皇室戰(zhàn)爭(zhēng)是一款非常不錯(cuò)的手游,在游戲中有很多種的卡組搭配和玩法給小伙伴們體驗(yàn),今天小編給大家?guī)淼氖腔适覒?zhàn)爭(zhēng)游戲中的野豬在21日更新之后被小削一刀,傷害減少了6%,這對(duì)于野豬的卡組影響大嗎?趕緊跟著小編一起來看看數(shù)據(jù)分析吧!
野豬騎士與加農(nóng)炮削弱后數(shù)據(jù)
很明顯在1級(jí)的時(shí)候就砍了10點(diǎn)攻擊力,很傷。眾所周知,影響野豬輸出的一大因素就是其在攻擊防御性建筑時(shí)所需要的攻擊次數(shù)。
那么我們來看一下如今使用率高的幾大防御性建筑的血量。首先是野豬的死對(duì)頭——加農(nóng)炮。從表格中不難看出,由于加農(nóng)炮也被削掉百分之八的血量。以比賽標(biāo)準(zhǔn)等級(jí)為例,7級(jí)野豬對(duì)陣9級(jí)加農(nóng)炮,無論更新前后都是3錘干掉。(而6級(jí)野豬怎么都是4錘子)
以一場(chǎng)實(shí)戰(zhàn)為例,如下圖。7級(jí)野豬先被3級(jí)毒毒了一秒,然后相當(dāng)于和9級(jí)加農(nóng)炮單挑。在3錘干掉加農(nóng)炮之后,飲恨死在公主塔的箭下。而公主塔明顯留有余力,就是說即使之前野豬沒被毒到,和加農(nóng)炮單挑也只是同歸于盡的歸宿。由于野豬的生命和加農(nóng)炮的攻擊都沒有改變,就是說更新之后依然是這個(gè)結(jié)局。
PS:加農(nóng)炮的位置可以再向左放一格,這樣野豬就會(huì)受到兩個(gè)公主塔的攻擊,而且野豬會(huì)多往前走一格,巨人同理。
而受到兩次更新buff增強(qiáng)之后的電磁塔,此次增加生命值之后更是血量驚人,9級(jí)電磁塔血量直逼1000點(diǎn)!
由于電磁塔本身?yè)碛胁还魰r(shí)隱藏,只占4格位置(對(duì)稱黨最愛)防守平衡,地空兼顧的優(yōu)點(diǎn)。把官方平衡加農(nóng)炮和電磁塔的意圖暴露無遺。而對(duì)于7級(jí)野豬來說9級(jí)的電磁塔必須要4錘才能干掉,更新前后并沒有區(qū)別。而對(duì)于DPS比加農(nóng)炮更高的電磁塔來說,野豬在實(shí)戰(zhàn)中敲2下之后就會(huì)死于非命,如下圖(下圖為6級(jí)豬和8級(jí)塔的演示,7,、9級(jí)類似)。留下的電磁塔由原來的295血變成更新后的388血,大約可以多存在3(18-15)秒鐘。也就是產(chǎn)生1點(diǎn)圣水的時(shí)間(小知識(shí):前2分鐘產(chǎn)生1點(diǎn)圣水需要2.8秒)事實(shí)上也并沒有太大影響。
剩下的兩座5圣水塔如果用來解豬,影響相當(dāng)于多了野豬減少的攻擊力乘以攻擊次數(shù)的血量,粗略估計(jì)也可以多存在1秒左右,未經(jīng)實(shí)測(cè)。
對(duì)于9級(jí)公主塔為例,2534的血量假如都倚靠豬的輸出,原來需要錘10下的塔現(xiàn)在是11下(差125的血),而對(duì)于7級(jí)豬來說更新前后都是10下,并沒有什么區(qū)別~~~現(xiàn)實(shí)中戰(zhàn)況比較復(fù)雜,而豬的特性并沒有改變,依舊可以提供對(duì)塔的穩(wěn)定輸出。如此看來,此次更新對(duì)于豬豬俠粉來說,并不是滅頂之災(zāi)。