A輕拳. B輕腳. C重手. D重腳. ↑原地跳躍. →→沖刺跑. ←←后跳. →→↑沖刺跳躍. →→↑↓小跳. →↑大跳. ↓D掃腿. CD反擊. (由于站長沒有供應(yīng)斜上的箭頭,我只好這樣,大家將就這看吧)
記得以前撒旦帝國的時候我寫過一篇神樂的心得.但那個時候是初學(xué)者,心得膚淺.在此之后,神樂現(xiàn)在已經(jīng)成為我的主力.不怕任何人了.所以我總結(jié)了一下她的新的心得,在這里給大家介紹介紹. 先介紹一下神樂的特點.這個人物最開始是在96中出現(xiàn)的.96他是小BOSS.招數(shù)兇狠無比,一個天神之理( →↘→A/C)簡直是無敵.再說在96的大招,更是可怕.但在97里面的神樂就顯得很普通.這個普通是普通在他不是BOSS而是和不知火舞一組的女性普通角色.招數(shù)又奇怪,又難用.連招又不厲害,空中劣勢又很多.在KOF初期很少見人用這個角色.所以一直忽略了她的存在.我也是偶爾一次發(fā)現(xiàn)這個角色的.第一次用他我覺得她雖然空中優(yōu)勢不多,但是陸地優(yōu)勢及強.還有她的重手C,和下重手↓C都是那樣的快,快的幾乎和輕拳A一樣.還有她的重腳D也是很奇怪.算是中段防空招數(shù).有時連對方的下重腳都可以破.這是狠.神樂的特點就是下重手和重手急快.還有她如果被對方打倒后起身的瞬間是無敵的.只要接近她的人你只要→C對方必然被你駁倒.所以如果像有飛行道具在你倒地時飛過來的話,你不必管它,直接向前走一步,然后再跑.之后就讓對方嘗嘗你的練大招三籟之布陣(↓C+←↙↓↘→×2B or D)吧.非要讓他見見花兒為什么這樣紅.之后就是她的最具特色的幻影攻擊招數(shù)了.大家都知道神樂出的招數(shù)都是有影子的.所以在這里就可以誘惑對手.神樂千鶴為什么厲害,就厲害在她的幻影攻擊上面.還有一點是神樂只要你會用,那么你的能量寶石是很滿足的.不需要你去擔(dān)心沒有能量.只要你學(xué)會了她的幻影攻擊,那么能量就是無限.(好象夸張了一點點,嘿嘿```) 上面都是神樂的一些基本特點,下面讓我們一一了解神樂妙在何處: 一.簡單技分析:
(1)站立A.這個招數(shù)是一般的輕拳,但神樂的A也有不同之處,就是不是讓東方退的很遠(yuǎn),不像八神或者克拉克類似的輕拳會讓對方離的很遠(yuǎn).但是這招不能形成連招,由于沒有把對手退出很遠(yuǎn),所以等收招回來自己就有很大的劣勢,不建議用站立A.
(2)站立B.很好的牽制著數(shù),有著和紅丸那樣類似的可惡的輕腿.也可以對空.但不是沖刺跳躍.對付小跳再好不過了.大跳有時候拼血,有時候可以不用拼血.這些都是要用你的意識來掌握.
(3)蹲下A.此招也不是太實用,速度一般,判定又小,范圍也不大.所以不建議在實戰(zhàn)上面用.最好的是運用↓A與↓B形成連續(xù)技不斷的牽制對方.這個招數(shù)在離對手很近的時候才最實用.
(4)蹲下B.和上面所說的差不多.是在離對手很近的情況下用.和↓A形成連續(xù)技.牽制對手.
(5)站立C.這招可以防對方的小跳.也是一個很好的牽制招數(shù).由于速度和和范圍的優(yōu)勢.這個重手在對戰(zhàn)過程中有著很重要的作用.不斷的用C來牽制對方.把對方逼急之后運用自己攻擊速度快的優(yōu)勢不斷用C來牽制,把握機(jī)會,形成連續(xù)技.總而言之一句話.神樂的重手是KOF97里面出招和收招最快的.而且范圍大.判定高.簡直招不出可以相互比較的簡單技.唯一的缺點就是不能形成連招,對于下段就無效了.
(6)蹲下C.神樂的↓C和站立C都是KOF97里面速度非?斓恼袛(shù).此招屬于中下段攻擊.這個↓C更要比站立C要出色的多.原因是由于速度和范圍的優(yōu)勢,而且還可以形成連續(xù)技.給對方造成了很大的威脅.一般是用不斷的站立C和站立B來牽制對手,對手出招數(shù)收招太慢,你可以馬上用↓C之后形成連續(xù)技打擊對手.所以,↓C是神樂簡單技中的最杰出的招數(shù).
(7)站立D中距離的牽制防空技.這個招數(shù)很奇怪,出招收招都很快,但威力巨大,很多時候連對方的下D都可以破解.這個招數(shù)最好是運用與中距離的牽制對手.可以不斷的運用神樂的一系列的牽制招數(shù).↓A,↓B站立CorB和此招來打擊對手.使對方?jīng)]有攻擊的余地.總是在受你的氣.但不能形成連招.對于大跳和沖刺跳躍就沒有用了.
