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DotA Allstars v6.72的重大更新讓玩家驚喜不已

前往專題相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時(shí)間:2011/4/29 16:09:13字體大小:A-A+

作者:不詳點(diǎn)擊:54次評論:0次標(biāo)簽: DotAv6.72 重大更新

  • 類型:系統(tǒng)其它大。2.2M語言:中文 評分:10.0
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 地圖簡介:

       萬眾期待的6.72版本終于在今日發(fā)布了,此次新版本更改了大量東西,幾乎涉及了全部英雄全部裝備,趕快下載體驗(yàn)吧

具體改動日志:

  >>英雄改動痛苦之源技能重做
  >>英雄改動黑暗賢者A帳效果可復(fù)制友方英雄
  >>英雄改動虛空假面大幅度加強(qiáng)
  >>英雄改動召喚師遭削弱
  >>英雄改動死亡先知技能重做
  >>英雄改動地卜師A帳效果
  >>英雄改動娜迦海妖技能重做
  >>英雄改動深淵領(lǐng)主技能重做
  >>英雄改動樹精衛(wèi)士技能重做
  >>英雄改動裂魂人技能重做
  >>英雄改動靈魂守衛(wèi)技能重做
  >>英雄改動巨魔戰(zhàn)將技能重做
  >>英雄改動復(fù)仇之魂大能對非英雄單位釋放
  >>英雄改動新英雄:拉比克,大魔導(dǎo)師
  >>物品改動血精石自帶5點(diǎn)能量
  >>物品改動點(diǎn)金手重做
  >>物品改動刷新球冷卻時(shí)間降低到160
  >>物品改動新物品紛爭面紗
  >>游戲優(yōu)化方面
  >>Bug修復(fù)方面

  英雄方面:
  
  極寒幽魂
  - 基礎(chǔ)護(hù)甲 從降至 4 to 2。
  
  斧王
  - 基礎(chǔ)生命恢復(fù)速率從0.25增加到1。
  - 戰(zhàn)斗饑渴的每秒傷害從15/17/25/33變?yōu)?5/21/27/33
  
  禍亂之源
  - 蝕腦冷卻時(shí)間 從降至 16 to 14
  - 惡魔的掌握現(xiàn)在給予施法者視野
  - 虛弱現(xiàn)在降低的攻擊力為一個(gè)固定的數(shù)值而非以百分比降低
  
  舊版虛弱:
  降低40/60/80/100%攻擊力的基礎(chǔ)傷害
  魔法消耗:125
  冷卻時(shí)間:15
  
  新版虛弱:
  降低25/50/75/100點(diǎn)的攻擊力
  魔法消耗:125
  冷卻時(shí)間:12
  
  注意:只作用于基礎(chǔ)攻擊力(不作用于裝備增加的),降低的攻擊力為一個(gè)固定的數(shù)值。
  
  蝙蝠騎士
  - 護(hù)甲下降 1
  
  獸王
  - 高等偵查戰(zhàn)鷹的退出隱身時(shí)間從8秒降低到5秒。
  - 野性之斧現(xiàn)在的飛行速度現(xiàn)在變?yōu)楹愣ㄖ担ㄔ谑┓啪嚯x較近的情況下斧頭不會減速飛行)。
  - 新增了阿哈利姆神杖升級
  施法距離從600增加到950。
  降低冷卻時(shí)間80/75/70秒到固定的45秒。
  
  嗜血狂魔
  - 屠戮對英雄的被動AoE范圍從200增加至225。

  
  賞金獵人
  - 基礎(chǔ)生命恢復(fù)速率從0.25增至0.75。
  - 忍術(shù)冷卻時(shí)間從15/12/9/6變?yōu)?2/10/8/6。
  
  剛背獸
  - 戰(zhàn)意傷害疊加從4/8/12增至10/15/20。
  
  半人馬酋長
  - 移動速度從300增至305。
  - 雙刃劍冷卻時(shí)間從12降至10。
  - 馬蹄踐踏冷卻時(shí)間從15降至13。
  
  混沌騎士
  - 基礎(chǔ)力量增加3
  - 混亂之箭傷害從1-200增至1-200/50-225/75-250/100-275。
  - 混亂之箭現(xiàn)在會有漂浮文字顯示出所造成的傷害。
  
  圣騎士
  - 忠誠考驗(yàn)的傳送能力合并到神圣勸化技能。
  
  發(fā)條地精
  - 護(hù)甲下降 1
  
  水晶室女
  - 極寒領(lǐng)域(等級 1)魔法消耗從300降至200。
  
  黑暗賢者
  - 復(fù)制之墻幻象傷害從70%增至70/80/90%。
  - 新增了阿哈利姆神杖升級(和視覺效果)
  可能創(chuàng)造友方英雄的幻象,友方幻象造成50%的傷害。

  
  末日使者
  - 末日的持續(xù)時(shí)間從14降至13秒(神杖升級的末日仍為14秒)。
  
  龍騎士
  - 火焰氣息傷害從75/150/225/300變?yōu)?0/170/240/300。
  
  卓爾游俠
  - 視野范圍改回了6.68前的數(shù)值。
  
  撼地神牛
  - 回音擊初始傷害從165/230/285降至160/210/270。
  
  魅惑魔女
  - 神杖升級的推進(jìn)附加攻擊距離從+150增至+165。
  
  虛空假面
  - 基礎(chǔ)生命恢復(fù)速率從0.25增至0.75。
  - 神杖升級的時(shí)間結(jié)界冷卻時(shí)間從75降至60。
  - 時(shí)間結(jié)界現(xiàn)在顯出隱身單位
  - 時(shí)間結(jié)界施法距離從500/550/600增至600。
  - 時(shí)間漫游減速效果能夠作用在所有路徑上的單位。
  
  先知
  - 自然之怒彈射次數(shù)從12/14/16增至16(神杖升級后的數(shù)值從14/16/18增至18)
  
  精靈守衛(wèi)
  - 基礎(chǔ)傷害從33-42增至43-52。
  - 攻擊距離從525增至575。
  - 閃電之鏈移動速度增加從15/20/25/30%降至20%。
  - 閃電之鏈眩暈持續(xù)時(shí)間從1/1.25/1.5/1.75變?yōu)?.75/1.25/1.75/2.25。
  - 幽光之魂距離變動次要技能不再打斷精靈守衛(wèi)的移動。
  - 幽光之魂現(xiàn)在數(shù)量少的時(shí)候旋轉(zhuǎn)速度會更快。
  - 幽光之魂不再減速。
  - 幽光之魂持續(xù)時(shí)間上升3秒。
  - 幽光之魂現(xiàn)在在4秒內(nèi)出現(xiàn)6個(gè)。
  - 過載技能重做
  
