最新小道消息,DOTA6.72版本本月底就會出,發(fā)現(xiàn)了6.72的beta改動,于是大致翻譯了一下分享給大家,因為是測試版,所以最終應(yīng)該還會有不少改動,這里先給大家嘗下鮮
DOTA 6.72中文版英雄改動
混沌騎士
-重做致命一擊
混沌一擊
在攻擊中有幾率造成更多的傷害
-等級一:20%的幾率造成1.25-1. 5倍暴擊
-等級二:20%的幾率造成1.5-2倍暴擊
-等級三:20%的幾率造成2-2.5倍暴擊
-等級四:20%的幾率造成2.5-3.25倍暴擊
半人猛犸
-增加震蕩波的作用寬度
地獄領(lǐng)主
-死亡纏繞自身消耗生命值固定為100點,傷害/治療效果增加為100/175/250/300
-無光之盾消耗魔法由100/105/110/115固定為100
流浪劍客
-移除了戰(zhàn)吼、神之力量的施法動作
半人馬酋長
-重做反擊
強(qiáng)忍體質(zhì)
半人馬酋長能將來自英雄的傷害收集在體內(nèi),并隨時將其全部爆發(fā)出來,對自身300范圍內(nèi)的敵方單位造成傷害。
魔法消耗:50
作用范圍:300
冷卻時間:20s
-等級一:最多收集300點傷害,爆發(fā)造成收集量40%的傷害
-等級二:最多收集350點傷害,爆發(fā)造成收集量50%的傷害
-等級三:最多收集400點傷害,爆發(fā)造成收集量60%的傷害
-等級四:最多收集450點傷害,爆發(fā)造成收集量70%的傷害
全能騎士
-大招不再能被凈化
-重做退化光環(huán)
凈化光環(huán)
使用神圣的力量賦予友方凈化光環(huán),消除目標(biāo)身上的魔法效果,且在光環(huán)持續(xù)時間內(nèi)能降低附近300范圍內(nèi)敵方單位的攻擊速度和移動速度.
減速效果無視魔法免疫
魔法消耗:100
施法距離:700
持續(xù)時間:10s
冷卻時間:20s
等級一:降低10%的攻擊速度,5%的移動速度
等級二:降低20%的攻擊速度,10%的移動速度
等級三:降低30%的攻擊速度,15%的移動速度
等級四:降低40%的攻擊速度,20%的移動速度
斧王
-戰(zhàn)斗饑渴狀態(tài)消除由殺死一個單位改為攻擊斧王1/2/3/4次或斧王死亡
煉金術(shù)士
-酸性噴霧傷害由8/16/24/32點每秒增加為10/20/30/40點每秒,降低護(hù)甲值由3/4/5/6降低為1/2/3/4,持續(xù)時間由16秒降低為12秒.
熊貓酒仙
-智力由14+1.25增加為18+1.5
-現(xiàn)在熊貓酒仙分身后裝備的光環(huán)效果仍然存在于大地熊貓上(如輝耀、吸血鬼的祭品)
裂魂人
-暗影沖刺添加50/100/150/200的傷害
神靈武士
-基礎(chǔ)力量成長由2.4增長為3.0
狼人
-精靈狼不再有觸碰體積
龍騎士
-神龍擺尾傷害由25/50/75/100增加為100/150/200/250,暈眩時間由2.5/2.75/3/3.25s平衡為1.5/2/2.5/3s
-真龍形態(tài)現(xiàn)在2級變身與3級變身均帶有毒性效果,但只對主攻擊目標(biāo)有效.
鳳凰
-鳳凰沖擊冷卻時間降低為20/18/16/14s
-烈日炙烤不再具有減速效果,啟動消耗生命由當(dāng)前生命的25%降低為10%
巨魔戰(zhàn)將
-重做致盲技能
致盲
當(dāng)敵方英雄對巨魔戰(zhàn)將施放了指向性技能,將會在一定時間內(nèi)無法擊中巨魔戰(zhàn)將.
