黑暗之魂3更新了1.08版本了,這次更新的內(nèi)容也是比較多的,主要是修復(fù)調(diào)整的內(nèi)容,所以大家剛進(jìn)入游戲可能會(huì)有一些不習(xí)慣,下面小編就來給大家介紹一下黑暗之魂3 1.08版更新修復(fù)內(nèi)容一覽,希望能幫助各位玩家!
更新內(nèi)容:
在維護(hù)期間,在線模式將在以下時(shí)間不可用:
JST - 2016-10-21:17:00-19:00
PDT - 2016-10-21:01:00-03:00
CEST - 2016-10-21:10:00-12:00
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韌性現(xiàn)在對(duì)於重型武器和盔甲更有效。
改進(jìn)錘類武器的攻擊動(dòng)畫。
改進(jìn)大劍類武器的攻擊動(dòng)畫。
改進(jìn)了斧類武器的攻擊動(dòng)畫。
改進(jìn)拳頭類武器的攻擊動(dòng)畫。
改進(jìn)了鐮刀類武器的「獵首」武器技能動(dòng)畫。
修復(fù)了使用鞭子進(jìn)行的重攻擊蓄力滿時(shí)不會(huì)造成額外傷害的錯(cuò)誤。
修復(fù)了使用十字鎬執(zhí)行重攻擊會(huì)多次消耗耐力的錯(cuò)誤。
調(diào)整了鬼切的「」武器技能飛燕的攻擊判定。
調(diào)整了爪類武器技能「猴跳」的攻擊判定。
修復(fù)了對(duì)Astora的Greatsword的滾動(dòng)攻擊無法被彈反的錯(cuò)誤。
改進(jìn)了Wornir的圣劍的神怒戰(zhàn)技動(dòng)畫。
改進(jìn)了Corvian GreatkniFe和Handmaiden's Dagger的「死角一擊」武器技能動(dòng)畫。
改進(jìn)了破甲細(xì)劍,刺劍,冰刺的戰(zhàn)技動(dòng)畫。
改進(jìn)了老狼曲刀的「狼躍」武器技能動(dòng)畫。
老王大錘「熔火持續(xù)」的武器技能現(xiàn)在將釋放兩個(gè)命中的熔巖。
改進(jìn)了Darkdrift的「暗隴」戰(zhàn)技動(dòng)畫。
對(duì)劍雙持滾動(dòng)攻擊動(dòng)畫被削。
提高「Pestilent Mercury」魔法的有效性。
改進(jìn)了奇蹟鐮刀的動(dòng)畫。
「毒藥霧」和「猛毒霧」增強(qiáng)
增加咒術(shù)酸霧耐久性損壞累積
增加「戰(zhàn)吼」的持續(xù)時(shí)間。
修復(fù)了即使「切換自動(dòng)鎖定」設(shè)置為「關(guān)閉」,玩家的鎖定目標(biāo)也會(huì)自動(dòng)更改的錯(cuò)誤
修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,暗月騎士名單上顯示不正確的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。
修正了一個(gè)錯(cuò)誤,圣騎士霍德里克附近的霧壁有時(shí)不會(huì)消失,即使打敗他。
修正了一個(gè)錯(cuò)誤,Orbeck Vinheim有時(shí)會(huì)在玩家購買所有的法術(shù)之前死亡。
修正了一個(gè)錯(cuò)誤,小偷在打完boss后不回來。
修正了某些運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫中女性角色會(huì)受到反擊傷害的錯(cuò)誤。
修正了在左手中裝備Vordt的大錘或Irithyll直劍會(huì)導(dǎo)致附魔從右手武器消失的錯(cuò)誤。
修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,即雙手搬運(yùn)某些武器會(huì)導(dǎo)致對(duì)Slumbering Dragoncrest Ring的隱形效果無法正常工作。
修復(fù)了黃蜂戒指不適用於爪類武器的錯(cuò)誤