  舊版過載:
  精靈守衛(wèi)利用他不能安全控制的能量,提升他的攻擊速度,但每秒會損失他現(xiàn)有生命值/魔法值的2.5%。如果精靈守衛(wèi)用閃電之鏈和友軍單位連接,則被連接的單位也能獲得攻速加成。
  
  這是一個(gè)可以隨時(shí)開關(guān)的技能。
  
  攻速加成:60/80/100/120
  
  新版過載:
  精靈守衛(wèi)利用他不能安全控制的能量,提升他的攻擊速度并獲得傷害減免的效果,但每秒會損失他現(xiàn)有生命值/魔法值的2.5%。如果精靈守衛(wèi)用閃電之鏈和友軍單位連接,則被連接的單位也能獲得攻速加成和傷害減免。
  
  這是一個(gè)可以隨時(shí)開關(guān)的技能。
  攻速加成:40/50/60/70
  傷害降低:5/10/15/20%(降低所受傷害)

  
  矮人直升機(jī)
  - 敏捷成長從2.4增至2.8。
  - 火箭彈幕冷卻時(shí)間從6.5變?yōu)?6.5/6/5.5秒。
  - 新增了阿哈利姆神杖升級(和視覺效果)
  使召喚飛彈能夠全地圖施法,飛彈能夠造成每秒75點(diǎn)的傷害。
  
  神靈武士
  - 沸血之矛最低生命的限制被移除(但不能用于自殺)
  - 犧牲施法機(jī)制改變
  增加施法距離為450并使神靈武士快速沖向目標(biāo),你在沖刺過程中魔免,如果你打斷施放則沖刺停止。
  
  鳳凰
  - 當(dāng)使用烈火精靈傷害或者治療時(shí),效果只能出現(xiàn)一種,即只能產(chǎn)生傷害或只能產(chǎn)生治療效果。
  - 鳳凰沖擊冷卻時(shí)間從40降至30。
  - 鳳凰沖擊不再讓鳳凰魔免。
  - 烈日炙烤不再具有減速效果。
  - 烈日炙烤傷害從10/20/30/40 + 5%變?yōu)?5/30/45/60 + 4%。
  - 烈日炙烤轉(zhuǎn)身速率稍有改善。
  
  祈求者
  - 使用元素祈喚或切換球不再打斷當(dāng)前動作。
  - 基礎(chǔ)傷害下降5。
  - 靈動迅捷現(xiàn)在能對機(jī)械單位使用。
  - 靈動迅捷的魔法消耗從50增至100。
  - 靈動迅捷增加的傷害和攻速從30->90降至20->80。
  - 急速冷卻現(xiàn)在需要最低10點(diǎn)傷害來觸發(fā)。
  - 寒冰之墻不再減速魔免單位。
  - 祈喚現(xiàn)在在工具欄中提升將組合出的技能。
  - 修復(fù)了一些召喚記憶你最近組合技能的問題。
  現(xiàn)在總是記憶你最后施放出來過的技能。所以如果你有兩個(gè)技能,想選擇保留哪一個(gè),就施放一次這個(gè)技能再使用元素祈喚。
  
  雙頭龍
  - 烈焰焚身范圍從200增加到225。
  
  主宰
  - 基礎(chǔ)生命恢復(fù)速率從0.25增至0.75。
  - 劍舞致命一擊概率從10/20/25/35%變?yōu)?5/20/25/35%。

  
  艦隊(duì)統(tǒng)帥
  - 幽靈船眩暈從1秒增至1.2秒。
  - 潮汐使者冷卻時(shí)間 從變?yōu)?16/12/8/4 to 13/10/7/4。
  
  死亡先知
  - 基礎(chǔ)生命恢復(fù)速率從0.25增至0.75。
  - 巫術(shù)精研增加的效果修改得更為平滑。
  
  舊版巫術(shù)精研:
  - 增加移動速度3/6/9/12%。
  - 降低食腐蜂群的魔法消耗5/10/15/20和冷卻時(shí)間1/2/3/4秒。
  - 降低沉默魔法的魔法消耗0/10/20/30冷卻時(shí)間1/2/3/4秒。
  - 增加驅(qū)使惡靈(等級1)的惡靈數(shù)1/2/3/4。
  - 增加驅(qū)使惡靈(等級2)的惡靈數(shù)1/3/4/6。
  - 增加驅(qū)使惡靈(等級3)的惡靈數(shù)0/2/4/7。
  
  新版巫術(shù)精研:
  - 增加移動速度3/6/9/12%。
  - 降低食腐蜂群和沉默魔法的冷卻時(shí)間1/2/3/4秒。
  - 降低食腐蜂群和沉默魔法的魔法消耗10/15/20/25。
  - 創(chuàng)造3/4/5/6個(gè)額外的惡靈。
  
  - 驅(qū)使惡靈從5/10/16變?yōu)?/10/18個(gè)惡靈(計(jì)算巫術(shù)精研從9/16/23增加到10/16/24)
  
  圣堂刺客
  - 靈能之刃的寬度從70增至80。
  
  骷髏王
  - 重生現(xiàn)在造成一個(gè)700范圍內(nèi)3秒30%減速的效果。
  - 重生的延遲時(shí)間從5/4.5/4降低為3秒。
  
  巫妖
  - 邪惡祭祀冷卻時(shí)間從30/27/24/21變?yōu)?5/30/25/20。

  
  秀逗魔導(dǎo)士
  - 神杖升級的神滅斬施法距離從600增至900。
  
  德魯伊
  - 熊靈伙伴的粉碎擊 對建筑物的額外傷害從60%降至40%。
  
  地獄領(lǐng)主
  - 無光之盾施法距離從350增至450。
  
  月之騎士
  - 月之祝福的效果從8/16/24/32變?yōu)?4/20/26/32。
  
  狼人
  - 精靈狼移動速度從400增至400/420/440/460。
  - 精靈狼碰撞體積變小了一些。
  
  敵法師
  - 基礎(chǔ)攻擊間隔從1.45變?yōu)?.35。
  
  半人猛犸
  - 施法前搖降低。
  - 授予力量施法距離從500增至800。
  - 獠牙沖刺穿走敵方單位的數(shù)量從2變?yōu)?/2/3/4。
  
  地卜師
  - 新增了阿哈利姆神杖升級。
  使地卜師能夠額外創(chuàng)造一個(gè)克隆。請注意當(dāng)多余的這個(gè)克隆存在時(shí),將不能丟棄阿哈利姆神杖。

  
  變體精靈
  - 護(hù)甲下降2。
  - 復(fù)制新增了一個(gè)視覺效果(只有玩家自己能看到)能看到它的剩余時(shí)間。
  - 屬性轉(zhuǎn)換新增了一個(gè)視覺效果
  這個(gè)視覺效果使玩家及他的隊(duì)友能夠看到變體精靈是出于敏捷較多的狀態(tài)還是力量較多的狀態(tài)。
  