被動
-等級一:2s內(nèi)無法擊中巨魔戰(zhàn)將
-等級二:3s內(nèi)無法擊中巨魔戰(zhàn)將
-等級三:4s內(nèi)無法擊中巨魔戰(zhàn)將
-等級四:5s內(nèi)無法擊中巨魔戰(zhàn)將
靈魂守衛(wèi)
-降低了大招靈魂隔斷的施法前搖,魔法消耗由200/100/0降低為0
魚人夜行者
-基礎(chǔ)力量成長由1增加為2.1
-基礎(chǔ)敏捷成長由2降低為1.5
-能量轉(zhuǎn)移持續(xù)時間由15/30/45/60s降低為10/20/30/40s
-黑暗契約不再消耗魔法
眾神之王
-雷擊對擊中單位會造成0.5/0.75/1/1.25s的凈化效果
-弧形閃電耗魔由65/72/79/86固定為70
預(yù)言者
-靜態(tài)風(fēng)暴作用范圍由375降低為300
雙頭龍
-冰封路徑凍結(jié)時間結(jié)束后會造成1/1.5/2/2.5s減速,減速40%,并且造成60點每秒的傷害
-液態(tài)火傷害由10/15/20/25點每秒提升為15/20/25/30
-萬火焚身持續(xù)時間降低為3秒,傷害由100(150)/140(190)/180(230)提升為150(200)/200(250)/250(300)
惡魔巫師
-重做妖術(shù)
惡魔之爪
惡魔巫師將來自地獄的惡魔之爪伸向敵方單位,若3s后該單位還在視野內(nèi),則將其禁錮,造成傷害且不能移動和施法(可以攻擊)
魔法消耗:120/140/160/180
施法距離:1200
冷卻時間:20/18/16/14s
-等級一:禁錮1.5s,造成40點傷害
-等級二:禁錮2s,造成80點傷害
-等級三:禁錮2.5s,造成120點傷害
-等級四:禁錮3s,造成160點傷害
-重做法力汲取
法力汲取
瞬間汲取敵方的魔法
魔法消耗:0
施法距離:500
冷卻時間:15s
-等級一:瞬間汲取敵方單位60點魔法
-等級二:瞬間汲取敵方單位100點魔法
-等級三:瞬間汲取敵方單位150點魔法
-等級四:瞬間汲取敵方單位200點魔法
術(shù)士
-致命連接將優(yōu)先連接英雄單位
物品改動
古之忍耐姜歌
-現(xiàn)在能購買卷軸為古之忍耐姜歌充能
軌跡之霧
-價格由100提升為150
壓制之刃
-價格由225降低為150
散夜對劍
-增加的攻擊力由12提升為25
狂戰(zhàn)斧
-配方中的闊劍替換為食人魔之斧
-增加的攻擊力由65降低為50
-增加15點力量
刷新球
配方由堅韌球、空明杖、卷軸改為鎮(zhèn)魂石、極限法球
重做其屬性:
+10點所有屬性,+450點生命上限,+450點魔法上限,提升6點每秒的生命回復(fù),提升150%的魔法回復(fù)。
技能:刷新
游戲效果改動
-為山嶺巨人的崎嶇外表增加了一個視覺效果
-為潮汐獵人的海妖外殼增加了一個視覺效果
-優(yōu)化了潮汐獵人大招視覺效果
-增加幽鬼大招倒計時,現(xiàn)在能在每個分身頭上看到還有多久消失
-現(xiàn)在魚人夜行者能看到能量轉(zhuǎn)移偷取的敏捷值
-優(yōu)化了靈動迅捷的視覺效果
-略微降低了受折磨的靈魂的模型大小
-魚人守衛(wèi)的大招傷害加深的視覺效果不再被敵方所見
-略微降低了痛苦女王閃爍的施法前搖
BUG修復(fù)
-修正了船長的標(biāo)記與小精靈大招相互作用的一個BUG
-修正了軌跡之霧有時候不能讓友方單位進(jìn)入隱形的BUG
-修正了在RD模式下選取矮人直升機(jī)有時會導(dǎo)致war3出錯的BUG
據(jù)IF透露,地圖正在漢化過程中,本月底就能出最新的6.72中文版地圖下載了