨機(jī)增減屬性,不過(guò)和15級(jí)進(jìn)化不同的是增加屬性的幾率遠(yuǎn)大于減的幾率,我試了十多次只有一兩次是減的,最高增加了有10點(diǎn)左右的攻擊防御。而30進(jìn)化后每級(jí)加的屬性仍然是6點(diǎn)攻擊9點(diǎn)防御,這點(diǎn)是沒(méi)有變化。

十、最后總結(jié),個(gè)人覺(jué)得靈獸挺雞肋的,打怪經(jīng)常幫倒忙,我用劉備,打怪都是要把兩邊怪集中一起打,結(jié)果靈獸自己跑邊邊角角吸引一堆怪,降低了打怪效率不說(shuō),老離開(kāi)主人去勾引小怪很難撐到打BOSS,建議靈獸可以自由設(shè)置是否待在主人身邊,也就是防御攻擊兩種狀態(tài)。還有副本里不能設(shè)置參戰(zhàn)靈獸也是很不合理,否則打小怪可以不放出來(lái),等打boss再放出來(lái),這樣就好多了。
靈獸的大招也覺(jué)得華而不實(shí),一來(lái)妨礙視線,二來(lái)傷敵效果不佳,三來(lái)加速卡機(jī)的速度……相比現(xiàn)在的靈獸,更喜歡能給角色加輔助的,比如加攻防,血法,暴擊,回血什么的。而現(xiàn)在這種戰(zhàn)斗型的要么加強(qiáng)土靈的防御生命回復(fù),做個(gè)能抗一會(huì)BOSS的MT,要么加強(qiáng)火靈的攻擊,做個(gè)幫秒小怪的DPS。而且靈獸的差距實(shí)在太小,極品不極品就差那個(gè)二三十點(diǎn)的攻防,沒(méi)有任何意義。刷了一晚,我現(xiàn)在身上留著的是雙十屬性的超級(jí)低屬性極品,既然刷不到雙20的,留這雙十的也爽,呵呵,而且兩次進(jìn)化都保存雙開(kāi),沒(méi)有減屬性,這樣一算也屬中上了……汗死。

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