  噬魂鬼
  - 技能重做感染
  
  舊版感染:
  食尸鬼將魔爪伸向那些不幸的目標(biāo)的軀體,悄無聲息的潛入并蟄伏在他們體內(nèi),一旦他覺得時(shí)機(jī)成熟便現(xiàn)形,吞食并消化他們,以次回復(fù)生命。施法距離:150。無視魔法免疫。
  等級1 - 可以作用于友方和中立的普通單位,恢復(fù)現(xiàn)形時(shí)目標(biāo)的當(dāng)前生命值。
  等級2 - 可以作用于友方、敵方和中立的普通單位,恢復(fù)現(xiàn)形時(shí)目標(biāo)的當(dāng)前生命值。
  等級3 - 可以作用于友方、敵方和中立的普通單位,恢復(fù)現(xiàn)形時(shí)目標(biāo)的最大生命值。
  
  新版感染:
  食尸鬼將魔爪伸向那些不幸的目標(biāo)的軀體,悄無聲息的潛入并蟄伏在他們體內(nèi),一旦他覺得時(shí)機(jī)成熟便現(xiàn)形,吞食并消化他們,對周圍的敵方單位造成傷害。
  傷害:150/275/400
  作用范圍:700
  施法目標(biāo):友方英雄,友方士兵,敵方士兵(包括中立單位)
  如果潛伏的目標(biāo)是敵方士兵,食尸鬼將吞食他們并回復(fù)單位當(dāng)前生命值同等的生命。
  冷卻時(shí)間:100
  施法距離:150
  魔法消耗:50
  
  娜迦海妖
  - 基礎(chǔ)生命恢復(fù)速率從0.25增至0.75。
  - 娜迦海妖的幻象現(xiàn)在會與本體一樣在釋放誘捕時(shí)帶有動畫效果。
  - 致命一擊替換為激流。
  
  激流:
  運(yùn)用大海的力量,創(chuàng)造出一股有魔力的激流沖刷敵人,造成傷害并降其低護(hù)甲。
  傷害:130/160/190/220
  護(hù)甲降低:2/3/4/5
  持續(xù)時(shí)間:8
  作用范圍:350
  施法距離:600
  冷卻時(shí)間:12
  魔法消耗:80/90/100/110
  
  - 海妖之歌 重做
  
  舊版海妖之歌:
  娜迦海妖迷人的歌聲使附近的敵方單位進(jìn)入深沉的睡眠,他們在睡眠中處于無敵狀態(tài)。
  
  作用范圍:1000/1500/2000
  冷卻時(shí)間:120秒
  魔法消耗:200點(diǎn)
  
  等級 1 - 持續(xù)6秒。
  等級 2 - 持續(xù)7秒。
  等級 3 - 持續(xù)8秒。
  
  新版海妖之歌:
  用歌聲魅惑周圍的敵人,使其進(jìn)入睡眠。自身死亡、停止歌唱,或遠(yuǎn)離睡眠中的單位,都會導(dǎo)致該單位醒來,娜迦海妖可以隨時(shí)停止歌唱。
  
  作用范圍:750(單位必須始終在影響范圍內(nèi)才能睡眠)
  持續(xù)時(shí)間:6
  冷卻時(shí)間:180/120/60
  魔法消耗:100
  注意:對建筑有效。

  
  死靈法師
  - 死神鐮刀重做
  現(xiàn)在在眩暈持續(xù)時(shí)間結(jié)束后結(jié)算傷害,因此所有在眩暈開始到眩暈結(jié)束之間的傷害將會被計(jì)算在內(nèi),眩暈的持續(xù)時(shí)間從1.5秒降至1 秒。
  
  地穴編織者
  - 護(hù)甲下降 1。
  - 蝗蟲群傷害從21/24/27/30變?yōu)?5/20/25/30。
  
  暗夜魔王
  - 夜晚中的狩獵者增加的移動速度從15%/20%/30%/35%變?yōu)?0%/25%/30%/35%。
  - 夜晚中的狩獵者增加的攻擊速度從20%/35%/55%/75%變?yōu)?0%/45%/60%/75%。
  
  黑曜毀滅者
  - 智力成長從2.8增至3.3。
  
  全能騎士
  - 洗禮的施法距離從400增至400/500/600/700。
  
  熊貓酒仙
  - 醉酒云霧的持續(xù)時(shí)間從7秒增至8秒。
  - 元素分離出來的土熊貓帶有英雄本身的光環(huán)效果
  比如熊貓酒仙裝備有輝耀或者強(qiáng)襲裝甲,土熊貓將攜帶這些光環(huán)效果。
  
  深淵領(lǐng)主
  - 模型體積略微變小了。
  - 施法前搖從0.75降低至0.60。
  - 黑暗之門(等級1)現(xiàn)在能對單位使用了。
  - 尸爆略做了改變。
  - 怨念深淵持續(xù)時(shí)間從1.5/2/2.5/3變?yōu)?/1.5/2/2.5。
  - 怨念深淵現(xiàn)在對單位造成效果時(shí)造成100傷害。
  - 怨念深淵現(xiàn)在在施放區(qū)域造出5具尸體。
  - 火焰風(fēng)暴 技能重做
  
  舊版火焰風(fēng)暴:
  召喚6波火焰風(fēng)暴攻擊目標(biāo)區(qū)域內(nèi)的敵人,每波風(fēng)暴造成初始傷害以及后續(xù)的持續(xù)傷害,持續(xù)2秒。 施法距離:1000。作用范圍:400。
  等級1 - 造成25點(diǎn)即時(shí)傷害和5點(diǎn)/秒的持續(xù)性傷害。魔法消耗100點(diǎn),施法間隔14秒。
  等級2 - 造成40點(diǎn)即時(shí)傷害和10點(diǎn)/秒的持續(xù)性傷害。魔法消耗110點(diǎn),施法間隔14秒。
  等級3 - 造成55點(diǎn)即時(shí)傷害和15點(diǎn)/秒的持續(xù)性傷害。魔法消耗120點(diǎn),施法間隔14秒。
  等級4 - 造成70點(diǎn)即時(shí)傷害和20點(diǎn)/秒的持續(xù)性傷害。魔法消耗130點(diǎn),施法間隔14秒。
  
  新版火焰風(fēng)暴:
  持續(xù)施法。召喚3波火焰風(fēng)暴攻擊目標(biāo)區(qū)域內(nèi)的敵人和建筑物,每波風(fēng)暴造成55/80/105/130的初始傷害以及后續(xù)15點(diǎn)/秒的持續(xù)傷害,持續(xù)3秒。
  施法距離:750。
  作用范圍:450。
  冷卻時(shí)間:16
  魔法消耗:100/110/120/130