(8)蹲下D.這個招數(shù)不是很少,威力很小,算是很一般的掃腿了.但是掃腿都是很常用的招數(shù).所以大家不要以為神樂的掃腿什么用也沒有.只不過威力和范圍和七珈社比的話那是天壤之別.
(9)近身C.速度快了點.(自我感覺近身招數(shù)越慢越好因為可以形成連續(xù)技)但是就是因為速度快,所以很難控制.但是威力很打.對于猴子,可里斯,這類喜歡跳的人比較管用.
(10)近身D.很一般的招數(shù)只是比近身C范圍遠(yuǎn)了些,把對方推出近了一些,可以很好的連接連續(xù)技.其他就沒有什么特點了.
(11)近身A or B.這些招數(shù)都是很一般的招數(shù),也沒有什么特點.還有很大的劣勢.不是很實用.由于收招很慢,而且不能把對方推出很遠(yuǎn),給對方很多活路.所以建議不要經(jīng)常用這類招數(shù).
(12)跳躍A or B.基本也和上面相同.不是很實用的招數(shù).范圍小,威力也很小.不建議用這類招數(shù).
(13)跳躍C.絕對防空技.對付對方的沖刺跳躍的首選.此招數(shù)威力極大,不管是在強的對空技,只要他在空中,就可以輕而易舉得破解.對于喜歡跳的角色很有用.
(14)跳躍D.此招范圍很大,但是由于神樂的空中優(yōu)勢很小,在空中停留的時間比較長,像是在飛一樣.所以這個招數(shù)不是逼不得已不要亂用.
(15)超重?fù)鬋D.這個招數(shù)范圍很大,可以防空.尤其是對付中段距離的大跳很好.但是由于出招速度很慢,很難控制.想用好比較難.
(16)跳躍CD.和上面的招數(shù)差不多.但可以對地.也可以防空很難控制.
(17)小跳B神樂很好的對地招數(shù),用這招可以破解八神的八稚女)八稚女不在對神樂構(gòu)成威脅.
(18)小跳C.一般的對空和進(jìn)攻技術(shù).神樂很多連續(xù)技都是從這個招數(shù)上開始的.
(19)小跳A or D.太過一般,不做介紹.
(20)挑釁鍵:呵呵````````其實神樂的挑釁鍵都是很管用的,這個挑釁很慢.主要是誘惑對手.由于自己的陸地優(yōu)勢,很容易逼急對手. 二.招數(shù)分析. (1)小天神之理(→↓↘+A)出招收招很快.一個很實用的招數(shù).可以很好的牽制和對空技.
2)大天神之理(→↓↘+C)絕對防空技.對付大跳和沖擊跳躍和破解對方招數(shù)很有效.此招威力巨大.發(fā)出后瞬間是無敵的.
(3)小玉響之瑟音(←↙↓↘→+A)這個招數(shù)和98里面最終BOSS的鏡子差不多,但是比他的難控制多了,由于是反侵招數(shù),而且收招很快,所以很難控制.但是用習(xí)慣了,此招其實很實用.對于飛來的飛行道具反侵很管用.
(4)大玉響之瑟音(←↙↓↘→+C)垃圾招數(shù),破綻極大.就和椎拳崇的吃包子還有八神的八酒杯一樣垃圾.收招太慢.唯一的優(yōu)點就是此招也有瞬間無敵.最不實用的招數(shù)就是這一招了,而且很容易發(fā)錯這招.要命啊!
(5)神速之祝詞: ★在這里需要說明一點:這個祝詞有一個控制距離的鍵.如果你發(fā)的是→↘↓↙←+A 出去后想讓她的幻影在哪里攻擊的時候就按一下A來控制他的距離.如果你發(fā)的是→↘↓↙←+C還是用A來控制這個招數(shù)的距離.如果發(fā)的是→↘↓↙←+B或者→↘↓↙←+D那你就要用B來控制這個招數(shù)的距離.從而使神樂收縮自如,形成不斷連續(xù)的進(jìn)攻狀態(tài).★ 這個招數(shù)一共有8種,在這里一一說明. 1.(→↘↓↙←A)遠(yuǎn)距離對空技.也是一個牽制技術(shù).由于是幻影,所以更本不用收招.這個招數(shù)和我以后說的招數(shù)可以形成的一套連續(xù)不斷的迷惑對手的幻影攻擊招數(shù).兇狠無比.在這里只做一個簡單的介紹.后面我會介紹整套的幻影攻擊打發(fā).
2.(→↘↓↙←A+A)這個是我最常用的招數(shù),是神樂最實用的招數(shù),由于不存在真身的攻擊,所以收招實在是急快.不斷用↓C接此招打擊對手.不斷的給自己攢能量寶石.真是無敵了.
3.(→↘↓↙←+C)由于是真身攻擊對手,由于幻影的存在所以可以形成心理戰(zhàn)術(shù).不多介紹在后面我會詳細(xì)介紹.
4.(→↘↓↙←C+C)和1差不多,也是一個很好的牽制技術(shù).但是可以把真身送去,由于幻影的存在,所以可以形成心理戰(zhàn)術(shù).
