劍俠情緣手游有哪些戰(zhàn)斗模式,劍俠情緣戰(zhàn)斗模式詳解。劍俠情緣手游中的戰(zhàn)斗模式分為平模式、家族模式、屠殺模式這三種,在不同的情況下會切換不同的戰(zhàn)斗模式,今天西西小編就來為大家詳解劍俠情緣戰(zhàn)斗模式。
劍俠情緣戰(zhàn)斗模式詳解
和平模式
該模式是絕大部分場景下系統(tǒng)默認(rèn)的模式,不沾殺戮、與人無爭。一是忘憂島、襄陽城、副本特定場合、其它地圖的安全區(qū)域,系統(tǒng)會強(qiáng)制設(shè)置為和平模式。二是除夜郎廢墟和風(fēng)陵渡外其它地圖,可選擇性設(shè)置為和平模式。三是由其它模式轉(zhuǎn)為和平模式的CD時間為1分鐘。四是和平模式下,不可以攻擊任何模式的玩家。
家族模式
家族模式是一種對立性的PK模式,開啟狀態(tài)下可攻擊本家族和本隊伍外的任何非和平模式的玩家。一是在夜郎廢墟和風(fēng)陵渡的安全區(qū)外,系統(tǒng)會強(qiáng)制性開啟家族模式。二是在野外首領(lǐng)、歷代名將等BOSS戰(zhàn)中系統(tǒng)會自動切換為家族模式。三是家族模式下的PK不會增加惡名值。四是家族模式需要手動切換為和平模式。
屠殺模式
沒有恩怨就沒有江湖,愛恨情仇的武俠世界,殺戮在所能免。屠殺模式便是一種非對稱模式下的PK方式,且大多針對的是和平模式的玩家。一是屠殺模式下可攻擊非本隊伍、非同家族且不在安全區(qū)的任何玩家。二是屠殺和平模式的玩家,殺死對方后會增加1點(diǎn)惡名值。三是有惡名值的玩家被殺后,惡名值會降低1點(diǎn),但死亡時會掉經(jīng)驗(yàn),且惡名值越高掉的經(jīng)驗(yàn)越多。
其它情況
劍俠情緣手游除了上述三種PK模式,也添加了另外場景或模式的PK設(shè)置。比如切磋是一種和平模式下另類的PK方式。宋金戰(zhàn)場、通天塔等特殊場景,是類陣營、類團(tuán)體的PVP模式。復(fù)仇、緝捕、武神殿、英雄挑戰(zhàn)、武林盟主等PK亦是系統(tǒng)設(shè)置下另類的決斗方式。門派競技又是非我既敵的PK模式等等。
PK既是闖蕩江湖必須面對的強(qiáng)弱有別的競技事實(shí),又是馳騁游戲不可或缺的樂趣所在。了解PK及其各種模式的妙用,成就我們“該出手時就出手”--行俠仗義的壯舉。