  
  仙女龍
  - 基礎(chǔ)傷害上升4。
  - 新月之痕的沉默持續(xù)時(shí)間從0.1/1/2/3增加至0.75/1.5/2.25/3秒。
  
  屠夫
  - 腐爛的傷害從25/50/75/100增至35/60/85/110。
  
  痛苦女王
  - 超聲沖擊波的傷害從290/430/600變?yōu)?50/475/600。
  
  暗影薩滿
  - 基礎(chǔ)傷害上升5。
  - 蒼穹震擊的目標(biāo)數(shù)量從3/4/6/7變?yōu)?/3/5/7。
  - 蒼穹震擊的傷害從80/160/240/320變?yōu)?40/200/260/320。
  - 群蛇守衛(wèi)施放后自動添加到您的單位選擇欄。
  對守衛(wèi)下達(dá)命令不會使你的英雄動作被打斷。
  
  樹精衛(wèi)士
  - 護(hù)甲下降1。
  - 大自然的掩護(hù)現(xiàn)在使單位的移動速度增加10%。
  - 大自然的掩護(hù)的隱形效果在單位離開樹木后能額外持續(xù)1秒。
  - 大自然的掩護(hù)冷卻時(shí)間從3秒增至10/8/6/4秒。
  - 瘋狂生長重做
  
  舊版瘋狂生長
  讓樹精衛(wèi)士四周的藤蔓和樹枝瘋狂地生長,纏繞周圍的敵方地面單位。被纏繞的單位受到85點(diǎn)/秒的傷害,不能移動和攻擊(可以使用技能)。 牽制效果無視魔法免疫。
  持續(xù)時(shí)間:3/4/5
  冷卻時(shí)間:160
  傷害:85每秒
  作用范圍:725
  
  新版瘋狂生長
  讓樹精衛(wèi)士四周的藤蔓和樹枝瘋狂地生長,纏繞周圍的敵方地面單位。被纏繞的單位不能移動、攻擊和造成傷害。
  持續(xù)時(shí)間:3
  冷卻時(shí)間:100/95/90
  傷害:70/100/130每秒
  作用范圍:725
  
  - 活體護(hù)甲技能重做
  活體護(hù)甲:
  為友方單位或建筑創(chuàng)造一個(gè)魔法藤蔓護(hù)甲光環(huán),保護(hù)他及周圍的單位不受傷害并醫(yī)治傷口。在白天,他的強(qiáng)大自然力量將使這個(gè)光環(huán)范圍擴(kuò)展到全地圖。
  影響范圍:900(白天為全地圖)
  生命回復(fù):2/3/4/5
  護(hù)甲:1/2/3/4
  
  - 叢林斥候替換為寄生種子
  寄生種子
  樹精衛(wèi)士在敵人身上種植一個(gè)弱化對方的種子,造成24%的減速效果并在3秒內(nèi)流失生命,周圍的友方單位將回復(fù)同樣數(shù)值的生命。
  傷害:30/45/60/75每次(魔法傷害)
  友方回復(fù):30/45/60/75每次
  次數(shù):4
  作用范圍:500
  魔法消耗:110/120/130/140
  施法距離:350
  冷卻時(shí)間:12

  
  沙王
  - 護(hù)甲上升1。
  
  暗影牧師
  - 劇毒之觸的傷害從7/14/21/28增至8/16/24/32。
  
  暗影惡魔
  - 崩裂禁錮的魔法消耗從75增至120。
  - 崩裂禁錮的冷卻時(shí)間從16變?yōu)?5/22/19/16。
  - 崩裂禁錮的幻象持續(xù)時(shí)間從6變?yōu)閠o 5/6/7/8。
  - 改變了暗影惡魔的英雄模型
  該模型才是暗影惡魔的原始設(shè)定,豺狼的模型將會用于另一個(gè)英雄。
  
  沉默術(shù)士
  - 移動速度從290增加至300。
  - 靜默詛咒的施法距離從900降至800。
  - 智慧之刃冷卻時(shí)間從2/0/0/0降低為0。
  - 遺言現(xiàn)在在沉默術(shù)士被眩暈時(shí)也會失效(之前是只有被沉默時(shí)才會失效)
  - 遺言不再被主動法球的攻擊觸發(fā)(如霜凍之箭、沸血之矛,等等)
  - 遺言作用范圍從900降至750。
  - 如果沉默術(shù)士在遺言光環(huán)范圍內(nèi)親手殺死一個(gè)英雄,他會額外竊取其一點(diǎn)智力。
  
  魚人守衛(wèi)
  - 傷害加深降低的護(hù)甲從5/10/15增至8/12/16。
  
  魚人夜行者
  - 力量成長從1.0增加至1.8。
  - 智力成長從1.6增加至1.9。
  - 能量轉(zhuǎn)移現(xiàn)在每次攻擊只竊取所有屬性1點(diǎn)(不再額外竊取一點(diǎn)主屬性)。
  - 能量轉(zhuǎn)移竊取屬性后附加給魚人夜行者的敏捷從4降至3。
  - 能量轉(zhuǎn)移持續(xù)時(shí)間從15/30/45/60變?yōu)?5/30/60/120。
  - 如果魚人夜行者親手殺死一個(gè)英雄,他會永久竊取這次攻擊得來的屬性。
  - 突襲不再鎖住非英雄單位。
  - 突襲作用范圍從85增加至95。
  - 突襲每個(gè)等級的速度修正為相同的數(shù)值。
  
  裂魂人
  - 基礎(chǔ)生命恢復(fù)速率從0.25增至0.75。
  - 巨力重?fù)粲|發(fā)時(shí)現(xiàn)在給予裂魂人持續(xù)3秒的15%移動速度增加效果。
  - 暗影沖刺技能重做
  
  舊版暗影沖刺:
  裂魂人緊盯著一個(gè)目標(biāo)向他沖去,無視地形。在沖刺的過程中,他的速度逐漸加快,而他的身形漸漸模糊不清。當(dāng)他忽然從陰影中出現(xiàn)時(shí),會驚嚇對手,使其不能動彈1.4/1.6/1.8/2.2秒。沖刺的過程中得到目標(biāo)視野并且魔法免疫。當(dāng)裂魂人進(jìn)入沖刺對象周圍2500范圍以內(nèi)時(shí),目標(biāo)英雄才會出現(xiàn)被沖刺的狀態(tài)圖標(biāo),當(dāng)沖刺打到最大速度后會獲得魔法免疫效果。施法距離:全地圖裂魂人在極限加速的情況下 獲得魔免;暗影沖刺的速度加成會在擊暈?zāi)繕?biāo)后繼續(xù)保持2秒;現(xiàn)在敵人不會在小地圖上看到釋放暗影沖刺的裂魂人了;魔法消耗120點(diǎn),施法間隔40秒。冷卻時(shí)間:40,魔法消耗:75,施法距離:全地圖。
  
