龍珠超宇宙2中很多玩家都是玩過前作的老玩家,那么對(duì)于2和1比較的話究竟有哪些不同呢,下面小編就來給大家介紹一下龍珠超宇宙2變化一覽,感興趣的玩家就來看看吧!
變化一覽:
沒有再現(xiàn)前作劇情任務(wù)中各種強(qiáng)敵的常時(shí)霸體現(xiàn)象,直到最終戰(zhàn)都可以采用近身格斗的正面攻略法,大部分情況下無需過度依賴究極技,敵人AI提升
考慮到這點(diǎn),氣力成為非常重要的數(shù)值
必殺技,究極技除在前作基礎(chǔ)上數(shù)量增加外,既存的技能性能和強(qiáng)度平衡有大幅調(diào)整,需要重新適應(yīng)
超級(jí)賽亞人3的能力增幅十分強(qiáng)力,但有氣力回復(fù)速度減慢的負(fù)面buff(測(cè)試版中已經(jīng)有體現(xiàn),只有正常狀態(tài)下的一半左右),不影響平衡性
師徒系統(tǒng)簡(jiǎn)潔化,全部師傅都會(huì)常駐在都市的固定位置,轉(zhuǎn)拜其他師傅也會(huì)受到之前師傅的指導(dǎo),無需花費(fèi)大量時(shí)間個(gè)別刷好感
聯(lián)機(jī)協(xié)力任務(wù)體驗(yàn)一定程度上得到優(yōu)化,網(wǎng)上對(duì)戰(zhàn)還有待進(jìn)一步調(diào)整(會(huì)感受到延遲影響)
等級(jí)上限為80,能力點(diǎn)總數(shù)為332點(diǎn)
完成某一劇情后單項(xiàng)能力可以最高投入的能力點(diǎn)數(shù)增加到125點(diǎn),想要制作極限化角色的話建議在此之前溫存點(diǎn)數(shù)
各種必殺技、究極技、Z魂、服裝、龍珠的取得難度相對(duì)前作降低
原作角色的性能提升
【缺點(diǎn)】
據(jù)說訓(xùn)練關(guān)卡最后的部分非常鬼畜?(沒有提到具體內(nèi)容但遭到外國(guó)玩家集體抱怨,可能是要求條件繁瑣,望實(shí)際玩到的補(bǔ)充)
每次創(chuàng)建新角色都要重新去做都市內(nèi)的勢(shì)力任務(wù)(撒旦、弗利薩軍團(tuán)、新那美克星等)
巨猿任務(wù)一如既往地?zé)o聊
加載時(shí)間長(zhǎng),等待11月2日的官方升級(jí)包改善