倩女幽魂手游幸運(yùn)屬性一般玩家都會特意去加點(diǎn),但事實上,不同等級的劇情boss是有基礎(chǔ)幸運(yùn)值的,如果超過基礎(chǔ)幸運(yùn)則按照玩家幸運(yùn)值來計算,也就是說爆鬼的幾率會有所增加。那么倩女幽魂手游到底要不要點(diǎn)幸運(yùn),爆鬼應(yīng)怎么幸運(yùn)加點(diǎn)呢?下面就讓西西來告訴大家吧!
常言道:
老鼠的兒子會打洞,倩女幽魂手游是根據(jù)端游改變過來的只要是非常老的端游玩家,
都會發(fā)現(xiàn)手游和端游的相似度基本有7成左右,調(diào)整幅度不是很大,大的方向沒有變,
所以數(shù)據(jù)還是很有參考意義的。
樓主打電話問過手游客服,也提交過問題,沒有給樓主具體數(shù)據(jù),我問幸運(yùn)可以參考端游嗎?
客服說有一定的借鑒意義,所以樓主分析:手游數(shù)據(jù)會有所變化,但是總體的走勢不會變,圖還是參考意義的
(所以了樓主吹牛還是打了草稿的~~~~~~)
個人觀點(diǎn):
(我們就按照人物基礎(chǔ)爆率%1來計算,這個是樓主方便計算隨便說的,具體是多少官方?jīng)]有回復(fù)我,但是這個基礎(chǔ)爆率是有的)
(1):
從上面的數(shù)值可以看出劇情都是有基礎(chǔ)幸運(yùn)值的,等級到后面幸運(yùn)值不太低,
所以如果本身的幸運(yùn)值沒有超過基礎(chǔ)幸運(yùn)值的話,那么堆的幸運(yùn)就等于是白費(fèi)了!
(2):
如果人物高于劇情基礎(chǔ)值,就取人物的幸運(yùn)值,假如你人物幸運(yùn)200 你打70劇情,
高于70劇情幸運(yùn)值100,按照人物幸運(yùn)的計算你也提升了%200,也才%3的爆率
(如果官方人物爆率是%0.1了,你自己算算才增加至%0.3爆率,嘿嘿!是不是很蛋疼)
(3):
很多人說什么過了12點(diǎn)刷劇情容易出貨,還說什么23點(diǎn)刷劇情容易出貨等等,這些都是小道消息當(dāng)八卦聽聽就好了
(2、3點(diǎn)是因為一天活動要結(jié)束劇情不刷,很吃虧很多人趕著刷,12點(diǎn)以后劇情更新,都去刷劇情了打的人多自然出的多)
(4):
有些人運(yùn)氣真的非常好,這個是羨慕不來的,好比你和朋友天天買彩票,別人偶爾中獎你一直什么都沒有(只能認(rèn)命)
(5):
付出才有回報,別人每天45次一條,(吉星高照,守財奴,祈福寶箱樓主只算5次BOSS)
幫會大盜活動樓主自己打過,勤快到點(diǎn)就去打1次可以打5個左右,整個活動結(jié)算只算20個BOSS。
你了一條20次,(吉星高照,守財奴,祈福寶箱基本不去),幫會大盜活動就完成下任務(wù),你自己仔細(xì)算下一天比別人少打多少BOSS
(隨便算算,別人一天比你多打50個BOSS了,這個只是一天,沒有大盜活動,別人也比你多25個BOSS 別人一天完成你2天的BOSS量)
(6):
幸運(yùn)這個東西,仁者見仁智者見智的,不要相信任何傳言,那個都是運(yùn)氣,
假如爆鬼的幾率是%1,不是說你打100個BOSS必出一個鬼,而是每打一個BOSS你只有%1的機(jī)會拿鬼,
(如果幾率只有%0.1了,其實出鬼幾率真心不高)
(7):
樓主也不是不叫大家點(diǎn)幸運(yùn),只是在這里告訴大家要合理的(理解幸運(yùn)),
就好比買彩票,明知道幾率真的很低,還不是要買,如果不買你連中獎的機(jī)會都沒有
(幸運(yùn)就是把出鬼的機(jī)會增高了那么一點(diǎn)點(diǎn),雖然只是高那么一點(diǎn)點(diǎn),但是也的加啊,反正五鬼運(yùn)財點(diǎn)了是永久的)
總結(jié):
樓主今天把這個寫出,再次重申只是個人觀點(diǎn),我知道很多人觀點(diǎn)不同,這也是樓主這個月最后一份攻略帖子,
其實寫的還是很辛苦的,很多要考慮,希望大家也多多理解,有不一樣的觀點(diǎn),可以一起討論討論,誤罵!!謝謝!!
以上就是西西為大家分享的倩女幽魂手游爆鬼幸運(yùn)加點(diǎn)推薦以及幸運(yùn)要不要點(diǎn)相關(guān)內(nèi)容,更多資訊攻略請繼續(xù)關(guān)注我們!