  新版暗影沖刺:
  裂魂人緊盯著一個(gè)目標(biāo)向他沖去,無視地形。當(dāng)他忽然從陰影中出現(xiàn)時(shí),會驚嚇對手,使其不能動彈。如果在此過程中目標(biāo)死亡,裂魂人將自動尋找一個(gè)較近的單位繼續(xù)沖刺。當(dāng)目標(biāo)被擊暈時(shí),250范圍內(nèi)的所有其他敵方單位將會受到你當(dāng)前等級的巨力重?fù)粜Ч?br />  持續(xù)時(shí)間:1.4/1.8/2.2/2.6
  沖刺速度:425/500/575/650
  冷卻時(shí)間:40
  魔法消耗:75
  施法距離:全地圖
  
  注意:
  1- 獲得目標(biāo)及其周圍小部分的視野
  2- 如果目標(biāo)提前死亡,裂魂人會自動選擇最近的一個(gè)可見敵人
  3- 沖刺會被技能打斷
  4- 在裂魂人靠近2500范圍內(nèi)后,目標(biāo)的狀態(tài)欄才會有提示

  隱形刺客
  - 基礎(chǔ)生命恢復(fù)速率從0.25增至0.75。
  - 閃爍突襲冷卻時(shí)間從30/20/10/5變?yōu)?0/15/10/5。
  - 煙幕的施法距離從350增至425。
  - 煙幕冷卻時(shí)間從15降至13秒。
  
  流浪劍客
  - 巨力揮舞作用范圍從175增至200。
  
  牛頭人酋長
  - 先祖之魂新增了一個(gè)讓魂魄返回的次要技能。
  - 先祖之魂冷卻時(shí)間從19降至16。
  - 先祖之魂施法距離從1000增至1200。
  - 回音重踏的昏迷效果現(xiàn)在只能被大于40點(diǎn)的傷害消除。
  
  地精工程師
  - 神杖升級的遙控炸彈施法距離從900降至700。
  - 移除了引爆所有炸彈的次要技能。
  - 埋布地雷限制從15增至20。
  - 自殺攻擊對于地精工程師自己擊殺的單位給予經(jīng)驗(yàn)。
  - 自殺攻擊冷卻時(shí)間從75增加至180/170/160/150。
  - 自殺攻擊現(xiàn)在使地精工程師的死亡復(fù)活時(shí)間下降50%。
  
  靈魂守衛(wèi)
  - 移動速度增加至310。
  - 靈魂隔斷現(xiàn)在血量對自己也有限制(但是如果你用來治療友軍則不受限制)- 靈魂隔斷冷卻時(shí)間從200/120/60降至160/110/60
  - 魔法鏡像替換為倒影
  倒影:
  靈魂守衛(wèi)對小范圍內(nèi)的地方單位使用黑暗力量,降低他們35%的速度,并且會創(chuàng)造出擁有目標(biāo)65%攻擊力的鏡像,持續(xù)4秒。
  影響范圍:250
  持續(xù)時(shí)間:5
  減速:20/25/30/35%
  倒影所能造成的傷害:35/45/55/65
  倒影承受的額外傷害:0%
  施法距離:600
  魔法消耗:75
  冷卻時(shí)間:20
  
  注意:倒影只能攻擊它的本體。
  注意2:倒影創(chuàng)造出來的鏡像并非是普通的幻像單位,它們無法被選取,不會承受傷害,并且會逐漸消失在敵人面前。
  - 變身重做
  變身:
  轉(zhuǎn)換成一個(gè)擁有遠(yuǎn)程攻擊能力的強(qiáng)大惡魔,并且會制造幻象。
  攻擊距離:550
  基礎(chǔ) Attack Time:1.6 (近程 is 1.5)
  移動速度:300 (近程 is 310)
  增加20/25/30/35點(diǎn)基礎(chǔ)攻擊力
  幻象數(shù)量:0/1/1/2
  幻象傷害:0/10/15/20%
  幻象承受的額外傷害:250%
  持續(xù)時(shí)間:30
  冷卻時(shí)間:70
  魔法消耗:100
  注意:當(dāng)你轉(zhuǎn)換形態(tài),你將可以選取你制造的幻象。
  
  - 靈魂汲取替換為熱情
  熱情:
  被動技能,提供50點(diǎn)額外攻擊速度和5點(diǎn)每秒的生命恢復(fù)速度。  攻擊速度增加:20/30/40/50
  生命恢復(fù)速度增加:2/3/4/5
  注意:攻擊速度增加可以影響你的變身幻象。

  
  潮汐獵人
  - 錨擊重做
  新版錨擊:
  原地旋轉(zhuǎn),對敵人造成傷害并使他們攻擊力降低。
  作用范圍:400
  傷害:75/125/175/225 (物理攻擊)
  攻擊力降低:40%
  持續(xù)時(shí)間:6
  冷卻時(shí)間:7/6/5/4
  魔法消耗:30/40/50/60

  修補(bǔ)匠
  - 熱導(dǎo)飛彈 每一等級都同時(shí)傷害兩個(gè)英雄
  
  山嶺巨人
  - 不再對投擲的友方單位造成傷害
  
  巨魔戰(zhàn)將
  - 施法前搖下降 0.3
  - 狂戰(zhàn)士之怒 形態(tài)轉(zhuǎn)換不再有間隔(之前為0.1秒)
  - 致盲替換為旋風(fēng)飛斧
  旋風(fēng)飛斧:
  巨魔戰(zhàn)將是戰(zhàn)斧大師,能在各種形態(tài)下運(yùn)用戰(zhàn)斧技能。當(dāng)處于近程形態(tài),能召喚魔法飛斧環(huán)繞自身,對周圍的敵人造成傷害并致盲(60%概率攻擊落空);當(dāng)處于遠(yuǎn)程形態(tài),能對前方錐形區(qū)域投出大把飛斧,降低被命中敵人30%的移動速度。兩種形態(tài)有各自的冷卻時(shí)間和魔法消耗。
  
  遠(yuǎn)程形態(tài):
  減速:30%
  持續(xù)時(shí)間:3/3.75/4.5/5.25
  作用范圍:900
  斧頭投擲范圍為錐形
  冷卻時(shí)間:20
  魔法消耗:50
  
  近戰(zhàn)形態(tài):
  攻擊落空概率:60%
  傷害:125/175/225/275
  作用范圍:450
  持續(xù)時(shí)間:4/5/6/7 秒
  冷卻時(shí)間:12
  魔法消耗:50

  
  巨牙海民
  - 寒冰片現(xiàn)在能摧毀樹木。
  - 雪球移動速度現(xiàn)在變?yōu)榫扪篮C袼俣鹊?.5倍,不再計(jì)算友方英雄的速度。
  - 雪球最低移動速度從150增至200。
  
  熊戰(zhàn)士
  - 激怒不再觸發(fā)額外的怒意狂擊疊加數(shù)。
  - 震撼大地傷害從70/120/170/220增至90/140/190/240。
  - 怒意狂擊的撕裂傷口狀態(tài)持續(xù)時(shí)間從5秒增至6秒。
  - 超強(qiáng)力量不再需要施法時(shí)間。
  
