今天DOTA2表演賽正式上演,直播第一場Ehome和iG就進行了一場耗時良久的比賽,最終Ehome艱難取勝。從高清視頻直播上我們可以清楚的看到DOTA2的英雄模型,頭像以及地圖的一些細節(jié),對于今天觀看直播的DOTA玩家,DOTA2有不同于DOTA的吸引力,同時也有它的不足。
DOTA2從war3中脫離出來,畫面和地圖環(huán)境都有了很好的效果,但是英雄模型很難讓中國玩家接受,比較符合歐美的審美觀,但一部分玩家也表示模型是一個適應的過程,自己對DOTA2的模型基本滿意。
當時Icefrog表示會盡量保持DOTA的一些操作習慣,但是從游戲截圖我們可以看到,英雄的攻擊沒有了上下限,成了一個固定的數(shù)值,不知道這一改動是否會對玩家的操作習慣產(chǎn)生影響。通過DOTA2今天的表現(xiàn),你能夠接受這款游戲嗎?
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