5(→↘↓↙←B)收招很慢,不建議經(jīng)常單獨用此招.但是可以組合幻影攻擊打發(fā).
6(→↘↓↙←D)由于是真身攻擊.可以形成心理戰(zhàn)術(shù).但是收招太慢,不是很實用.也不便組合幻影攻擊.
7(→↘↓↙←D+D)可以形成完美的連續(xù)技.但是由于有祝詞8的存在,所以這個招數(shù)也許是多余的.不建議在連招過程中運用. 8(→↘↓↙←B+B)可以形成完美的連續(xù)技,所以是一個很實用的連續(xù)技招數(shù).
(6)頂門一針: ★由于這類招數(shù)很難發(fā),在這里說明一下:在發(fā)真身的時候很簡單但是在發(fā)幻影就很難了.是這樣的.網(wǎng)上流傳是1/4→↓↘A or C.我也不懂什么叫做1/4→↓↘.所以在這里教大家一種簡單易學(xué)的方法.其實這個招數(shù)是用感覺來發(fā)的.我的感覺就是向前走比發(fā)天神之理長的一端時間然后出→↓↘A OR C即可發(fā)出來.走短了就是天神之理,長一點就是頂門一針的幻影.如果發(fā)不出來不要緊,我還有更簡單的方法:向前走按AorB然后出天神之理A即時小幻影頂門一針,C則是大幻影頂門一針.慢慢就找到感覺了.★ 1.小頂門一針(↓↘→B)對地的招數(shù).很一般的招數(shù).可以形成幻影攻擊打發(fā).也是連接大招的比較實用的招數(shù). 2.大頂門一針(↓↘→D)和1差不多,只是距離遠(yuǎn)了一些,范圍和威力比1也大了不少.是遠(yuǎn)距離連接大招的最實用的招數(shù). 3.小幻影頂門一針(--→↓↘→A)巧妙的運用是一個很好的迷惑對手的招數(shù).可以形成幻影攻擊打發(fā)! 4.大幻影頂門一針(--→↓↘→C)迷惑與遠(yuǎn)距離牽制的最好選擇.也是神樂最妙的一招.范圍和判定都很大.威力無比.是迷惑對手的最好的招數(shù).可以形成幻影攻擊打發(fā).
三.絕招分析: (1)百拾伍零技之楚(↓↙←↙↓↘→+A or C)很不實用的絕招,破綻太大,收招很慢.和八酒杯沒有兩樣. (2)三籟之布陣(↓↘→↓↘→+B or D)超強絕招,是神樂的標(biāo)志.由于有這個絕招的出現(xiàn),不能不說神樂可以和八神這類強者所抗衡.幻影攻擊不說,如果自己加一點拳腳讓對手是防不勝防.收招出招就不用說了,由于是幻影攻擊.不存在收招.你隨手可以收招,但幻影還是在攻擊.◇而且還有一個BUG在這里.如果你的時間把握的好在對手CD反擊的同時出了輕拳或者是輕腳擊中對手是防的狀態(tài),那么你就就沒有被他反擊而是站在那里什么事也沒有,他除了抓之外什么也對你無動于衷.但在這里你不能碰他,一碰無敵就消失了,你只能抓他,但是抓了無敵也就消失了.如果你碰了他不管是他防還是不防你多會被反擊過來.嘿嘿````````夠狠吧!
相信的人可以自己去試試,很實用的.可以化對手一個反擊為一個投技.◇ 四.神樂千鶴幻影攻擊打發(fā): 用神樂光靠簡單的連續(xù)技的牽制技還有絕招這些是不夠的.在這里我要說的是神樂的最具有特色的心理戰(zhàn)術(shù)打發(fā):幻影攻擊打發(fā). 大家都知道,神樂的招數(shù)都是一個真身一個影子.有時是影子,有時是真身.其實神樂除了對付有飛行道具人物的有壓力之外,什么人也不是神樂的對手.(夸張了一點點)具體怎么打是這樣的:首先要和對方保持一段距離,你可以運用你的一系列招數(shù)來積攢能量寶石.在離對手遠(yuǎn)處不斷運用幻影頂門一針和幻影神速之祝詞積攢,對手靠近了就CD反擊.在遠(yuǎn)處有一至兩個影子之后突然過去一個真身,然后接著連續(xù)技或者在遠(yuǎn)處出幻影頂門一針和頂門一針連續(xù)不斷的出現(xiàn),搞的對方不知道哪個是你真身,哪個是影子的同時來一個連大絕招,要他的命.在這里要注意一點,多運用多種不同的幻影攻擊招數(shù)才能有效的迷惑對手.不要光用幻影攻擊,或者是光用一種招數(shù).你可以出外幻影祝詞后再出幻影頂門一針,之后再出一個幻影祝詞后再出一個真的頂門一針.之后繼續(xù)大絕招或者是連招.只要你能按照上面的做.很快你就可以勝利了.就算他防也要防死.讓對手看到滿屏幕都是你的影子和真身還有絕招互相連續(xù)不斷的出現(xiàn)這才是神樂真正的實力.