  復(fù)仇之魂
  - 神杖升級的移形換位現(xiàn)在能對非英雄單位施放。
  
  劇毒術(shù)士
  - 基礎(chǔ)生命恢復(fù)速率從0.25增至0.75。
  
  冥界亞龍
  - 腐蝕外表現(xiàn)在與毒性攻擊效果疊加。
  
  死靈飛龍
  - 基礎(chǔ)力量從25降至22。
  - 力量成長從2.2增至2.4。
  - 靈魂超度魔法消耗從150變?yōu)?00/180/160/140。
  - 傭獸生命從300/400/500增至300/450/600。
  
  術(shù)士
  - 致命連接的連接總數(shù)從2/3/4/5增至3/4/5/6。
  - 致命連接施法距離從600增至800。
  - 劇變冷卻時(shí)間從65降至50。
  
  風(fēng)行者
  - 束縛擊冷卻時(shí)間從10秒增至12秒。

  巫醫(yī)
  - 死亡守衛(wèi)技能在施放時(shí),守衛(wèi)自動同巫醫(yī)一起被選中,對守衛(wèi)下達(dá)攻擊命令不會打斷巫醫(yī)的施法。
  
  奧林匹斯之王
  - 弧形閃電冷卻時(shí)間從2.25降至2.0。
  - 弧形閃電魔法消耗從65/72/79/87增至65/70/75/80。

  
  增加了一個(gè)新英雄(Rubick)
  名稱:拉比克,大魔導(dǎo)師
  類型:智力
  陣營:近衛(wèi)軍團(tuán)
  力量:19 + 1.5
  智力:27 + 2.4
  敏捷:14 + 1.6
  移動速度:300
  攻擊距離:600
  初始攻擊力:44-54
  初始護(hù)甲:1
  拉比克是阿哈利姆的兒子,一個(gè)不可忽視的戰(zhàn)力。人們驚嘆于他的能力,可以隨心所欲抓起和投擲物體而僅僅只靠念力。許多巫師曾向他提出挑戰(zhàn),但都敗給了他強(qiáng)大的弱化魔法。擁有無盡才能的大魔導(dǎo)師,絕不會因?yàn)閿橙说某霈F(xiàn)而止步,無比智慧的他會運(yùn)用一切方式,哪怕是施展敵人的魔法來擊倒敵人。在只靠一想就能偷取技能方面享有盛譽(yù)的大魔導(dǎo)師,是近衛(wèi)軍團(tuán)對抗天災(zāi)軍團(tuán)最無可爭議的瑰寶。

  
  隔空取物:
  大魔導(dǎo)師運(yùn)用他的念力抓起一個(gè)敵人,使其滯空數(shù)秒,然后朝一個(gè)選定的方向猛投出去。該單位落地的強(qiáng)大沖力會眩暈周圍325范圍內(nèi)敵人,但該單位本身不會再被眩暈。
  滯空持續(xù)時(shí)間:1.5/1.75/2/2.25
  眩暈持續(xù)時(shí)間:1/1.25/1.5/1.75
  落地眩暈范圍:325
  施法距離:550/575/600/625
  冷卻時(shí)間:18
  魔法消耗:160
  當(dāng)目標(biāo)滯空時(shí),大魔導(dǎo)師可以用次要技能指定投擲方向(指向一個(gè)敵人)。最遠(yuǎn)扔出375距離。
  注意:滯空結(jié)束后目標(biāo)才會落下,但你可以隨時(shí)指定地點(diǎn)。

  
  弱化能流:
  大魔導(dǎo)師創(chuàng)造一道強(qiáng)大的秘法能量流,使其在敵方單位之間彈跳,造成傷害并削弱攻擊力。每次彈跳傷害減少4%,對非英雄單位只有一半效果。
  傷害:75/150/225/300
  攻擊降低:英雄單位-14/20/26/32 (非英雄單位-7/10/13/16)
  持續(xù)時(shí)間:10
  施法距離:800
  冷卻時(shí)間:10
  魔法消耗:90/95/100/105

  
  失效力場:
  大魔導(dǎo)師的秘法專精特長能保護(hù)周圍的友方單位,使其免受弱小魔法的影響。
  魔法抗性提升:5/10/15/20%
  作用范圍:900

  
  技能竊。
  大魔導(dǎo)師鉆研一個(gè)敵方英雄魔力的真髓與溯源,破解該英雄最后施展技能的秘密。大魔導(dǎo)師能保留這個(gè)技能,最多數(shù)分鐘或直到他死亡。
  竊取的技能可以保留3/4/5分鐘
  施法距離:1000
  魔法消耗:25
  冷卻時(shí)間:20/18/16
  注意:
  1.如果竊取了新的技能,舊的技能將被覆蓋。雙方陣營同時(shí)知道什么技能被竊取。物品無法被竊取,只有技能才行。當(dāng)竊取技能的保留時(shí)間臨終時(shí),你會得到警告信息。
  2.有個(gè)別技能因?yàn)榧夹g(shù)原因無法被竊取

物品:
  
  先祖韌鼓
  - 現(xiàn)在可以通過再次購買卷軸充能
  
  動物信使 &  飛行信使
  - 為信使和飛行信使卷軸增加了冷卻時(shí)間,防止因誤操作連續(xù)點(diǎn)擊。
  - 信使死亡時(shí),會在迷你地圖上顯出提示。
  - 新增了繼續(xù)運(yùn)送技能,使得信使能為原先的目標(biāo)繼續(xù)運(yùn)送物品。
  舉例:如果信使正為別的玩家運(yùn)送物品,你因私讓信使停下來做其他事,之后可以點(diǎn)擊“繼續(xù)運(yùn)送”技能,讓信使繼續(xù)為之前的那個(gè)玩家運(yùn)送物品。
  
  強(qiáng)襲裝甲
  - 強(qiáng)襲裝甲卷軸售價(jià)從1500降至1300。
  
  血精石
  - 合成后自帶5點(diǎn)能量
  - 不再能被拆分
  該改動避免玩家濫用第一條改動
  
  遠(yuǎn)行鞋
  - 當(dāng)你傳送至己方防御塔時(shí),防御塔不再停止攻擊。
  - 當(dāng)你傳送至己方士兵時(shí),士兵不再停止移動。無論你傳送至哪個(gè)單位,該單位都會繼續(xù)動作。
  - 雙擊物品直接傳送回泉水
  
