夢(mèng)幻西游手游2016年6月進(jìn)行了游戲內(nèi)各系統(tǒng)的調(diào)整改版其中星官和變異星官改版后會(huì)隨機(jī)召喚“刀槍不入•魔”、“水火不侵•魔”、“幽冥使者•魔”等新類型小怪。那么新版的殺星怎么搭配陣容,打法上有什么改變呢?下面就和西西一起來(lái)看看吧!
◈ 調(diào)整情況 ◈
首先此次調(diào)整變化最大的要數(shù)變異星官了,以往的變異星官采用的是固定搭配,只要掌握了對(duì)方的怪物的特性,再組針對(duì)性的門派即可輕松擊殺過(guò)關(guān)。而此次調(diào)整直接打亂了以往那種固定的怪物布局模式,在進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)對(duì)方的怪物分布完全是隨機(jī)產(chǎn)生了,并且還加入了幾種全新的怪物。
以往的變異星官里會(huì)攜帶三到四只固定的星宿之怒,而此次調(diào)整后這幾只星怒不再固定,會(huì)在28星宿之怒中隨機(jī)產(chǎn)生。由于星怒的難度也各不一樣,這種隨機(jī)模式也可謂是間接增加了難度,在沒(méi)有切入戰(zhàn)斗時(shí)誰(shuí)也不清楚對(duì)面幾只星宿之怒是什么。如果運(yùn)氣好刷到了簡(jiǎn)單的怪,流程就會(huì)相對(duì)輕松,而如果遇到難度較大的怪,那一場(chǎng)硬仗就是免不了的了。
除了星怒,固定的兩個(gè)無(wú)量神君也做出了相應(yīng)的調(diào)整,不再是固定兩只,而是隨機(jī)在1~2只之間產(chǎn)生。新加入的“刀槍不入•魔”、“水火不侵•魔”、“幽冥使者•魔”也會(huì)在戰(zhàn)斗中隨機(jī)出現(xiàn),具體出現(xiàn)的數(shù)量也是隨機(jī)。它們的戰(zhàn)斗特性就和以往的普通星官一樣,但是戰(zhàn)斗力要比普通星官的高,并且都攜帶感知技能,隱身寶寶在它的面前并不能完美地發(fā)揮出價(jià)值。
◈ 組隊(duì)建議 ◈
對(duì)怪物有了一定的了解后,現(xiàn)在來(lái)給大家推薦一下如何組隊(duì)最佳。
首先我們知道星怒中有一個(gè)封印型怪物,無(wú)量神君同樣也是封印型怪物,所以為了避免對(duì)方打亂己方的節(jié)奏,方寸山門派隊(duì)伍必備一個(gè)。
其次是新加入的“刀槍不入•魔”對(duì)物理輸出具有極大的物抗,“幽冥使者•魔”的高級(jí)反震對(duì)物理輸出門派也很不友好,所以我們還需要一個(gè)法系來(lái)快速擊殺。
當(dāng)然物理輸出門派也不能少,畢竟對(duì)方個(gè)個(gè)都擁有強(qiáng)悍的輸出,對(duì)己方會(huì)產(chǎn)生一定的壓力,想要快速擊殺還是需要超高的物傷。
剩下兩個(gè)單位自然就是選擇恢復(fù)型門派了,恢復(fù)跟不上的話就很難展開進(jìn)攻。
總體來(lái)說(shuō),此次改版將原有的固定模式改成了隨機(jī)生成模式,所以小伙伴們?cè)诮M隊(duì)擊殺時(shí),要思考對(duì)自己團(tuán)隊(duì)的最大威脅是什么,安排不合理就很難成功擊殺過(guò)關(guān)。最后提醒一下,藥品也要準(zhǔn)備充足哦。
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