  暴雪弩炮
  - 致命一擊概率從20%增至25%。

  
  水晶劍
  - 致命一擊概率從15%增至20%。
  
  凈魂之刃
  - 凈化冷卻時(shí)間從12降至8。
  - 凈化現(xiàn)在可以移除幽靈權(quán)杖的幽靈形態(tài)。
  
  虛靈之刃
  - 虛化沖擊的減速從45%增至60%。
  - 現(xiàn)在可以被拆分了。
  
  原力法杖
  - 不能再把單位推出時(shí)間結(jié)界。
  
  真視寶石
  - 商店購買冷卻時(shí)間從6分鐘增至8分鐘。
  
  Guinsoo的邪惡鐮刀
  - 魔法恢復(fù)速率從200%降至150%。
  
  邁達(dá)斯之手
  - 邁達(dá)斯之手現(xiàn)在給予固定的金錢轉(zhuǎn)化量
  之前金錢轉(zhuǎn)化量舉例:
  - 薩特地獄使者最多208金錢
  - 狗頭人隧道工或薩特欺詐者最少92金錢
  - 遠(yuǎn)程士兵154金錢
  - 極地熊怪戰(zhàn)士164金錢
  - 半人馬可汗174金錢
  
  現(xiàn)在對任何目標(biāo),統(tǒng)一給予190金錢。
  - 邁達(dá)斯之手轉(zhuǎn)化收入為榮譽(yù)金錢。
  - 邁達(dá)斯之手不消耗魔法。

  
  治療藥膏
  - 物品不再有再生時(shí)間。
  
  恐鰲之心
  - 近程英雄現(xiàn)在只需要等待4秒就可以脫離恢復(fù)不能狀態(tài)(遠(yuǎn)程英雄依然為6秒)。
  
  卡嘉之洞察煙斗
  - 絕緣的持續(xù)時(shí)間從8秒增至10秒。
  
  洛薩之鋒
  - 疾風(fēng)步的破隱一擊傷害從125增至150。
  
  漩渦
  - 卷軸售價(jià)從800降低至600。
  
  雷神之錘
  - 卷軸售價(jià)從400增加至600。
  - 攻擊速度提升從70增至80,以符合配件的總屬性。
  
  死靈書
  - 死靈戰(zhàn)士的遺愿傷害從200/400/600變?yōu)?00/500/600。
  - 死靈射手的耐久光環(huán)作用范圍增加至900。
  
  淬毒之珠
  - 淬毒之珠價(jià)格從 500降至450。
  
  紫怨
  - 靈魂燃燒的傷害從20%改回25%。
  
  壓制之刃
  - 現(xiàn)在可以被出售了。
  
  刷新球
  - 冷卻時(shí)間從210降低到160。

  
  圣殿指環(huán)
  - 切換時(shí)不再打斷英雄的動作。
  
  散華
  - 殘廢不再是法球效果。
  
  散夜對劍
  - 殘廢不再是法球效果。
  
  詭計(jì)之霧
  - 失效AoE從850增至950
  - 物品再生時(shí)間 從10分鐘增至12分鐘
  
  黯滅
  - 腐蝕攻擊現(xiàn)在對建筑有效
  
  影之靈龕
  - 雙擊直接對自身施放
  
  - 在秘法圣所商店里新增了一個(gè)物品(紛爭面紗)
  紛爭面紗:
  
  需要:
  - 鐵意頭盔 (950)
  - 法師長袍x2 (900)
  - 卷軸 (1250)
  - 總價(jià):3100
  
  屬性:
  +5 護(hù)甲
  +5恢復(fù)速率
  +12 智力
  
  AOE技能,削減目標(biāo)區(qū)域內(nèi)敵方單位的魔法抗性
  魔法抗性削減:25%
  作用范圍:475
  施法距離:800
  持續(xù)時(shí)間:15
  魔法消耗:75
  冷卻時(shí)間:30

  
  游戲優(yōu)化方面
  
  * 在殺死敵人時(shí),如果敵人已經(jīng)遠(yuǎn)處經(jīng)驗(yàn)獲得范圍之外,你的英雄仍然能獲得經(jīng)驗(yàn)值
  * 增加近衛(wèi)Roshan和符文刷新點(diǎn)斜坡的寬度
  * 野怪刷新時(shí),不再判斷周圍有沒有尸體
  * 改進(jìn)了信使運(yùn)送物品時(shí)的運(yùn)動軌跡
  * 為裁判記分板新增了買活花費(fèi)項(xiàng)目
  * 為CM模式增加了地穴刺客
  * 為CM模式增加了暗影惡魔
  * 重新安排了商店選擇優(yōu)先權(quán)
  * 新增了一個(gè)新命令 -stats(-st),可以用來統(tǒng)一查詢你英雄的專屬狀態(tài)(比如-gg、-aa、-int、-mines、-souls、-fs、-ha、-mc)
  * 重設(shè)所有近程英雄的攻擊距離為128
  - 下列英雄攻擊距離曾為100:ck、噬魂鬼、地獄領(lǐng)主、狼人、暗夜魔王、深淵領(lǐng)主、魚人守衛(wèi)、不朽尸王、獸王、半人馬酋長、全能騎士、熊貓酒仙、潮汐獵人、半人猛犸、裂魂人、育母蜘蛛、幻影刺客、靈魂守衛(wèi)、幽鬼、地卜師、熊戰(zhàn)士、敵法師、主宰、娜迦海妖、幻影長矛手、剛背獸、食人魔魔法師
  - 下列英雄攻擊距離曾為125:斧王、流浪劍客、隱形刺客、發(fā)條地精、龍騎士、黑暗賢者
  * 為飛行信使新增了一個(gè) 模型 (冰霜巨龍)
  * 為動物信使新增了一個(gè) 模型 (獸人步兵,包括其音效)
  * 薩特之地獄使者 的沖擊波 傷害 從增至 100 to 125
  * 為敵方 的守衛(wèi)新增了一個(gè)視覺效果,使其可以很容易與友方的守衛(wèi)區(qū)分開來
  * 為商店新增了選擇動畫(僅對玩家有效)
  * 防御符文現(xiàn)在也能使建筑抵御魔法傷害了
  * 為雪球技能新增了 -disablehelp 命令的支持
  * -ms現(xiàn)在顯示所有友方英雄的速度
  * 新增了一個(gè)調(diào)試命令-respawn
  * 交換了智力 和 敏捷酒館的位置
  * 重做了-ER (實(shí)驗(yàn)性神符)模式,現(xiàn)在允許神符40分鐘內(nèi)同時(shí)在兩個(gè)神符點(diǎn)刷新
  * 重新安排了裁判記分板,使其更容易看見英雄的補(bǔ)刀狀況
  * 改進(jìn)了分裂箭開關(guān)時(shí)的技能圖標(biāo)顯示
  * 為發(fā)條地精新增了一個(gè)阿哈利姆神杖的視覺效果
  * 為祈求者新增了一個(gè)阿哈利姆神杖的視覺效果
  * 薩爾的職業(yè)由預(yù)言者變?yōu)楦蓴_者
  * 為墓碑新增了一個(gè)施放音效
  * 為隱形刺客的閃爍突襲新增了一個(gè)視覺效果
  * 為崎嶇外表的被動眩暈新增了一個(gè)觸發(fā)視覺效果
  * 為無敵斬新增了一個(gè)初始施放動畫
  * 為大自然的掩護(hù)新增了一個(gè)一個(gè)圖標(biāo)
  * 為折光新增了兩個(gè)不同的狀態(tài)圖標(biāo)(攻擊和防御效果)
  * 為毀滅陰影 新增了一個(gè) 視覺效果
  * 為痛苦尖叫新增了一個(gè)視覺效果
  * 改進(jìn)了超聲沖擊波的音效和視覺效果
  * 改回了秀逗魔導(dǎo)士的舊版攻擊彈道
  * 改進(jìn)了秀逗魔導(dǎo)士持火焰之手的視覺效果
  * 為地震新增了一個(gè)視覺效果
  * 為鳳凰新增了 一個(gè)英雄圖標(biāo)
  * 為祈求者新增了了一個(gè) 趣名
  * 為瘋狂生長新增了 一個(gè)圖標(biāo)

  
  Bug修復(fù)方面
  
  * 修復(fù)了 你的英雄突然消失時(shí),正在運(yùn)送物品的信使會停止不動的bug (星體禁錮、崩裂禁錮,等等)
  * 修復(fù)了 相位鞋會導(dǎo)致詭計(jì)之霧的隱身效果持續(xù)過頭的bug
  * 修復(fù)了 在邊路商店購物時(shí),如果你的物品欄已滿,購買的物品會找不到的bug
  * 修復(fù)了 信使攜帶某些物品時(shí),命令面板會異常的bug
  * 修復(fù)了 收集物品 功能 會把敵方 真視寶石送回其基地的bug
  * 修復(fù)了 飛行信使 能使用神符的bug
  * 修復(fù)了 自然秩序、冰霜漩渦技能和加魔抗物品之間的相互作用的bug
  * 修復(fù)了 在用不朽之守護(hù)重生時(shí),買活按鈕 不起作用的bug
  * 修復(fù)了 刷兵計(jì)時(shí)器從游戲載入時(shí)計(jì)時(shí),而不是從第一波兵刷出來后才開始的bug
  * 修復(fù)了 修復(fù)了推進(jìn)傷害一直會保持最高值的bug,現(xiàn)在推進(jìn)傷害的上限值會清零
  * 修復(fù)了 束縛擊 的箭矢飛行時(shí),次要目標(biāo)走進(jìn)戰(zhàn)爭迷霧中就不會被眩暈的bug
  * 修復(fù)了 元素分離 單位全部死亡后導(dǎo)致熊貓酒仙自殺的bug
  * 修復(fù)了 群蛇守衛(wèi)、死亡守衛(wèi) 和 瘟疫守衛(wèi)的選擇類型,使其可以像普通單位一樣在UI中操作的bug
  * 修復(fù)了 一個(gè)不常見的支配死靈(等級 1-3)附加攻擊力有時(shí)高過頭的bug
  * 修復(fù)了 模糊 技能在 英雄 處于  隱身 狀態(tài)時(shí)依然觸發(fā)的bug
  * 修復(fù)了 痛苦尖叫不傷害隱身或處于戰(zhàn)爭迷霧中單位的bug
  * 修復(fù)了 靈魂守衛(wèi)會從地圖上消失的bug
  * 修復(fù)了 鳳凰死亡后,用不朽之守護(hù)重生時(shí),烈日炙烤依然繼續(xù)作用的bug
  * 修復(fù)了 等離子場不傷害隱身單位的bug
  * 修復(fù)了 黯滅可以對群體單位生效的bug
  * 修復(fù)了 修復(fù)了暗滅和追蹤導(dǎo)彈之間沖突的bug
  * 修復(fù)了 過載 有時(shí)會自動關(guān)閉的bug
  * 修復(fù)了 一些不常見的時(shí)間漫游可能沖過頭的bug
  * 修復(fù)了 一個(gè) 相位鞋 和 幽鬼之刃的bug
  * 修復(fù)了 一個(gè)不常見的夢境纏繞視覺錯誤的bug
  * 修復(fù)了 屠夫 被虛化時(shí)無法 施放 肉鉤的bug
  * 修復(fù)了 石化凝視 升級時(shí)的bug
  * 修復(fù)了 邪惡凈化 升級時(shí)減速的bug
  * 修復(fù)了 暗影沖刺 觸發(fā) 林肯法球 但仍然生效的bug
  * 修復(fù)了 肉鉤 會觸發(fā) 林肯法球 的bug
  * 修復(fù)了 激光的致盲 效果 不會被黑暗契約移除的bug
  * 修復(fù)了 忍術(shù) 攻擊效果浪費(fèi)在建筑上的bug
  * 修復(fù)了 當(dāng)你整理物品欄時(shí),食尸鬼王的臂章 有時(shí)會流失額外生命的bug
  * 修復(fù)了 詭計(jì)之霧 在敵人已經(jīng)處于作用范圍內(nèi),使用仍然能隱身的bug
  * 修復(fù)了 能在敵方基地購買 詭計(jì)之霧 和 真視寶石的bug
  * 修復(fù)了 噬魂鬼 在感染一個(gè)單位時(shí),依然會因開啟 食尸鬼王的臂章 而流失生命的bug
  * 修復(fù)了 一些不常見的主宰變得永久沉默和魔法免疫的bug
  * 修復(fù)了 在一個(gè)RD模式手選期間,你能移動英雄的bug
  * 修復(fù)了 能在Roshan周圍懸崖處放置守衛(wèi)的bug
  * 修復(fù)了 真視寶石 視覺效果 有時(shí)無法對友方顯示的bug
  * 修復(fù)了 影之靈龕 無視 林肯法球的bug
  * 修復(fù)了 虛靈之刃 無視 林肯法球的bug
  * 修復(fù)了 原始咆哮 無法正確被 林肯法球格擋的bug
  * 修復(fù)了 波浪形態(tài) 有時(shí)會沖過頭
  * 新增了 保護(hù)代碼,防止裂魂人在施放 幽冥一擊 時(shí),被敵人的回城卷軸傳回?cái)撤饺?br />  * 時(shí)光倒流現(xiàn)在 從 地穴編織者 被選擇到起開始記憶位置,而不是從技能學(xué)習(xí)到起開始記憶
  * 修復(fù)了 許多技能文本的疏漏
  (沒有改動平衡性,只是讓文本描述更準(zhǔn)確) [暴風(fēng)之錘,地精的貪婪,刺針掃射,彈幕沖擊,沙塵暴,巨力重?fù),狂?zhàn)士的怒吼,ck的 致命一擊,肉鉤,劍舞,地之束縛,靈能陷阱,自然之助,幻象法球,沖擊波,電磁脈沖,守墓人的斗篷,多重施法,編織,真空,死亡先知的 沉默魔法,黑曜毀滅者,回音擊,黑暗賢者) 

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